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【东馆方案】那远夕,一个HR的"逆袭之路"!

2021-07-30 14:44 作者:东馆日常  | 我要投稿

据说【东馆方案】的大大根本不知道每个学员的性别,群里的常见欢迎语也是:欢迎来到同性交流群,哈哈~ 怪不得今天我被采访时模特徐惊讶原来我是女生。

不断“横跳”的那些年

介绍下我自己:我是一年半前正式加入的东馆(“萌新”一枚!),如今却被他们采访学画经历了,多少觉得有些不可思议(我居然成了学姐了~)。

我是13年大学毕业的,毕业后的这些年,方向“连续横跳”,但凡有点心脏问题都不敢这么玩。


我的原画寻梦之旅:

接触绘画是从17-18年,我当时投简历心很虚,但又着急工作,所以就先上了一个培训班,找了一份漫画的工作。

画了一阵漫画,我感觉画漫画“有点难搞”(画过的自然懂)。特别是对比朋友在游戏公司的情况,大家都是差不多的工作时间,怎么ta就能拿高薪,我还得过着紧巴巴一眼望不到头的日子,搬砖也得选个好工地呀~

于是我离职了...

直到上周,我入职了第一份原画工作,是一家朋友介绍的外企研发公司。应聘没有几经波折,直接就去上班了(“横跳的心”终于踏实下来)。

我现在在画第一张工作图,可能因为之前的训练打好了基础,能力刚好能和公司的要求匹配,做起来还挺顺利,暂时没有遇到什么坎儿。来日方长,希望继续努力下去,把这一次“转身”给走稳当了!(我现在这个公司的主美也上过东馆,世界可真是小啊~)


在东馆学习的收获

我在画漫画的时候,就开始看模特徐的绘画视频—【东馆日常】(白嫖真香~)。恰好朋友要给我安利一个贼靠谱的培训机构,我一听,正是【东馆方案】,然后又深入了解了一些,就报名体验了(缘分来了挡也挡不住~)

- 这是我刚进东馆做的摸底 -


我是19年参加体验期的,但因为时间不充裕,直到20年才正式开始训练。。

我在东馆是脱产学习(过来人建议:不要脱产学习!),每天一起来就开始画画,但不一定是做练习,比如可能还会接一些朋友介绍的画图工作,赚点生活费(脱产不易,饭钱还是要恰的)。除了接私活,我每天大概能花三四个小时在练习上,在参加c线的时会更久一些。


收获1

东馆对我最大的帮助是“我能正确的使用技能了”

其实作画的过程在来到东馆之前我就已经知道了,但是总也画不好。有种打老版格斗游戏,明明技能操作都背熟了,但就是使不出大招的感觉。来到东馆之后一边补基础,一边跟着视频和直播做练习,感觉潜移默化地又明白了很多东西。

不得不说东馆是个很奇妙的地方。从刚进东馆的忐忑,到一次次做练习和参加C线之后,我感觉心好像定了下来。不去想那些弯弯绕绕的,专注于把一张张图画好就行了。

- 东馆一周目训练 -

总有人说东馆的练习很枯燥很重复,但也许是我很喜欢玩日系rpg的原因,我正觉得这样的方式很适合我。就像是打游戏时npc会给你发任务,告诉你去东边的果园采十个苹果一样,东馆的大大们会告诉我需要画什么,画多少,画好之后给他们看还有哪里需要调整。这不是跟打游戏一模一样吗(顺带期待东馆出一个游戏型ui界面)?

在做了一段时间基础练习之后,我开始了C线(创作课程)。跟着大大们把流程一步步走过去,终于第一次画出了相对完整且令人满意的设定。

- 我的第一次C线创作 -


收获2

“我开始有信心了”


在这之后有一段短暂的小开心,让我对自己的能力有了一点点信心——“原来我是可以画出来的,我的能力并没有我想像的那么差”。

但是,说实话我对这次的作品并不是特别的满意,总觉得我还能做的更好,或者说还有一些能力还没有被开发出来,所以我开始试着自己画了点东西。虽然还不够成熟,但是算是迈出了比较成功的一步——“没有大大我似乎也能画到一个相对可以的程度”。

- C线后自我尝试 -

然后就到了第二次C线,我决定挑战一下自己,选一个自己想画,但并不太敢尝试的风格——明日方舟(其实我在碧蓝幻想和明日方舟这两个风格之间还犹豫了一下,最后抛硬币决定的画方舟)。

我有个坏习惯,就是在这种相对“正式”的场合画画,都还没画呢我就开始担心能不能画得出来。但是正式创作的时候,当我开始像上次那样一步步往前走,走着走着就突然发现,这条“漫漫长路”我竟然已经有惊无险地走过来~~~

当大大说“你通过了”的时候,我脑子里很惊讶!“我不是在做梦吧?”

然后慢慢冷静下来,开始意识到也许是以前自己过于看低自己了,导致很多原本能做到的事情“被自己暗示”得好像做不到

- 本次C线作品 -

当我完成一个个任务,画完一次次C线,信心就这样点点滴滴的存了起来——这也是让我更喜欢东馆的一点。

虽然我现在还是有些许的不自信,但是跟以前比,我觉得已经有信心很多了。至少在画画上,我相信,我下一次一定会比这次做的更好!


