05_P39~P47CharacterClass
39 Actor Creation 创建Actor
使用C++创建第一个类
蓝图项目转换为C++项目

安装 Visual Studio Integration Tool

40 BlueprintCreation
由上一节创建的c++类,创建对应的蓝图类
添加一个日志输出
如何在UE中删除C++代码文件
blog.csdn.net/liaoshijie520/article/details/127601406
41 Onscreen Debug Message
Logging to the Screen From C++
将一串字符串打印至屏幕
42 Onscreen Debug Message
字符串相关的使用,需要遵循UE的规范,也可以使用基础C的规范
43 DrawDebugSphere
调试球体

44 DrawDebugLine
调试线段
45 DrawDebugPoint
调试点
46 Custom Header File
Keeping Debug Macros in Their Own File
创建一个单独的头文件来保存之前创建的宏