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blender灯光教程|卡通场景打光技巧

2023-01-20 11:10 作者:小气数码家  | 我要投稿

blender灯光教程|卡通场景打光技巧

1·灯光理论及技巧


00:29


  • 点光相当于一个圆形的灯泡;缺点是不能创建太多,否则效果会显得平淡而缺少层次感。
  • 聚光方向性好,目标性强。照射区域内受到影响
  • 日光平行光,位置不会影响影子的角度、影子的强度
  • 面光常用,方向性好,可调节方向形状尺寸等


2·灯光


12:19


  • 明暗对比
  • 冷暖对比


3·明暗对比

  • 源方向画面中便有了最亮的地方,形成明暗对比


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