收获3

“遇到了伙伴”

作为“转行”过来的“中年”人,我总觉得“低人一等”。论基础比不上科班的,论经验比不上行内的,论年龄更是比不上年轻人。很多人在我这个年纪估计都已经是主美或者资深画师了,而我甚至还没有入行。虽然决定转行的时候还是很坚决,但是说实话想到这些还是很焦虑的。

- 电脑桌 -
- 没事就会翻翻的设定集画集们 -

在其他培训班我觉得老师就是老师,跟学生总有一些隔阂,这也许是从小学校教育带来的一些副作用。而东馆的大大给我的感觉就是伙伴,可以帮助和陪伴我一起探索一个又一个未知的区域,还能随时支援我,简直不能更安心!

在东馆认识的英雄们也超棒的,他们有些是学生,有些是和我一样转行的,有些甚至一边带娃一边上班一边参加C线。每次想到他们我就觉得自己的努力还不够。既然他们比我更累还能做的比我更好,那我也许加把劲也能做到吧?私下里有些英雄也会组织一些小的创作活动,大家都在工作也没有停止进步的精神也在激励着我(爆暖)。


东馆的氛围真的超棒的,我可太喜欢这儿了!


困难是什么?(手动狗头~)

学习过程中,我好像没遇到什么特别大的困难,但小困难总是不断,特别是上色这根难啃的“硬骨头”,经常绊我一下。不过每次我请教大大(感谢每个大大~),然后自己琢磨一下之后,就感觉好像又有了点方向,就这么试着试着往往又撞出一条路来,挺神奇的。

有时候大大的点拨,让我发现很多解决方法在东馆的直播或者日常里都已经说到了,只是自己还不够熟悉,要点一下才能和自己的创作连起来(所以多练练,把学过的知识真正用起来~)。



这次C线创作灵感

我的创作灵感有时候来源于自己喜欢的一些游戏、素材。比如我这一次的c线开题是[灵魂小队],我都跳起来了,简直就像是我想吃冰天上就给我下雹子。因为我一直想画一个方舟版的FF14小队,但大大没同意,我就只能曲线救国,画了三个明日方舟里的角色,自己又想了两个游戏里本来没有的角色,最后组合成了个小队。

下面是这次作品的完整呈现


从设计精草到线稿,这段其实我基本是不怕的。黑白开始就到我不怎么熟悉的领域了,但是这次还是画得比较顺利。配色简直是我这次最痛苦的部分。一个角色的三个配色我至少要花8个小时,有些甚至更长。虽然有参考但是总是会出现我觉得不好看的情况,然后反复尝试,试着试着时间很快就过去了。如果说精草和线稿是“走”过来的,配色阶段我就是“爬”过来的~~~

- 第八次C线—花絮 -


“爬”过配色阶段进入完稿之后,突然莫名地顺利起来。因为根据上次C线的经验,我一但过了黑白就应该全面进入“慢车道”的,结果这次我感觉没费什么劲就过来了(也可能是配色太费劲了,所以完稿阶段反而相对顺畅了一点)。

最后是排版和三视图。排版有参考其实还好。三视图也是“爬”过来的。虽然我以为我已经想得很清楚了,但是画的时候还是会遇到有些地方对不上,需要绞尽脑汁去思考的情况。

尤其是衣服层数比较多的角色,一个角色需要画6个甚至更多的三视图,着实考验人。因此我画完两个角色的三视图,还有三个角色实在画不动了就搁置了下来。不过我也学到了一点,以后角色设计最多画两层衣服,再多画我就是猪哔哔哔!

- 三视图 -

给“萌新们”的建议

坚持和耐心最重要。因为其实我之前也有向一些朋友推荐东馆,但他们很多是耐心不够,或者觉得好麻烦,就没有坚持下去。我个人认为这种东西都是一分付出一分回报,如果在这个地方偷了懒,可能迟早要在别的地方多付出些辛苦。比如他们现在有些人在找工作,就必须用自己原来的方法画一个作品集。

我眼中的东馆

说到东馆,我19年了解她的时候,东馆的课程基本是以欧美写实为主,后来大家开始可以画韩式了,等到我进来学的时候,东馆就已经高举二次元大旗了,风格越来越多样化。虽然东馆是我的引路者,但有时候我又觉得像是看着身边很熟悉的孩子一下子长得这么快,怎么看怎么欣慰。

我眼中未来的自己

近期的目标和遇到的问题:

1. 给自己定一个小目标:近期希望能掌握厚涂二次元画风!

2. 目前最大的问题:感觉自己的速度还是太慢了,而且无法快速转换画风。应该是熟练度和经验还不够。什么时候才能达到大大说的“画什么像什么”呢?

模特徐小剧场:训练之余可以多去画一些想画的或训练一下想加强的地方。比如素描训练,自己给自己布置一个长期的作业,去写生、画石膏像,或者临摹一些会场拍的cosplay图。

你现在其实是在画半厚涂,不是真正的厚涂,主要方法是先个暗部,然后其他地方是晕染出来的。需要把画面的塑造能力提上去。因为我觉得你的设计、形体是挺好的,但塑造能力还需要提上去,要把调子控制得再精确一些,就可以去做中体积。

塑造能力怎么练?其实是靠素描出来的。你说自己完稿画不完,而解决这问题的关键就是长期练素描,你的素描水平越高,你就可以画越高维度的二次元,也就是厚涂。如果把塑造这一块提上来了,进度就会很明显。



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