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许久不见的射手,不日就将重回战场,让我们拭目以待!

2022-02-15 17:22 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

不知是否有玩家有印象,有一段时间对战平台上能看到各种关于射手的地图,但不知从何时开始,射手开始慢慢淡出了我们的视线,同样与射手相关的打法我们也慢慢开始少有接触。

别说,和射手类型地图暂别了这么久还是有些想念,尤其是已经很久没有体验弹道的具体打法,虽然当时射手地图多的时候还嫌弃过一阵,但许久不体验了还有些想念是怎么回事。

小鸡出于这一原因,特地来到测试服中尝试着找了一下关于射手类型的地图,没想到还真让小鸡找到了,就是这一张《射手战线》,还是熟悉的弹道打法,但又有着从未体验过的其他内容。

不过唯一有些许遗憾的就是这张地图目前还未上架,具体上架日期也是未知,但抵不住想要玩弹道的心,有相同想法的小伙伴可以去测试服中体验一下,我们今个就先来看看这张地图里的一些特别之处。


打法上来说《射手战线》走的就是弹道类型的打法,但与先前很多射手类型地图所不同的是,之前的射手地图多是不断的叠加这些弹道来进行提升,英雄的技能组合由弹道来完成。

不过在《射手战线》中可不是如此,玩家不再是纯粹的以弹道特质的加成为主,核心还是自己的英雄,以英雄的天赋技能为主再辅以弹道特质效果与各类强势的装备,以此来打造自己的英雄。

游戏过程中玩家通过不断增添的这些弹道特质来稳步提升自己英雄的能力,每种特质所针对的效果也各有不同,不同的特质搭配上不同的技能与装备可以打出截然不同的效果。

并且玩家在游戏过程中也不会感到过于的枯燥无聊,可以在各类副本中挑战不同的boss,获取到不同的奖励。

每个boss都各具特色,并且十分具有挑战性,这也是检验玩家打法最佳的机会,而且这些boss所能给到的奖励都十分的丰厚。

除了这些挑战boss之外,还有着绚丽的boss战等着我们,本地图中boss战只能说是精彩,基本上boss的技能都是满屏的程度,玩家需要在这样的情况下,利用自己的弹道特质以及技能装备组合来完美规避并进行输出。

而不同的打法在面对boss战时也能打出不一样的体验,这地图的趣味便在于各种组合,每一种都可感受到不同的体验。

当然,这些内容现在还不能在正式服中感受到,想要解馋的玩家可以先去体验一下,但可以想象的就是这张地图的存档一定非常丰富,想要肝存档的玩家就需要再等上一等了,待正式上架再来好好肝一肝这张地图。

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