[崩坏三]雷律装备圣痕技能数值机制调整



[具体调整如下]
基本属性:
生命:4020→4008
防御:800→821
会心:115→114
武器:
消耗能量下调为5
冷却:20s→15s
伤害:1100%→1500%
添加:角色使用主动技能时,进入短暂无敌状态,快速衔接【心斩】
使用主动:全伤害提高 时间累加→开启必杀技时刷新角色全伤害提高效果持续时间
圣痕:
中:全伤害10%;武器冷却时25%→雷伤25%;角色出场/用主动技后全伤害提高15%持续9s,可刷新
下:雷伤30%→25%
套装:
两件:雷引状态敌人额外受攻击受60雷伤,最多10次,脱离雷引敌人3S内不会获得雷引状态→50%雷伤,1s间隔
三件:雷伤30%→20%
添加:受伤害降低20%
技能(以sss为准):
队长技:22%→28%
特殊分支:普攻或分支后长按发动特殊分支【心斩】,1300%雷伤→ 1050%
童子切:
心斩全伤提高80%;回10能量;冷却5s→50%;9;6
日光权现:
连击数高于60时,释放普通分支攻击会将连击数重置为20,对敌人额外造成400.0%攻击力的雷电元素伤害,将未被麻痹的敌人麻痹3.0秒,并使角色在15秒内普通攻击(含分支)造成的全伤害提高20.0%
→连击数高于75时,释放普通分支攻击会将连击数重置为25,对敌人额外造成200.0%攻击力的雷电元素伤害,将敌人麻痹3.0秒,并触发【鸣神】的落雷效果,持续2秒。之后10秒内,受影响的敌人每次受到角色攻击会累计1点麻痹积蓄,最多12点
布都御魂:
必杀技连续攻击每击使本次必杀技的空中轰击和终结技全伤害提高15.0%,可叠加4次
→必杀技攻击全伤害提高30.0%
剑现 天照神
入场:造成2000%雷伤
空中轰击:再次按必杀键发动,3秒内每0.2秒造成130%雷伤,施加持续0.5秒雷锁,之后释放终结技,造成1600%雷伤。释放时,每有100点律者能量会使空中轰击/终结技每击额外造成20%/300%雷伤
→入场:造成2000%雷伤,回复600点律者能量.
空中轰击:每0.2秒消耗50点能量,造成160%攻击力的雷伤并对敌人施加持续0.5秒的雷锁
终结技造成1600%雷伤,触发持续4秒的时空断裂,可通过切换角色(将于下次入场时发动)或再次按必杀键使用
开启消耗能量: 125, 开启12秒后可再次按必杀键使用终结技
都牟刘:
添加:空中轰击每击提高20.0%攻击力的雷电元素伤害
建御雷:
第一击: 60%攻击力物伤+ 70%攻击力雷伤
第二击: 80%攻击力物伤+ 90%攻击力雷伤
第三击: 60%攻击力物伤+ 100%攻击力雷伤
第四击:共300%攻击力雷伤
第五击: 400%攻击力雷伤
→第一击: 60%物+ 60%雷
第二击: 80%理+70%雷
第三击: 60%物+ 80%雷
第四击:共250%雷
第五击: 300%雷
角色的普攻第五击、分支攻击、极限闪避攻击、QTE和必杀技会对敌人施加【鸣神】,持续15秒,自身攻击被施加【鸣神】的敌人时,敌人受到的雷电元素伤害提高20% (该效果为独立加成)【鸣神】与雷电女王的鬼铠【断魂斩】技能的感电效果不并存
三日月:
自身攻击被施加【鸣神】的敌人时,敌人受到的雷
电元素伤害提高40.0% (该效果为独立加成)。
→攻击被施加【鸣神】的敌人时,敌人受到的雷电元素伤害加成提高到40.0%
大般若:
普攻第一击开始时,角色获得1层防护效果,防护效果存在时角色受到的全伤害降低50.0%,抗打断力大幅提高,受到攻击时消耗一层。 普攻结束1秒后防护效果解除
→普攻前三击期间,角色受到的全伤害降低20.0%,第五击期间角色抗打断力提高,受到的全伤害降低80%。角色可抵挡一次攻击,使用两次特殊分支攻击后重置
QTE_鬼一闪:
不变:敌人被时空减速或浮空时QTE出场发动,造成400%+ 600%攻击力的雷电元素伤害并回复200点律者能量,之后按攻击键可立即使用普攻第四击
添加:若在可触发QTE时通过切换角色释放必杀技终
结技,则必杀技终结技额外造成600%攻击力的雷电元素伤害,并回复200点律者能量
绝影 月夜见:
闪避对击中的敌入造成120%攻击力的雷电元素伤害
必杀技期间:闪避键技能每2.5秒可使用一次,若成功闪避敌人攻击,触发持续3秒的全局时空断裂。
→闪避对击中的敌人造成120%攻击力的雷电元素伤害极限闪避触发时对周围敌人施加【鸣神】和持续2秒的雷锁状态,基础冷却时间15秒
必杀技期间:使用时触发持续3秒的全局时空断裂并使下次攻击额外造成300%的雷电元素伤害,冷却期间,无法使用闪避。
幻光视:
极限闪避冷却时间降低4s→降低3S
九字劫:
普通攻击(含分支)1必杀技击中被施加【鸣神】的敌人时,对所有被施加[鸣神)的敌人造成60.0%150.0%攻击力的雷电元素伤害,并回复22点/40点律者能量,冷却时间0.2秒。使用特殊分支攻击时,每0.2秒使所有被施加【鸣神】的敌人受到100.0%攻击力雷伤
→击中被施加【鸣神】的敌人时额外造成的伤害提高为10.0%/40.0%攻击力的雷电元素伤害。使用特殊分支攻击时,触发【鸣神】的落雷效果,持续3秒
荒狮子:
角色雷电元素伤害提高60.0%,律者形态下,全元素穿透提高20.0%
→角色雷电元素伤害提高30.0%,律者形态下,全元素穿透提高20.0%
不动岚:
角色在场上时,场下角色会获得角色获得能量的10.0%。角色对机械敌人雷电元素伤害提高30.0%
→角色在场上时,场下角色会获得角色获得能量的10.0%。角色对机械敌人全伤害提高30.0%
祸隐 迦具土:
角色使用QTE、特殊分支攻击、极限闪避技能和必杀技时,视为处于律者形态
→角色使用特殊分支攻击和必杀技时,视为处于律者形态
普通攻击(含分支)和闪避攻击/必杀技/击中被施加【鸣神】的敌人时,对所有被施加【鸣神】的敌人造成5%/20%攻击力的雷电元素伤害,并回复26点/50点律者能量,冷却时间0.05秒
落雷:使用部分招式后可触发,定时间内每0.2秒使所有被施加【鸣神】的敌人受到30%攻击力的雷电元素伤害,并回复10点律者能量,重复触发时持续时间累加







