今年(2019)一年的游戏感想

纯日记,从去年算起,因为去年一整年都只玩了守望先锋、刺客信条奥德赛和行尸走肉最终季三款游戏2333333333333
按玩游戏的时间顺序排列。

守望先锋不知不觉肝到了1000多级,版本一代代更新也是没落下,从安娜到西格玛,铁拳刚出时是真的很烦人。真的真的真的很烦人。
OW2预告看着也感觉无所谓了,当时要出个黑影追线索还追半天,现在实在是热情不多了。

刺客信条奥德赛这个游戏我真的是……
之前试过黑旗、枭雄,都玩不进去,这个系列并不是很对胃口。
但是奥德赛让我一礼拜打了80个小时,换了ps4版之后又兴冲冲的从头打了40多小时,本来已经是我心中个人的TOP10游戏之一了,然后整出一个把我气得半死的DLC故事。
这么说吧,它就像把我喜欢的主角拉走,然后把她的形象扯烂,一脸轻蔑地告诉你其实你并不认识真正的她。如果它从一开始就是固定剧情我绝对没有意见,偏偏本体打着RPG的幌子,很多剧情都允许你选择,DLC却突然来一手固定剧情,然后还说“我们修改了”,实际上只是改掉了一个奖杯名字而已,又当又立。
我之前对这游戏有多喜欢,这之后就有多厌恶。真是吃了个苍蝇一样。#NotMyKassandra#

行尸走肉最终季……一波三折的游戏啊。
被Skybound收回去完成结尾+出全套重置很开心,结果T社现在又复活了,它版权却不在T社了……
感触太多就不写了2333333333早就写过了。

有PS4之后我玩的第一个游戏是最后生还者的dlc Left Behind。
本体没啥心情重玩了,在PS3上打一遍已经心力憔悴了。dlc战斗不多,而且我实在是太爱这对了。就是有点悲伤。

地平线黎明时分,女主可爱,风景也美,缺憾是坐骑是驯服的机械生物,总觉得没什么感情,高处也很少能够攀爬。

教团1886久仰大名,画质确实是美轮美奂。但是这战斗和剧情…………应该算是个炫技作品吧,十个小时下来剧情却只能算是个序章。

神秘海域dlc失落的遗产,我被甜到疯狂打滚,什么也别说了,她们俩是我这几年吃到的最好的cp之一了,我豹哭。游戏性本身无非和神海系列一毛一样,走走打打播个片,我是没什么意见啦。

神海和古墓我都是玩了就忘。风景很不错。

声名狼藉破晓,声名狼藉次子的那个dlc……女主配音是我最喜欢的演员之一Laura Bailey,游戏是我最喜欢的超能力类型。可惜的是能力比较单一,没有支线任务,主线几个小时都不到。有一些刷刷刷的目标,就是讲了一下Fetch怎么掺和到次子里面去的而已。画面说不出来的昏暗,总之算不上我最喜欢的异能游戏。
至于声名狼藉次子嘛,我一直都不喜欢青少年年龄段的主角,我还是比较喜欢以前的Cole大叔……次子没太多格外好感,但是异能游戏我都蛮喜欢的,画面效果也还是比较炫。



直到黎明,一周目全灭结局……手柄拿住不动太难了……故事剧情套路到飞起来,这要是个电影的话,别人不知道,反正我肯定懒得看……
然后这家公司还做过个叫隐秘日程的,不知道为什么没有直到黎明出名……它想主打线下多人共玩,所以不用手柄操作而是用手机APP。没有走路,都是直接选择行为和对话,多人可以投票来选。
分支非常多区别非常大,说实话这个才是我心中一个好的互动电影的样子。时长很短大约两小时,节奏控制得很不错。这个是我最喜欢的Supermassive的游戏了……
然后今年的黑相集,完全可以说是直到黎明1.5,画面镜头还是那么迷惑,祖传的jumpscare也一模一样,长度倒是介于两者之间了,4、5小时吧。
比较有趣的是这次的在线联机模式,对方可以控制另一名角色去做出一些选择。如果没人能联机的话在通关之后可以玩那个管理员模式,那就是自己玩第二角色——但是问题是电脑控制的第一角色经常做出一些作死行为……

底特律那肯定是赶紧补上,我硬是这么久都没看过剧透。。
说实话暴雨和超凡双生给我的感觉都不算太好,暴雨分支做得不错然而剧情本身有奇怪的修改痕迹,超凡双生更是搞得像Telltale Games的游戏似的,喜欢的艾伦佩吉也救不了它的无聊。
底特律分支做得不错,剧情也没有那么割裂,不过我对这个故事还是没那么喜欢。



以及提到互动电影嘛。。今年玩了Erica和She sees red两个FMV类型的互动电影,还有一个隐形守护者。前两者相当一般,后者剧情不错。我对FMV类不排斥也不太喜欢,好作品比较少,迄今为止最喜欢的还是Press X to not die这个小品……

艾迪芬奇的记忆会免领来玩了,这个第一人称晕得我快疯了,一共俩小时流程花了我超级久,真的是走一会儿我就要躺床上休息………………
这东西我觉得称它做艺术品不过分了,因为它那表现手法真的是传统影视剧做不到的,它需要玩家和它互动才可以……

风之旅人也一样,第一次遇到其它玩家时我还以为是NPC,因为觉得都发售这么多年了,难道还有人在里面么……中途有人消失我其实还以为是冻死了23333333333333结果通关后发现我一共遇见了四名同伴。
这游戏你说不上来具体哪好,但是就是特别感动……

