Warframe【热修】26.0.5

来自官方论坛PC更新日志区
优化:
我们添加了一个能让Warframe能够更快地将帧发送到 Windows 的选项,这能提高无边框全屏和窗口模式的帧速。
在使用GTX 1650并以720p运行游戏的笔记本电脑上开启此选项后,从山谷电梯上看到的帧速会从199 帧升至 215 帧。 在高分辨率游玩时这种提升可能会显得更重要。
可以在显示设置面板找到此选项(注意:更改后需要重新启动游戏)。
不幸的是,该选项仅在Windows 10上可用,并且可能需要 Windows 更新才能启用(2017年Windows 10 秋季创意者更新用该方法优化了延迟框架)。
请注意,本地全屏模式和主机平台并不需要此优化,因为在这种情况下,没有框架可以合成到该窗口上。
另外在开启垂直同步后,该选项应该能改善我们的动态分辨率优化设定,因为其能让我们能够再次获得准确的GPU时序; 如要了解更多相关信息,请查看https://forums.warframe.com/topic/1040892-max-framerate/我们需要测试和反馈,尤其是来自直播主和内容创作者的反馈,以确保此选项适用于他们的软件(因为拦截了发送到Windows的帧而且该选项会修改这个过程)。 理想情况是在经过更广泛的测试后我们可以默认开启这个选项来让大家都可以受益。
赤毒玄骸第二阶段改动和修正:
幼体玄骸的创造将会是真正的选择。 有些人想看到世界被淹没在赤毒之中,而另一些人只想过着没有玄骸烦的生活! 对于那些不想被赤毒玄骸烦的人,我们正在改动杀死幼体获得赤毒玄骸的方式。 幼体的死之前设置是和奴仆一样的,但怜悯操作仅适用于最后一次伤害他们的玩家。 在这个时候要么你走上前并按X开始“怜悯”(这是创造赤毒玄骸所必须的),要么走开并离开它们,使其在15秒后自行死亡,从而退出创造赤毒玄骸的过程。
对密语进度界面进行了修改以显示多个环来指出你现在正在进行哪个提示:
环进度是提示1的,进度和中间环是提示2,进度和全部2个内环是提示3的。

Naramon 的缴械爆裂不再会影响赤毒玄骸了。这会导致赤毒玄骸在字面意思上被剥夺了身体(多么丑陋)并且强制他们使用一把希芙,完完全全得破坏掉了他们。
从一名怜悯之击的奴仆上获取的安魂遗物会在界面上以提示方式显示出来,和氩结晶,环型装置等等一样的提示方式以达到最大的关注度!
修正当小队中的某人未能杀死其赤毒玄骸时,所有玩家都有收到赤毒玄骸安魂密语进度的情况(仅适用于失败的玩家)。 尽管所有奴仆都会共享安魂密语,但玄骸实体本身是专供一名玩家的。 这也修正了在成功杀死赤毒玄骸时获得安魂密语进度的问题-只有在赤毒玄骸上失败/测试你的安魂才能获得密语进度。
修正如果你离开让那些奴仆等待怜悯之击时能够生成超过每场任务中设定的最大奴仆数量的问题。字面意思。
修正如果你在进行怜悯之击后一段时间赤毒玄骸对你进行了处决/投掷时会有一个崩溃的问题。
修正能够在你的灭骸之刃上装备那些在仓库中显示为新物品被征税的Mod的问题。在这次热修后你会看见它们消失了,因为它们正确得被你的玄骸征税了,意味着你必须要拿回来!
修正在特定情况下玩家会看到错误的 LOHK 安魂Mod会出现在他们已知的安魂中的问题(有时候会重复出现)。现在应该用正确的安魂Mod替换掉了。
修正奴仆对触发效果免疫的问题。
修正在从赤毒玄骸取回的赋能会试图以Mod显示的问题。
进一步修正炮塔和安保摄像头以奴仆生成的问题。
修正丢失赤毒幼体死亡声音的问题。
修正在任务结算界面中当一个阿耶檀识塑像被赤毒玄骸征税时会有一个脚本错误的问题。
修正在击杀或感化一名赤毒玄骸后从任务返回时候会有一个丢失功能的问题。
修正在一个赤毒玄骸通讯中时登出会有一个脚本错误的问题。
近战第二阶段改动和修正:
继续在修正和改动近战第二阶段中,未来会有更多的内容:
修正非主机在震地攻击且周围没有人时会算作一次近战打击,这会导致近战连击计数器刷新的问题。
修正非主机上开始连击的修饰没有正常工作的问题。
修正玩家无法看见其它玩家的近战打击动画动作的问题。
修正角斗士 Mod 套装加成没有正确应用的问题。
修正创口溃烂 Mod 没有正确应用其加成的问题。
Grendel 改动和修正:
Grendel 现在能够在肉弹碾压技能激活时候施放消化滋养技能了,而且在这上面我们加入了新的声音!
Grendel 的大块朵颐技能会基于敌人的等级和数量来提升伤害了。也会在范围上造成同样的伤害。
Grendel 的剧烈反刍技能伤害范围从3/3/3/3提升到3/4/5/5,也提升了伤害增加幅度的设定。
Grendel 的肉弹碾压技能不再会在消耗完目标后结束了,取代的是像 Ember 的浴火献祭技能一样开始消耗能量了。
如果 Grendel 在肉弹碾压期间使用消化滋养能够获得额外加速了。
给 Grendel 能量用完后摔倒时加入了声音。
修正 Grendel 在使用肉弹碾压后会有快脚的问题。
改动:
将迅敏动量和强化刀锋 Mod 描述中的蓄力攻击/蓄力攻击速度改为重攻击/重攻击终结速度。
调整了镰刀,双截棍和锤子武器近战声音。
进一步调整了 Titania 女皇剃刀之翼外观以解决布料的问题。
如果在无尽任务中奖励了某个Mod,则“继续战斗或撤退”界面会现显示你当前拥有的 Mod 数量。
改进了移除氏族徽章的收件箱信息以提供更好的澄清内容。
移除了那些阻止玩家跑快的过分阻挡物。基于该上报:https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/drwatr/cant_go_through_most_if_not_all_of_these_corner/
修正:
修正一些玩家无法购买噬血型库娃初心者套装的问题。
修正一些玩家会卡在原先可以自由移动的地方的问题(例如在平野召唤 Archwing 或精通段位25 的测试)。
修正有些NPC会蹲下行走,在某些情况下会有阻止他们行走的问题。
修正在无尽虚空裂缝任务重给予的mod会盖在界面上的计时器的问题。
修正成功挖矿的界面会有一个块状的视觉特效的问题。
修正在装备守护外观后徽章显示错误的问题。
修正能潜水穿插过那些不准游泳的关卡的问题。
修正在特定物品上放置标记点时会有一个崩溃的问题。