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为什么小孩子打游戏不用教

2022-02-04 21:07 作者:豆豆老爹  | 我要投稿

今天看傻儿子玩原神。

无伤暴虐了好几个BOSS。

比我玩厉害多了。

我一般就是硬怼。级数够了就过。


然后就开始思考。

为什么小孩子玩游戏都不用人教。从下载到自己查攻略。然后反复操练试错。到最后熟练掌握。

首先应该就是兴趣了。

画面 音乐之类的会勾搭你第一次去接触。

但是让人上瘾还是因为系统设计。

给你设计一个一个小战斗,小任务。每一个完成都并不困难。

而且完成后会第一时间给你反馈。通常是奖励你一些道具,武器,金钱。

还有经验值以及等级和技能的提升。

和现实不同。这些东西都是可以积累的。


现实里学习到的知识不去使用,会很快就会忘掉。积累还挺难的。


还有游戏里的失败是一件完全可以接受的事。几乎每天都会发生。完全不是什么大事情。

因为游戏里的事件,总会有办法解决的。

而且失败的时候,也没有别人在看。

失败后马上开始下一次尝试,就是游戏里的常态。


其实这个状态和婴幼儿学说话 学走路差不多。

走着走着,啪塔摔一个跟头。哇哇哭两声,然后如果没人理他。马上就又开始屁颠屁颠的走起来了。

就像几乎所有人都会用母语说话一样。

根本就不是难不难的问题。而是一直学,一直用。最后就自然而然的会了。


小孩子是这样学会说话 走路的。

也是这么学会打游戏的。

但是作业学不会。因为作业都是负面反馈。有对错概念。失败会有比较。会被评价。所以失败是一件丢脸的事情。

为了避免失败,所以本能的从心里不想去做这些事情。


说起来,大人何尝不是这样呢。

大家规规矩矩的上班 工作。尽量不要犯错。不要失败。认为失败是丢脸的事情。

所以才有那么多人不喜欢学习,不喜欢工作 不喜欢上班。

其实只要将工作学习当做游戏那样。不用将失败看的那么重。失败就再来一局。

每天给自己安排一些小任务,完成就有奖励。

通过记录 总结 积累 提升自己的技能和等级。

会不会就能让自己开心一点。


要不就用我儿子来试验一下。

下周开始。

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