嘴臭那些玩游戏不是为了玩游戏的混蛋
什么叫玩游戏?玩游戏的目的是什么?
游戏,娱乐工具,就是用来玩用来快乐的。
一个游戏别人说的再怎么烂,你玩着开心,那对你就是好游戏
一个游戏别人吹的再怎么好,你玩着难受,那对你就不是好游戏
游戏,永远都要选适合自己的,自己喜欢的,盲目跟风只会浪费钱和浪费时间
游戏,不是生活的全部,能少花钱就少花钱,最好不花钱,节俭点总是好的;当然正版意识是绝对要有的,宣传盗版是可耻的
游戏就是游戏,没什么别的意义,现在厂商骗的就是觉得游戏有意义的那帮人,什么游戏是青春,游戏是梦想,游戏是信仰啥的,最好别,容易被PUA。
……
当然,想从游戏身上获得些什么特殊价值的除外,毕竟对于某些人来说游戏可能是他们的赚钱工具,也不乏一些更特殊的例子,比如精神支柱之类的,这些不予讨论。
但我知道这些尤其不适用于是那些想从游戏上获得优越感的臭傻逼,一群玩饭圈,玩歧视链的不明物种,成天不想别的就想着自己怎么让同一片大地上的人尽量高看自己一点。
可悲至极。
游戏的荣耀还是游戏的卑劣和臭玩游戏的有个屁关系?
游戏不是咱们开发的,创意不是咱们想的,资金不是咱们出的,技术不是咱们提供的;
但光是一定要沾的,游戏是要拉踩的,环境是要来批判的,制作人是要用来苛责的,黑暗是要降临的
贱不贱啊?
……
这群坏种还不止于此,他们还知道有些人蠢,蠢得特别有特点,特征之一表现为“个体客体分不清。”。
然后这群人直接变成污染互联网讨论环境的帮凶,他们甚至乐此不疲,甚至乐在其中。
容易被带节奏,随便说上几句挑起矛盾后直接就跑,最后就变成
“哎呀,这个游戏的玩家太逆天了”
“啊呀,天龙人是这样的呢!”
“啊拉,什么玩意我忘了”
“嗯呀,符合我对你们的想象呢”
“嘿呀,精神胜利呢”
真恶心,玩抽象很好玩吗?
把规则和秩序都抽象化,把理智的具体的都解构化,真是有现代抽象主义的艺术特质。
然后,他们还不满足,他们要把正常人都拉下水,他们说那些发声的人,想要阻止争端的人叫做理中客,叫做恰流量……
那他们平时干的叫什么?
制造流量?作为流量?
不存在你们这群玩抽象的玩意,就不会存在你们口中的理中客,好不好?
想让他们消失,自己请先死一死,OK?
……
还有,我求求某些人,评价一个东西前,至少得体验过吧?
客观理性分析都不要求了,满足更多人的主观和满足小部分人的客观这种事不少见了。
当然,不适用于那些想从游戏上获取优越感的臭傻逼,我可不指望这群人能玩明白啥,玩了也是想着去找个角度黑的,突出一个傲慢与偏见。
不过,傲慢和偏见是人之共性,不应过多批判,可在他们身上尤为突出便是,谁让他们活着就是为了满足傲慢和维护偏见的呢?
靠云就能把一个游戏了解全的话,飞行员也不需要雷达和地图了,看云呗!漫天的都是云。
……
“玩游戏的人变少了,玩家却变多了”
这句话本来是吹哥用来评价其它游戏厂商的,他有着属于自己浪漫和对待游戏的态度。
而我只是进行一个拙劣的引用,因为我的记忆力很差,所以可能还不是原话。我也并不是要来评价他的,我不配,我臭玩游戏的更没有资格。他也不是
所以请不要因为我对他产生误解,他是位优秀的游戏制作人,作品有《时空幻境》和《见证者》。
都是很优秀的游戏,不过我也知道这俩游戏不适合大多人来玩;B站有很多关于这两游戏的解说,但实况很少,所以还请以上手为准,并慎重审视自己的游玩状况,一旦有了“自己不适合玩这游戏”的念头,就立马溜。
而我用这句话是想表达什么呢?
最近那场可悲的可恶的辩论可算是大热点了吧,辩论之中是会有很多这种类型的问题,不乏有些很敏感的话题,但这种辩题,只适合高级辩手,是专业辩手间用来磨炼辩论技术的,不是用来探究真相的。
那么交给这些没点技巧,自带立场,观点全是从互联网上搬,自己思想一点都没有的网民是什么鬼?甚至其中还混进去了不少逆天。
举办方不知道现在互联网形势是什么样的吗?它们可太知道了,就是知道才想着吃这口流量的。
我天啊,真干的出来。
你觉得家里是更需要冰箱还是冰柜?
