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云渲染平台渲得快和渲染100哪个好?

2022-09-01 16:36 作者:ZeeYin  | 我要投稿

当我们图比较多,自己电脑渲不过来的时候往往就会选择用云渲染来渲图,渲得快和渲染100都是以前经常用的云渲染。现在网上的云渲染平台有很多,各种模型网站和培训网站也纷纷做起了云渲染,有机房,开发出客户端就能做云渲染,导致现在网上的云渲染价格和稳定性方面都是参差不齐的

我使用云渲染主要是看价格和稳定性,下面我就从多方面来比较一下渲得快和渲染100的优劣势,给大家比较云渲染平台提供一些参考

一、价格

对于绘图员来说价格肯定是会放在第一位的,如果不是急着要图宁愿不要钱在自己电脑上渲,选择云渲染肯定也是越便宜越好,下面来看看两个平台的价格优势和实际渲染的计费情况

渲染100:

1.高线程有封顶价,渲得快不设封顶,如果有急图渲染用渲染100的240线程渲最多也就32,渲得快用高线程心理没底,遇到场景出问题了余额都得渲完

2.渲染100的普通机型就是渲得快的高配型机型,渲染价格也更低

3.1小时内0.8相较于渲得快的1小时0.8的政策要好一些,超过了一小时第一个小时还是0.8,而渲得快超过了一小时,第一个小时就是按正常计费来计算

渲得快:

1.挂机可以得积分,积分可抵扣渲染费用

2.低配和中配机器渲染价格低,不着急的图用这两种机器渲很便宜

渲染100实际渲染费用


渲得快实际渲染费用


二、速度

从实际渲染的结果来说,渲染100相较于渲得快的单台渲染速度是会快很多的。

云渲染的速度是出图的重要保障,要提升渲染速度最有效的就是联机渲染(分布式渲染),两个平台最多都可以选择10台联机渲染,但渲得快联机渲没有封顶价,渲染100每种联机模式都有对应的封顶价


分布式渲染

三、渲染稳定性

渲染100

服务器情况:物理机+云服务器机器充足,不排队,最大内存128G

渲染情况:自动识别匹配本地软件、插件版本,与本地渲染环境一致

软件支持:目前支持3dmax2012-2023,vray最高6.08,CR最高8.2

渲得快

服务器情况:物理机,高峰期可能出现排队情况,最大内存64G

渲染情况:自动识别匹配本地软件版本

软件支持:目前支持3dmax2012-2021,vray最高5.0,CR最高5.0

总得来说两个平台都各有优势,渲染100在渲染速度上优势更明显一些,渲得快比较适合每天领积分渲小图,大家也可以多多测试比较一下,选择最适合自己的云渲染平台


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