Rhino 6 训练手册 1&2 中文版正式上线

这是两套特别经典、且严重推荐的Rhino教学手册。
无数次被Rhino用户问及诸如此类的问题:
“我该从哪里入手开始学习 Rhino呢?怎样才能开始系统的 Rhino 学习呢?”
有这样疑问的不仅仅是Rhino初学者,也不乏一些久经考验的老用户。有时候实际项目中的一个问题问题会困惑一些用户很久,我们帮助其提供的解决方案其实就是一个或两个指令,为何会存在这样的问题呢?因为很多用户的基础很不牢固。

工欲善其事必先利其器,软件对于建筑师/设计师而言就是工具,工具的应用就是孰能生巧的事情。但首先你需要知道工具在哪里、工具怎么用才能熟悉的掌握这套软件,才知道如何合理的搭配不同的工具,来创建你的模型、将你的草图转换为数字模型、可建造/生产的模型。

这两套手册就可以帮助用户开始 Rhino 系统学习之旅,从 Rhino 的界面入手,了解工具的操作方法与相关设置选项的使用用途,从最简单的曲面建模工具开始,探索曲面造型的基本原理,以及模型完成后的出图、打印与渲染的操作流程。
Rhino Level 1 训练手册你能学习到的内容
使用 Rhino 用户界面的功能
自定义您的建模环境
创建基本图形对象 - 直线,圆,弧,曲线,实体和曲面
使用坐标输入,物件锁点和 SmartTrack™ 工具精确建模
使用编辑指令和操作轴修改曲线和曲面
使用控制点编辑来修改曲线和曲面
分析模型
显示模型的任何部分
以各种文件格式导入导出模型
使用 Rhino Render 渲染模型
尺寸标记和注释模型
使用图纸配置将模型视图排列在纸张上以打印出图

Rhino Level 2 训练手册你能学习到的内容
自定义工具列及工具列集
编写简单的指令巨集
使用高级物件锁点
距离约束、角度约束与物件锁点的配合使用
使用编辑控制点的方式新建或修改将用于新建曲面的参考曲线
使用曲率图形评估曲线
学习更多新建曲面的方法
重建曲面和曲线
控制曲面之间的曲率连续性
新建、更改、保存和还原自定义工作平面
使用自定义工作平面新建曲面或物件
群组物件
利用着色技术将物件的评估与分析可视化
在物件周围或者曲面上新建文字物件
将平面曲线映射到曲面上
从2-D图纸或者扫描图像创建3-D模型
清除导入文件和导出干净文件
使用渲染工具

请访问下方地址下载 Rhino Level 1 训练手册文件
https://www.rhino3d.com/download/rhino/6/training-level-1
请访问下方地址下载 Rhino Level 2 训练手册文件
https://docs.mcneel.com/rhino/6/training-level2/zh-cn/Rhino%206%20Level%202%20Training_CN.zip

学习完这两套手册后我该怎么办?
如果你顺利学习完前面的内容,下面进入重点内容介绍
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