「特摄评说番外篇——“这玩意算烂片的话还有啥能叫好片”——关于《封神》的碎碎念」
可能因为去之前预期就不是很高,所以两个半小时看下来《封神》这片反而处处出人意料; 不同于《封神传奇》、《阿修罗》等一众爆典的"传世巨作",乌尔善是真的想好好雕琢出一部中国神话背景的玄幻电影,尽管尚存在些许缺点,但最终的整体效果依然能感受到满满的诚意。
首先要提醒一下,这部片对于历史考据党而言是治疗低血压的良药,除了建筑物大体外形和该时代生态环境(商代河南地区是有大象的)外,整部片子的“表”和殷商没有半毛钱关系;不过鉴于该片玄幻的定位以及商周时期的生产力,他真要搞还原那票房估计得爆死。不过单论服化设计的美观度,《封神》可谓极其用心,殷商上下无论是皇族服饰还是战甲兵器,实在太帅了我的妈耶,白金相间华美无比,属于是看的时候就想整一套的那种帅;而且几位主演人均肌肉猛男,壮实的身板能把盔甲撑得十分饱满,相当养眼。 《封神》最值得称道的便是”史诗感”。作为一部玄幻片,《封神》三部曲24亿的制作经费算不上非常充裕,不过能看得出都花在刀刃上了——尽管远不及流浪地球2那般精致且震撼,但本片的特效依然算得上华语片top1的档次(个人觉得甚至比今年的变7强),大场面绝不含糊;本片的音乐是相当加分的元素,能够很好得衬托甚至拔高情绪,尤其开头的冀州之战,其惨烈的氛围很大程度得益于音乐的加持;另外必须提的是本片的风光摄影,尤其最后姬发归国的镜头,甚至颇有些《河西走廊》的韵味。优秀的特效、极其出色的音乐,以及壮美的风景摄影,构成了《封神》史诗感的“表”。 而史诗感的“内”自然是剧情走向和人物塑造。史诗故事之所以富有魅力,除了历史那滚滚洪流的波澜壮阔、人物宿命的跌宕起伏外,还有着主角不屈命运的坚韧品格;而《封神》非常好的兼顾了三者,无论是诸侯国在风云变幻中的夹缝求生、主人公们各自的悲惨命运,亦是姬发内心的激烈挣扎,都深刻地向观众透露出了沉重与悲凉;广阔的舞台、跌宕的情节及应接不暇的人伦悲剧,从“里”撑起了这个引人入胜的玄幻故事;加之殷商这个遥远而神秘的时代,更让这段传奇蒙上了一层名为光怪陆离的面纱。 本片还有几个小点值得品味。主要在于商纣王和妲己的塑造。商纣王我愿称之为封神第一PUA代师,从头到尾都在对手下无情施压,且该行为压迫感在质子弑父与逼父食子两段达到巅峰,属于越品味越震撼越恶心的那种;另外费翔老师的口音一点都不出戏,只能说不愧舞台剧出身台词功底太好了实在是。妲己的塑造不同于以往封神相关影视剧里的注重“人”或“妖”,而是注重“兽”,仿佛一只不问世事的动物在一旁观察人类社会的种种,娜然真的把狐狸演活了。 至于缺点也是有的。封神的故事本身很长,包含了众多历史和神话人物,说实话更适合拍成电视剧,拍成电影自然会删减许多内容;而事实上本片叙事速度的确快得飞起,很多细节一句带过甚至部分人物都直接删去,因为删减太多也导致一些不涉及主线的情节需要观众自行逻辑闭环,建议观影前大概了解一下封神的人物关系和故事线;而节奏问题带来的还有台词的扁平直叙,为了情节的快速推进,许多台词都设计的过于直白扁平,缺乏了古装玄幻的韵味,不过对于台词问题,这是一个很主观的要素,只能说见仁见智吧。 另外本片颇有点头重脚轻的感觉,主要是开头的冀州城之战拍得实在太好了,其规模与气势足以作为一场大决战;对比之下最后的姬发劫法场和对战申公豹尽管是全局特效用的最多的地方,反而有点小家子气了。 所谓实践出真知,目前互联网上对于封神的评价褒贬不一,甚至颇有些两极分化,不过真的去亲自看了一下后,这片完全没有网上骂的那么不堪,甚至还有颇多亮点;若第二、三部能与第一部质量持平或者有所进步,那《封神》系列绝对是不可错过中国玄幻片天花板。