原神:反馈了一年多的bug还没修复,策划是偷懒了,玩家却难受了。
众所周知,bug一般有两种,原神也不例外。一种是良性bug,可以提升游戏体验的bug;一种是对玩家不利,严重影响游戏体验的bug。

首先,不知道大家对阿贝多的飞天bug还有没有印象,阿贝多可以利用元素战技的bug直接飞到空中,那时候被称为探索大世界的最强神技,可是很快就被官方修复了,真正让玩家体验到了什么叫对玩家有利的bug秒修复。

然后是胡桃重击bug,当胡桃重击瘫痪的遗迹守卫时,若处于其正面,会出现重击无伤害的问题,而且不只是胡桃,其他长枪角色,只要攻击的重击方式相同,比如香菱,罗莎莉亚、云堇等角色都会被吞掉重击伤害。这不仅仅是角色bug,应该属于长枪角色的bug了。

不只是遗迹守卫,胡桃、香菱、钟离、罗莎莉亚等角色在打无相铁、北风狼、岩龙蜥等怪物时,也会出现丢失重击伤害的问题。这个bug对于不靠重击打伤害的角色,影响不大,但是对于胡桃来说,影响非常的严重,特别是零命胡桃,本身体力只够打几下重击,还被吞伤害,结果不言而喻。

而且还有很多角色恶性bug,都没有修复,欢迎大家补充。

最后,希望原神官方能好好地处理一下玩家反映的问题,不要让玩家等的太久。你们程序是偷懒了,但是玩家缺难受了。