《奇妙探险队》经验整理(1)

非攻略向注意,不一定有下一期。

版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。
作者:KILLERJACK4(来自豆瓣)
来源:https://www.douban.com/note/672251132/

图示参考:https://tieba.baidu.com/p/5093069909,这里就不一一截图了
宝物篇:
1,金制品:从神殿里抢来的各种宝物,游戏里主要赚钱和声望的物品,在土著村庄会贱卖,在商人那里会加价,貌似在神父这里没有什么变化,为了防止丢失尽量存放在储物间,有的可以多件叠加,有的不能。
2,象牙,猛犸牙:象牙可以通过打大象和掏墓地拿到,后者在极地掏墓地可得,卖钱的价值高。
3,恐龙头骨:珍稀掏墓地可以得到的物品,卖钱和声望都很不错,可以在下一次探险里解开一个远古大陆。
4,各种动物皮以及其他:比起上面一些结算起来价格低,最好在探险途中用来和土著搞好关系,在商人处换东西性价比比较高。
5,兽牙:打大多数动物都会掉的数量很大的物品,结算价值低,攒起来用来交易很不错,重要的是不占格子。
6。偶像雕像:在土著村子休息时事件所得,需要投出一个绿色手骰子,成功的话牺牲一次休息机会并降低1点土著关系,失败会立刻被追杀。用来交一个任务的道具,没事不要去搞这个。
7,宝石:能普遍获得的宝物,结算时可以卖钱,其他和金制品一样。
8,三角龙角:只能通过打三角龙获得,前提是你能打得过。
9,木乃伊:掏墓穴或者钻山洞时可以找到,在低SAN值时可能会诅咒探险员也可能诈尸,带到土著村庄休息可能会被威胁交出木乃伊,否则降好感,是个烫手香芋,但一个能结算100声望,找个地方把它们安置好吧,不能叠加。
10,绘画作品:要在有画家而且有画板的时候才能得到的宝物,而且作品还要占一个格子,性价比不高,前期可以靠画家送的画板攒一点声望,后期就算了。
11,立方体:在圣殿和萨满小屋能看到,在除圣殿出现立方体的情况下,可以通过把立方体放在神坛上避免偷东西的神罚,在异世界可以靠消耗立方体延长停留时间,作用还是挺大的。 12,鲜血王冠:邪行画卷的异世界中能够拿到的宝物,能够给你一个全体吸血攻击,神器。 13,人类学研究:和绘画一样点出“人类学研究”技能可以得到的宝物,用来结算声望,但是不能叠加还占格子,性价比不高。
物品篇:
1, 威士忌:一口回20SAN,在土著尤其神父处交易价值很高,直接喝回SAN很快,但是容易加上酗酒的DEBUFF,不喝酒就会一直掉SAN值,很麻烦。
2, 古柯叶:和现实一样就是嗑药,回SAN15,还比威士忌更容易染上各种DEBUFF,除非是想让你的队伍变成一群疯子,否则慎用。
3, 巧克力:回10SAN,稳定的回复利器。推荐
4, 红果子:一个回5SAN,价格很低回复量小,不过有时候聊胜于无。
5, 芒果:土著处换到的水果,一个回20SAN而且没副作用,但是会随时间腐烂,尽量一口气消耗,不要攒太多在身上。
6, 生鲸脂:+15.极地版本巧克力,不过不能带回祖国。
7, 生肉:不能吃,可以交易,有厨师可以烤肉回SAN,有三个等级。
8, 烤肉:土著送你的都是顶级烤肉,前提是土著关系良好。
9, 小玩偶:+10SAN的小道具,可以让全地图怪物沉睡1天,后者的价值更加高,但小玩偶本身价值也不低。
10, 罐头食品:低于40SAN才能吃的食物,基本是一边走一边续自己的道具。
11, 角笛:范围催眠野兽甚至毒气,战力不高走和平线时的神器,某任务中可以换钱。
12, 鼓:本作神器之一:10天冷却,使用一次+10SAN的稳定道具,缺点是会招引怪物,要保证自己不会被野怪打死,一般3到4个就可以维持SAN值稳定,某村庄实践能让你的鼓进化为+15的,但也有可能敲坏你的一个鼓。
13, 帐篷:可以建立一个回血据点的道具,缺点是要安放与回收消耗时间很多,在死亡模式里和鼓都很重要。
14, 急救包:除非想让队友流血都死掉,否则还是带吧,某野外事件可以靠医疗包救助土著+2好感度。
15, 红蘑菇:低配版急救包,因为可能会带来DEBUFF.
16, 绿蘑菇:除了土著小屋外能一次性清楚DEBUFF的神器。
17, 蓝蘑菇:增加一点视野,作用没有上面的强。
18, 黄蘑菇:短时间内+1负重,没有萨满这个蘑菇确实有点鸡肋(因为为了带这个蘑菇就必须占一格负重。)
19, 紫蘑菇:暂时群体加士气的,和上面同理。
20, 土著饰品:用来加队友1好感度,没啥用。
21, 火把:让你无危险探洞穴,前期与缺蓝骰子时候有用。
22, 绳子:用来抵消走过沼泽的消耗以及爬山,很实用。
23, 攀登工具:只能爬山,比绳子唯一的优势就是价值高一点…
24, 雪鞋:用来抵消雪地的消耗,实用性很低。
25, 柴刀:抵消丛林消耗并且除去一格的丛林,而且在土著村庄能够高价交换。
26, 彩色珠子:用来骗土著的小玩意,就是这个功能,在土著村庄价值很高。
27, 天象气球:可以用来探出地图的一个随机地点,还算使用。
28, 照明弹:就算有了技能探地图效率也很低,还会引起丛林火灾,在这个游戏里火是最可怕的。
29, 烟花:用来释放吸引怪物注意力的东西,离怪物太近就没用了,但是在土著村庄价值会高很多。
30, 铲子:挖宝藏用的。
31, 炸药:用来炸山开路,炸磁山修正指南针(会-1土著好感),战斗中用蓝脑子+炸药可以打出群体4伤害,单独用会连自己一起炸,所以最好不要瞎用。
32, 饮用水:在干旱地块一格消耗一个,否则SAN值会直降,卖不出钱但是买却要钱,所以多储备一点,在温泉,船这些地方都能一次拿20,上限100.
33, 双筒望远镜:加百分之40视野,很实用!
34, 望远镜,六分仪:不介绍原因一是自己不懂,二是这两样真的没多大作用。
35, 荷鲁斯之眼:每当开出“荷鲁斯之眼”时,都是给两个的,而留着两眼则会在开局标明4个问号所在地,留着一眼则只标明1个问号所在地。这是贴吧大佬说的。
36, 子弹:让你在战斗力+1红攻击骰子,在红骰子少时有用。(特殊子弹不占格子)
37, 手枪以及黄金版:和绿骰子搭配的武器,如果只是为了伤害这个确实不高。
38, 步枪以及黄金版:与蓝骰子搭配的单体大伤害武器,搭配技能1枪+2眼能达到单体12的恐怖伤害,用来打鳄鱼巨蟹这种强力怪物。
39, 散弹枪及黄金版:与红骰子搭配的群体武器,与红手搭配加强威力,与红剑搭配能够群体伤害,两个都有就能一口气打掉很多低血量敌人,用来对付大群土著。
40, 鞭子:打死奴隶贩子得到的道具,搭配骰子能打出最大2格晕眩,能让一些敌人动不动不了。
41, 极地券:在极地交换来用来在极地战休息以及用狗拉雪橇的的道具,存在感和实用性都很低。

未完待续......