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设计师Phreak收到过多威胁评论,决定退出所有社交平台

2023-11-18 02:48 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

拳头游戏的元老解说Phreak,在今年离开解说台,转型成为了英雄联盟的游戏设计师,专注于平衡性方面的工作。在今年9月的时候,他也是成功晋升为召唤师峡谷团队的首席设计师,继续负责平衡性调整。Phreak是一个热衷于和玩家进行交谈的设计师,在每次新版本内容确定后,他会特地制作一期视频来讲解公告,说明他们为什么要这样改动。



Phreak在不久前讲解13.22版本的游戏内容时,就提到了拳头游戏针对Ping功能的再度限制,有些玩家抱怨无法Ping队友会导致沟通成本变高。Phreak对此分享了建议,玩家可以通过打字来取代Ping功能,如果你想让队友死歌开大收割残血,就直接打字让他开大就好了。Phreak的这番发言,很快就遭到了玩家的吐槽,被认为是开发人员的傲慢。

为了减少玩家之间的负面行为,英雄联盟从8月开始就针对Ping功能进行了调整,从13.19版本开始,玩家就不能直接通过计分板来Ping队友,对于大部分正常使用Ping功能的玩家而言,这个限制大幅降低了他们和队友的沟通效果。在过去几个月中,不断有玩家抱怨这个改动,但拳头员工似乎和玩家持有不同的态度——你们可以通过打字来来带Ping功能。



要知道英雄联盟战场是瞬息万变,团战打得热闹时,谁有时间来抽空打字,哪怕英雄联盟手游有语音转文字功能,大家也更倾向于使用快捷的信号功能。即使打字速度再快,说不定等你打完那几个字后,早就错过了最佳的游戏时机,削弱Ping功能鼓励玩家打字,无疑是增加英雄联盟的沟通成本。拳头不喜欢看到玩家滥用Ping来发泄负面情绪,但这种做法是一刀切。

这件事情传开后,Phreak也意识到自己的言论引起争议,他承认这点并且作出道歉,而从官方后台的实际数据中,证明Ping功能限制后对改善玩家互动起到一定的作用。但即使Phreak进行了道歉,依然有不少激进的网友对他进行了人身攻击和威胁。所以Phreak在过去一个月也是饱受攻击,因为他是社区中和玩家沟通最多的设计师,被认为是官方代表。



在他的上期视频发布后,留言区有各种网友的反对意见,在英雄联盟论坛中也有很多争议。有些玩家支持Phreak,认为他只是分享了自己的观点,但也有不少玩家反对他,认为拳头的很多改动是反常识,这种讨论甚至淹没正常讨论。以至于在本周的13.23版本改动敲定后,他在新版本改动视频中宣布,自己之后会退出社交媒体,因为他收到了太多死亡威胁和恶意言论了。

在最新视频的开头部分,Phreak先是感激了那些帮助他澄清资讯,和一直支持这个系列视频的网友,并且表示自己会在后续退出社交媒体。因为针对他的恶意评论不断增加,让他觉得自己没有必要再去从大量的死亡威胁中,寻找正常的留言与之互动。老实说,这还是有些可惜的,虽然Phreak关于Ping功能的发言有些偏颇,但就这样被喷到退出社交媒体还是过火了。



毕竟Phreak在没有转型设计师之前,他就制作了很多英雄联盟的版本介绍视频,持续更新了好几年,为玩家们带来了便利。竞技游戏社区总是有一些毒性,如何处理这点是一个可能永远无法解决的问题,开发人员的坦诚相待可以缓和两个群体之间的关系,并且努力减少毒性。目前英雄联盟开发者和社区的沟通渠道还是比较少,仅限于推特和论坛,容让玩家觉得被疏远。

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