【缺氧】数据一览表 存了这些表wiki都不用上(bushi)

2-18食谱表保鲜时间更正,六角根果改名成六角根果实,泉的期望改回kg/s的单位(以周期为单位用起来怪怪的),喜悦表添加隐士以及改名;
12-18更新泉表排版与调谐数据,更改物质、动物和泉表格里”精炼磷“的名称;
12-04更新excel链接;
12-02增加了间歇泉一览表的调谐数据,新增食物配比表;
11-13建筑表石油发电机出污水的位置横纵坐标写反了;
11-1小改了一下干饭树,小改动物表;
10-21更新了新的蛞蝓变种,做好了忘上传了;
8-13修改动物表的“烤海鲜”、“生蟹肉”名称;更细致的讲解鱼的空间需求;
7-15更新食谱表的排版;
5-20忘更新的新复制人喜悦压力表和新的excel链接;
5-17测试版更新导致的食谱表更新、食物原材料表更新、动物一览表更新、间歇泉名称更新、游戏机数据与排行更新,碎石机多了砸木蟹壳的配方就懒得记了,产出的木料温度随木蟹壳,与其它不同。
中间有些小更新都没记下来,之后都会把修改过的小点以下往上写。

表格基本上都是我自己做的,有错误有问题有建议都可以提。
我做这些表的初衷是因为我自己要用,我虽然能记住常用的一些数据,但是一些不常用的数据可以通过做表格查漏补缺,也作为记录方便以后查看。
正文总共是8张图,其它还有些不常用的表格或者作者不是我的会注明。
电脑存图:右键图片选择“在新标签页中打开图片”,在地址栏删除“PNG”后面的内容,回车,再对图片右键“图片另存为”即可保存原图。
excel表格链接:链接: https://pan.baidu.com/s/1yz4OX9q7dg6VfUZTfH9zDw?pwd=EWZP
如果对你有帮助可以留下你的三连。

图片① 物质属性一览表 把所有能用上的属性都写进去了,本来还有密度的,没啥用就删掉了。
最左侧“*”代表需要几级挖掘,“-”为块状会挥发,“=”为碎片会挥发。单位为℃、kg。还有些注释可以在excel里查看。

图片② 常用建筑属性一览表,对常用五类建筑的消耗产出等数据进行整理。

图片③动物属性一览表

图片④ 植物一览表 就是统计了所有植物的消耗产出装饰啥的。

图片⑤食谱一览表 统计了三个烹饪设备的所有食谱。


图片16 这是后加的,所以编号这么大,一时兴起做的配比表,用处不知道大不大,为了强迫症(我)更精确的计算,所以让所有数字整数尽量多,但类似沼泽欢愉如果乘以100来达成整数就有点因小失大了;表中没有四种纯肉的食物。

图片⑥ 间歇泉一览表 统计了所有间歇泉的几项数据,泉的喷发格不用中子做坐标是因为dlc有些泉不是固定的四格中子了,为了防止出现描述不准确,用泉本身做定位是最准的。

泉的一些知识:
在温度视图找到绝对零度的地方可能是中子物质,按P(优先度)再按0(黄色警报),鼠标框选中子上面的“5”,此时屏幕左上角“黄色警报”提示能看到是什么泉;如果没有“5”,那么就没有泉;泉必有中子(储油石不算泉),但有中子不是必有泉;泉的判定格是泉本身最下一层的中间那格(火山)或偏左一格(气液泉);喷发格就是判定格上面那格;超压判定的是喷发格及其周围四格,共五格。
本来这部分内容是写在表格里的,字太多了就不放进去了。
图片⑦ 轻重器械一览表 查看哪些设备属于轻或重型器械,注意重型器械=工业机械,一个是扫描仪的扫描质量里的描述,一个是房间系统的描述,其实指代的对象是一样的。

图片⑧ 士气建筑一览表 统计了所有士气建筑的数据,士气建筑包括娱乐建筑、浴室、观光仓,并对其性价比进行估算和排名。奇怪的事情是耗电≠使用时长*建筑耗电,也就是小人用时和建筑耗电时间不相等,为了准确的测定我是用变压器储电来测量的,这样更为准确。


非正文
图片⑨ 抗压一览表
这个表怎么使用只能看我抗压那期视频了,不过其实用不到的。

图片⑩ 水发电的效率对比 这是很久以前做的图片了,这次拿来充个数。

图片11 植物变异一览表 这张图的最低辐射量已经过期了,但还是有参考价值的。
作者是羊大,就是官中译者。

图片12、13
本体的打印仓和DLC的打印仓物品一览表。
这两张图的作者都不是我,可惜我已经不知道作者是谁了,怀着感恩的心去使用吧。


图片14 密度关系一览图
这个不算是表格所以没有算到正文里去,但也是蛮有用的。

图片15 小人喜悦压力反应表
每个小人的喜悦、压力反应都是固定的,包括性别、性格介绍都是固定的。
有几个小人在开局是招不到的只能在打印仓出,即阿里,梅娅,艾达,米珀,利亚姆,班妮。