你觉得国家是更需要火车还是飞机?
你觉得健身是练上身重要还是练下身重要?
你觉得是手机重要还是电脑重要?
这些问题交给辩手,我们将能听到一场精彩的辩论,交给这群人就只能得到一场“西红柿放糖还是放盐”这种程度的骂街似乐子。
但因为本来就存在的矛盾可是主办方把流量吃饱了。
我们不用辩论的方式讨论这些问题,而是用正常的探究思维来讨论。
*更需要冰箱还是更需要冰柜?
要看家里有没有需求,东北某些地区的家庭根本用不上这两玩意,对这种家庭这个问题就是伪问,他们根本没这个需求。
*国家更需要火车还是更需要飞机?
这要看什么地区,也要看是什么时机。
在那个火车飞机都没有的年代,要想证明国家实力就要从更需要容易实现,作用更大的,也就是火车。
而放到现在,火车和飞机都有,但也不是哪哪都有,建设上是需要根据当地环境和经济状况来分析和实行的;个人出行方面,需要考虑的也不少,抢过票的都知道是怎么回事。
还有另一点,火车去不了的地方,飞机可能能去,飞机去不了的地方,火车可能能去;两者都能去的地方很多,但两者都不能去的地方,也不少。
*健身练上身重要还是练下身重要?
要是健身只练一边你看看得变成什么样,要么是韩漫双开门,要么是平民卡戴珊。
当然,得看个人喜好,有人就喜欢胳膊壮,有人就喜欢腿壮实,还有一些人是健美的,这个问题需要根据“个人”的角度上来讨论,也就是喜好。
*手机重要还是电脑重要?
还是得看具体情况,公司办公是更需要电脑的,日常便利通讯是更需要手机,玩手游当然用手机更好,玩端游当然用电脑更好。
都是些很简单的问题吧?这些问题的关键在哪?
在于“具体情况具体分析”和“分类讨论”
结果就是有人分不清,我天哪,我没再说那些辩手,说句公道话,那些没脑子东西承受太多了,还是要更关注事件本身。
回到那句话“玩游戏的人比变少了,玩家却变多了。”
多出来的玩家都是玩啥的啊,玩饭圈的,玩优越感的,玩鄙视链的,他们一个个从网上乱叫,真特么不少人以为这些逆天是玩游戏的了,知道他们了不起了;
还不乏那种看了个视频就自以为什么都懂到处乱叫的人,最特么恶心。
“具体情况具体分析”和“分类讨论”这种事,呵,这种人不懂,也不想懂,更不屑于懂;
反正他们又不是玩游戏的,人家是来搞鄙视链来的,“你不符合我的标准就是不行”,这种逻辑他们用烂了。
这群逆天还天天跟着喊什么“国内游戏行业要发展”,真以为他们在乎?
他们是想着自己能沾光,想着能满足自己的优越感,想着能有一个游戏当成自己拉踩和挑起对立的盾牌和武器!
这种人,还天天自称是什么什么玩家……
配吗?配的上“玩家”这个的名头吗?
配得上玩家这个名头的,只有那些真正在玩游戏的人,他们享受着游戏的快乐的人,谈论着游戏的感受的人,分享着玩游戏时的过程的人……
玩家可以使任何玩游戏的人,但绝对不会是那些通过游戏获取优越感,维系鄙视链,营造挑起对立,撕裂玩家群体,吃黑流量的的混蛋。
如果不是这些混蛋,根本不会有那么多偏见,根本不会有那么多的冲突。
……
说点不中听的
我们需要的是游戏生产的工业化流程和体系吗?确实需要,也确实缺
那我们需要的是游戏发售的市场和市场环境吗?肯定需要,但绝对不是主要问题,那群外国佬可比我们急得多。
我们需要的是良心的游戏制作团队和游戏开发商吗?谁知道呢?什么又叫良心?不坑钱?量大管饱?符合期望?和,这种没有统一标准的就别讨论了。
我们真正缺的是什么呢?
正常玩游戏的人。
等到大家都只是为了能有符合自己要求或是适合自己的需要的新游戏玩,希望从游戏中获取属于自己的快乐,而不是要求其它的任何附加在游戏上的东西而期待时,那便是国内游戏行业大好时。