飓风战魂陀螺的攻击点类型
鉴于我知下来的讲解,可能会涉及一些关于攻击点的知识。觉得还是在这里先说一下比较好,毕竟这些算我自己的理解,大家有可能看不懂。接下来进正题
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1:重击型攻击点
这种攻击点与其他攻击点相比,不会太过于凌厉。一般来讲都算是比较柔和的攻击点。这个攻击点能造成的伤害不算特别高,但是能把对手弹飞的比较远。其原理就是在陀螺旋转的时候,把陀螺的重量集中在几个点上,在撞击的时候能把对手弹飞的更远。而重击型攻击点又分为两个类型。一种是以烈风天翼攻击环为代表的设计,烈风天翼的攻击环有三个比其他地方更重的攻击点。旋转的时候,离心力会优先把重量集中在这三个点上,使得烈风天翼能够发动重击。另一种是以冰凌圣蝶和疾风双钺为代表的,攻击点在最外围,旋转的时候,离心力会把重力带到最外围的攻击点上发动重击。但这种种机型攻击点在陀螺上一般不会太多。因为陀螺本身的重量就那么多,这种类型的攻击屏设计多了,反而分散陀螺的重量,达不到重击的效果。这种攻击点的优点是可以把重量集中在外侧,同时这种攻击点一般都是流线型的,能够减少风阻,更好地保持旋转力。缺点就是造成的伤害会比较小,更多的是以弹飞对手为主,当然如果你的陀螺比较轻的话,还会因为反作用力而被弹飞。
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2:利刃式攻击点
说实话,我真的搞不太明白,为什么官方要做出这种攻击点。除了青蓝冰伞的那个可以把重量外移之外,它好像真的没什么作用了。虽说能造成的伤害不错,但是这玩意儿是真的容易碎,而且还很危险。不知道你们有没有过,反正我小时候是被伞和星盾划伤手过。也不知道奥迪是怎么想的,这攻击还真要我说的话,优点没啥就伤害还行,青蓝冰伞的勉强算一个重量外移。缺点就是易碎,容易伤手
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3:镰勾式攻击点
这个应该算是最强的攻击点了,既可以把对手弹飞比较远,也可以造成不错的伤害。所以黄金火焰是怎么把这么好的攻击点用的这么拉还吃瘪的。我实在想不通。同时这种攻击点可以利用自身的特殊结构更好地利用吸异旋陀螺的攻击点吸收旋转力(重击型攻击点和流线型攻击环当我没说)缺点也比较明显。这种攻击环会因为设计的特殊结构增大与空气的摩擦力,导致旋转力下降的比较快。同时这种攻击点也挺容易伤手的。跟利刃不同的是,前面那个是外伤,这个是内伤。优点,攻击力强,能弹飞远造成的伤害不错,更好的吸收异旋陀螺的旋转力。缺点,旋转力消耗更快,同时也会伤手。
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以上就是本期的全部内容。至于路人片的陀螺吐槽,我什么时候会出,你们只需要知道,在你们有生之年就可以看到就行了。那么拜拜