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2023.2.1 周报 武器改动预告

2023-02-02 05:29 作者:电弧矩阵  | 我要投稿

线聚削弱、Veist起源特性削弱;榴弹、机枪加强。


周报是自己翻译来给群里用,没有beta过,请提醒我错漏,peace <3


在主机上,准星掠过敌人时会变红,现在PC上也将同步此项设置,以后也可以自定义此时的准星颜色。


线性聚合:

对勇士、小boss、boss和载具的伤害降低15%;

睡炮和弑后者不受影响。


机枪:

伤害增加约10%,这项改动将导致杀死一个6韧守护者的TTK降低:高冲框架TTK从0.67s降至0.50s、速射框架TTK从0.53s降至0.47s、适应框架TTK不变,仍是0.53s;

备弹量在0弹储状态时增加50%、100弹储状态时增加20%(弹储(inventory stat)是一个隐藏数据,体现为游戏内的子弹数量,可以理解为低备弹机枪会获得较大增益、高备弹机枪会获得较小增益)。


重型榴弹:

对勇士、小boss、boss和载具的伤害增加20%,对小怪的伤害增加40%;

优化射弹碰撞,使其更易击中敌人;

爆炸范围半径增大1m;

寄生虫不受影响。


喷子:

喷子准星现在与扩散角度成比例(跳跃、枪管(如光膛)会影响扩散角度);

阿克瑞斯传说的腰射准星现在更符合它(非常大)的扩散角度。


动能武器(动能武器在pve中对没有盾的战员有5%的加伤;我们意在根据子弹类型调整所有动能武器,而不是一刀切):

动能白弹武器的伤害倍率从1.05升至1.1;

动能特殊武器的伤害倍率从1.05升至1.15;

移除动能冰武器对pve中无盾战员的5%加伤;

年六会有一种新的动能伤害perk。


金枪:

弑后者:致盲效果改为击中敌人时连锁附近的敌人,并造成电3.0的致盲效果;

毁灭雕像:变形球重击现有压制效果;

利维坦之息:完美拉弓将有易爆效果;伤害从396升至442,意味着它又能在pvp里一箭击杀开大的守护者了(要爆头,我假设?以前是要爆头的);对勇士伤害提升30%;

千语:如果你装有灰烬余烬,千语一击全部击中一个目标会立刻触发点燃(实际效果取决于其他玩家有没有对同一个目标施加灼烧效果);每一次爆炸将施加10+5(装有灰烬余烬的情况下)层灼烧层数;

极星长枪:完美的第五发现在施加40+20层灼烧层数;

双尾狐:烈日弹头现在施加60+30层灼烧层数,虚空弹头现在施加压制;

普罗米修斯透镜:催化增加辉耀炽热perk;

大序曲:催化将使用电致盲效果。

同时在调整金枪的腰射准星。


perks:

渗透将适用于Strand;

元素电容的Strand效果为+20 AE(强化版本+25);

回转弹药调整,以后会出现在除了宝库武器之外的武器上;

急切刀锋调整:移速>35ms时不再失效;修复了一次近战挥刀(左键?)后不失效的bug;基础冲刺距离buff从2降至1.8;空中冲刺惩罚从25%降至20%;强化版本将略微提升冲刺距离,调回2;

致盲榴弹被重命名为迷途榴弹(?.? “disorienting grenades”);

Veist毒刺削弱:之前是perk触发时完全填装,以后只填装25%的弹匣。

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