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DNF杂谈:三奶当中,奶爸的叠24层当下游戏体验最差

2021-08-17 01:06 作者:COLG玩家社区  | 我要投稿


作者:0零零

前段时间有个投票贴。
说是三奶玩家最受不了那种墨迹。不过有点莫名其妙。标题说是奶玩家,除了奶爸外的后几个选项却像是针对C玩家的。
当时因为恰好阿修罗哭弱,咱没怕稀释节奏没说话。 如今恰好又有人谈奶妈问题。 正好谈一谈对于三个奶职业的个人看法。

就个人而言。奶爸叠24层确实当下游戏体验最差。
先说奶爸。95版本之前,奶爸体验非常差。当时小祝福没整合,锤子按两次才能带在身上,荣誉60秒CD! 还得有专门的小祝福装等。
后来奶爸大幅优化,很多臃肿的设定没有了。叠24层buff这一设定仍然留着。本来留着也行,然而如今的团本没有绿名怪了。一图空白,二图小怪,三图boss。奶爸需要在boss放太阳前叠满24层。
二图小怪被大拔刀之类的技能打没了。 奶爸想叠buff,就得在队友在门口等的时候在那手舞足蹈。副本开荒的时候队友可能会等你,等过气了,就没人乐意等了。那种半过气不过气的。就像如今的希洛克,不叠有的C有的人会嫌你不用心,叠buff有的人也会嫌慢。(记得卢克时期的经典吐槽,“别叠了,隔壁奶妈都秒了”)

很多人不光在意伤害,还在意通关速度,个人也是非常在意通关速度这一点。

其实不改叠24层这一设定也行,只希望把“一图空白,二图小怪,三图boss”这种超时空以来用了N久的团本地图设定改了。可像卢克那样加个绿名怪,但图不用太长,就像以前异界那样。甚至可以多样化一点,安徒恩火山一图的小怪开场阴人,也可以再学过来(开场加buff大概率被打断,甚至小怪可能直接把人秒了)
就目前这种团本地图,几乎不打怪强行叠24层,真的毫无游戏体验!

奶妈目前三奶最弱,个人三奶各一个,主玩奶妈,卢克时期养成的习惯。
虽然主玩奶妈,但不如其他两个奶,个人倒没有特别强的感受。主要原因是差距有限,再加上国服伤害溢出,奶妈除了95双倍漩涡时期,以及大部分人体会不到的官方/民间竞速之外,并没有形成广泛的职业歧视。90版本奶妈也是当了一个版本的幻神,如今轮到别人也没啥不好。
再有就像前面说的,这种三图设定,马服的奶爸不可能每次叠满24层(没过气的顶级副本boss例外,其他时候“别叠了,隔壁奶妈都秒了”警告)。

目前奥兹玛团本的理智值,对奶妈的唱歌等站桩技能很不友好。如果换圣歌护石的话,又会导致本来就逊色的奶量再次下降。这个也只能看官方怎么优化了(虽然奶妈体验不好,但奥兹玛并没有因此形成广泛的职业歧视,仅仅是让罩子龙极受欢迎。如果真形成歧视,站桩技能多的C也跑不了)

对于奶妈,个人最不满的是对控制的削弱。希望能把虚弱后变木桩的设定改掉,把对控制的削弱改回来。
以前打卢克,奶妈最喜欢干的事是光圈抓哈布(奶妈穿球手鞋以最快速度跑过去,丟个光圈,看到出血条,根据情况接矛+二觉。一控控好久,只要主C知道打就能跳过机制直接秒)
卢克时期的憎恶之贝伊尔,以前卢克每日在这里吃过亏,之后每次见到憎恶就控。
还有就是带着魔法职业打阿斯兰(门前贴门一觉,进图二觉控制,哪怕机械也能直接过阿斯兰,当然这是卢克过气之后才这么干的)。
安徒恩时期,奶妈的控制技能也有用武之地。还有火山一图,进图蓝阵、罩子防止技能被打断。

最近个人刚回归没多久,玩奶还没体会到什么乐趣,也就是进团门槛低,能方便体验新副本了。

有人说“控制是把怪变木桩,怎么直接让怪变木桩就不行?”因为直接变木桩,少了玩家与怪的互动性(就像打怪目的是把怪打死,总不能让他自杀吧)。并且也让控制技能变得没什么意义了。外加15s限时设定,导致像修罗的“不动明王阵”、暗帝二觉画五角星等演出时间长的控制技能变得严重不适应副本。以前安徒恩时期,像“不动明王阵”之类的技能好歹能当控制用。
控制过强可以适当削弱,但废掉控制真的不太好。
不光走游戏机制是乐趣,跳游戏机制也是乐趣,像卢克时期的强杀哈布,强杀布冯。
其实不论是用了N次的三图设定还是虚弱打桩、控制被废,都是从超时空开始的(不光罗什、一众精英怪也是破防后变木桩),可以说超时空是个人极其不喜欢的本。

奶萝95版本刚出的时候因为偏爱等问题不受欢迎。目前因为小屋保人效果好等原因,100版本排名第一。
(剑影刚出的时候是幻神,幻神体验卡过期就成了下水道,跟奶萝真是反着来的。另外再提一句,近几年出的新职业,真正享受到“幻神体验”的也就奶萝和如今的刃影了。当初剑影、枪剑士等送的东西都没用,装备没毕业幻神体验卡就过期了。而刃影新手村可轻松获得100史诗、神话、95护石、希洛克材料等,不到一个月就有一堆刃影打奥兹玛。这才叫“幻神体验卡”)

个人对奶萝如今排名第一倒没什么太大意见,毕竟奶妈、奶爸都当过一个版本的职业第一。如今轮到奶萝当第一也没啥问题。
不过有人说奶萝3C竞速的话就没有太大优势了。说这话的明显忘了奶萝可以更换偏爱对象,3C错开爆发时间来达到输出最大化。
“3C错开爆发时间,奶萝更换偏爱对象”这种配合野团基本打不出来,小团体也不会搞这么麻烦的配合(因为国服伤害溢出,外加不可能每次奶的人都一样),但竞速不一样,竞速会练习配合。这就导致即便三奶的奶量平衡情况下,奶萝也能靠偏爱让她更受欢迎。

马上DPL应该快出了,以前韩服策划就是看DPL来平衡职业的。应该可以关注下奶萝的表现,以及之后奶妈是否借此会加强一波了。

奶萝的偏爱若充分发挥是其优势,但实际团本中,则可能因争偏爱问题吵架,也导致部分人不喜欢奶萝(这不单是国服的DPS问题,95版本韩服奶萝不受欢迎的原因之一也有偏爱)。这个也没太好的改动方法,再改下去,职业特色都要改没了。
不喜欢奶萝的偏爱,就可怜一下黄脸婆吧

最后
90版本的第一是奶妈,95版本的第一是奶爸,100版本的第一是奶萝
奶妈“那105版本的第一岂不是...”
策划“没错,是第四个奶职业”


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