看门狗2打折时手痒忍不住买了,实际上一代我压根就没通关过,我太讨厌那个开车了= =
狗2的剧情跟1完全不是一个风格,但是这其实才是我当时对看门狗的想象,放荡不羁稀奇古怪的黑客群体……
所以还蛮喜欢的,开上小车听着电台换换衣服到处转转……

生化危机2重制版没啥好说的,我爱克妹!
对生化系列不是很粉,之前只玩过3456启示录2,最喜欢的就是启示录2了。
普通的女大学生.jpg,她和劳拉一个大学毕业的吧。

蜘蛛侠,开放世界还行吧,挺公式的。但是Insomniac的高速运动做得真的太棒了,荡就完事儿了。

瑞奇与叮当,玩了一阵子玩不下去了,主要是这个剧情和角色太子供向了,要是我小时候有这么棒的游戏玩就好了……我是玩了日落过载和蜘蛛侠之后好奇才去买的,结果算不上太喜欢。

而日落过载则是我今年玩过的游戏里个人心中的top1!!!!!!!!
原作出在2014年,不过我没有Xbox。
它对我来说简直要堪称完美了。即使是我非常喜欢的黑道圣徒4,游戏的剧情本身其实也挺那个啥的,只不过游戏系统方面很轻松愉快。而日落过载就是一种特别纯粹的开心……我真的好爱它。


战争机器4本来其实是想因为等着玩战争机器5,所以先把PC有的前作打一下吧。不算特别喜欢,剧情很短还说话说一半就没了,但是打枪手感真是爆好,也让我对5有了信心。
5也没让我失望。以及,女主配音也是Laura Bailey。游戏各方面稳中见好,就是这个剧情……你们这是活活把一本故事做成三本游戏啊……

德军总部新血脉能把我气死。我很喜欢这对可爱的十八岁小姐妹,她们俩电梯里的小动作、平时的小对话都超级可爱……结果cutscene少得跟没有一样,然后杯赛这憨货还在德军总部里塞RPG等级元素………………不过谁让这游戏本来就是个30刀廉价试验性外传呢。
联机跟人吐吐槽还行,自己玩AI有点蠢。也不知道它这么一祸害,姐妹俩以后还能有出场机会么……

圣歌…………………………听说大灾变更新可玩性高了一些,没回去试过了。

控制,战斗比量子破碎好玩多了,量子破碎好不容易搞多能力了,打了没几下你跟我说结局了,更别提每章中间我还得去看集美剧……
场景设计和气氛非常不错。

瘟疫传说大概是我今年相当不喜欢的游戏了。
作为游戏很有诚意,画面优美,线性关卡,纯单人。
不过我主要是不怎么喜欢剧情,感觉人物感情都太快了。

神界原罪2去年过年就买了,拖啊拖,终于玩起来,然后就停不下来了……
就疯狂的鼓捣战斗办法啊偷NPC东西卖啊加点砍价啊潜入乱来啊,反正玩得不亦乐乎……不过剧情方面我倒是感情不深。
洛斯唱歌真好听啊。

贪婪之秋不能细捏脸、主角老好人性格我代入感极差,然后一旦剧情大部分都是围绕一个角色,但是你对这个角色完全无感的话,简直就是煎熬…………
任务完成还可以,但是整个游戏的设计、游戏系统方面玩下来我说不上来的难受,30小时通关了,期间完全是直接去接任务看剧情,对游戏性方面毫无兴趣。

兄弟双子传说,闲得发慌从库里捡出来打完了,挺不错的小游戏。

天外世界,香!真的是非常好玩的RPG,感觉就像质量效应1和辐射的混合体(的贫穷版)。
好的地方就不说了玩了就知道了(?),个人不满的地方基本上都是细节,但是堆积起来还是略恼人。不让改菜单键、有些地方缺乏指引、武器槽有限、画面优化一般之类的。

Superliminal,这个两年多以前玩过demo的游戏今年终于出正式版了。
真的非常非常的棒,游戏性很有趣。这种解谜游戏,每次过关时都特别有成就感,唯一问题就是我经常过不了关……

光环致远星,这还有啥可说的啊,116块钱六部大作啊……
认真说的话,我只在小时候玩过光环1的那个重制版,除了台湾配音没留下多少印象了,这次有机会彻底了解这个系列还是挺开心的。出的速度是有点儿感人,但是架不住它便宜啊!

战神4,之前玩过战神3对那种类型不怎么喜欢,没想到这部变革这么大。扔斧子收斧子真的超级上瘾……
老父亲在普通难度都经常被揍趴,再看看人家真正的战神,没有血条,被锤翻多少次都没事儿人一样。

再见狂野之心,没想到今年都快结束了,还能突然玩到一部这么惊喜的作品。
就非常的酷炫,不过这真的是音游吗,我感觉基本上就是地铁跑酷啊……
场景和玩法表现太出色了,就是流程太短,但是真的非常好。

圣诞节时朋友送了个无主之地3,说实话玩着莫名其妙的有点育碧的感觉,尤其爬塔找天线什么的。
但是画面和打枪手感太爽了!!反正我也不是核心玩家,我主要就是瞎玩那种,手感和画面对我来说比数值设计什么的重要,所以我反倒喜欢这部多过前面的……
而且阿玛拉真好看啊!!!啊!!!!!!!