欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

战争雷霆科技树吐槽——陆战,德系,第一期

2023-02-17 03:23 作者:沉默嘤_official  | 我要投稿

开了个新坑。因为我不会做视频所以只能写专栏了。

本人德空、远洋毕业,陆战、直升机9.7,近海3.0,玩家等级100,steam时长5200小时。


科技树以官方百科为准。


Sd.Kfz.221

生存性稀烂的车(如果你玩的是街机,那么会稍微好一点,因为可以随地补人),速度也不是很突出。但是,这辆车有一门穿深接近长50的20mm炮。

因为是28/20的锥膛炮所以有如此嗑药的穿深。虽然后效不行,但是它装填快,可以一针一针快速扎死你的敌人。

有稳定器,刹车以后可以快速稳定准星,同时让你在刹车时,只要速度低于一个阈值,你的炮管准星就不会因为车体抖动而跟着抖。

有一个20mm机炮版本预定给中系,但是到现在中系出来好几年了还是连影子都没有。

2023.2.17补充:给了。


二号突击坦克

150炮装药量极大,同时正面炮盾可以抵挡机枪。

之前加强过一次射速。

有战斗巡航档位,疑似在此档位前进有垂稳。

仰角极大,但是高低机慢。

个人不建议拿去打神挡杀神,因为这车收益稀烂,本身资质也就那样,基本上瞎猫碰到死耗子才能拿一个人头。而且一个玩家队列里就那么多车,带了这个就少一个别的。

纯娱乐车,可以让你享受敌人结构蒸发的快感,但是上手极难。

被飞机舔死很糟心。


一号自行反坦克炮

守卫模式神器。捷克斯洛伐克47炮有接近德三长50的性能,但是射速更高。生存性不好,但是穿深后效都很足,只是没有全向炮塔。

人类最早的自行反坦克炮。


Sd.Kfz.251/9

机动尚可,射速高,射界一般。

牺牲了装甲换取了1.3权重下短75炮的100穿破甲弹(同权重四号坦克只有80破)。


Sd.Kfz.234/2“美洲狮”

下限很低,但也有魔法。上限极高。因为在大佬手里杀疯了,从2.3一路提到了3.0。

50炮尚可,在它的分房是很强的火力,但是因为经常带去更高级所以需要一点技术。如果垂直,可以侧面击穿IS-2。德三二战最强机动,出M41前德系陆历玩家指定轻坦(有些人出了M41也嫌弃,仍然带这个)。底盘减震性能优秀,一定程度上可以松油门短停射击(短停是暂时减速,不是彻底停下来一会儿的意思)。非常OP的车,在大数据平衡下让人担心会不会去3.3。

炮塔是隔壁坦克世界萝莉豹的。传说战雷陆战起始阶段安东准备给德系萝莉豹,但是最后给了这个。真实性不清楚。


黄鼠狼3/黄鼠狼3H

黄鼠狼3俯角不佳,可能是因为采用了苏联火炮。历史上德三缴获了很多苏联的F-22火炮(猛禽:喵喵喵?),因为其性能优秀为其专门研发了德制76mm炮弹用于对抗T-34和KV1,改称PAK36(r)。只可惜在战争雷霆里因为俯角、射速、射界、精度都不佳(如果你玩的是街机,而且你这辆车是白板,你会体验到霰弹炮,在历史则相对来说稍微准一些),体验并不好。

实战生存性不佳,虽然车体有50mm(什么???),但是炮盾很薄,而且是敞开式的,也十分甚至九分的高大(其实是错觉,并不是很高,但是还是很显眼)。


黄鼠狼3H拥有非常不错的射界,和一门PAK40炮,这门炮比四号H的75L48还要强,同时拥有8度俯角。盯谁谁死,弹道平直,穿透力可怕,是对抗苏美硬车的利器。可惜在3.0。

冷知识:PAK40炮管倍径不如75L48,但是穿深更高,原因是药筒不一样。

但是因为都是整装弹,所以PAK40和75L43、L48炮弹是不通用的。


这两辆车都属于轻甲重炮车,适合在壮丁房使用,强大的火力不怕班长的重甲。后面的无甲TD也都是这种车。


大马克斯(大麦克斯、大吊马克斯)

适合拿去点灯(bushi)

可以带进4.0、4.3队列,因为考虑到这辆车的用途(拿去开班长玩家的罐头),这个已经够用了,88卡和埃米尔可以先往后稍稍,如果你要研发4.0队列,可以先研发别的。

作为105炮只需要14秒装填,而三号突击榴弹炮是18秒。

似乎不那么容易被飞机在一次俯冲中用机枪打死。

研发弹下坠更小,建议尽快研发。

只有180马力,机动稀烂,这很恼人。

炮镜为9倍,极其优秀。

大麦是一辆原型车,如果量产,会使用三号底盘。

拥有气死苏系的15度俯角,可以在灰烬之川之类的很多地图很好的位置跟敌人对狙而几乎不露头。


88mmFlak37半履带防空卡车

并没有还原现实中88炮一秒一发的对空射速xwx,被平衡到了6.5秒一发,受害者还包括苏联的29K 76mm防空炮卡车。

不知道为什么俯角很差。但是炮弹是虎式的研发弹,穿透力相同,所以有极高的穿透率和秒杀率。同时射速很快容错率高。

车体很大,很难被敌人一炮击杀。

可以拿去架一些关键位置。

因为没有俯角所以建议最好不要在山地作战,除非你熟悉地图知道有既可以隐藏自己又可以满足3度俯角瞄准需求的点位。或者你的点位背后有适合垫俯角的地形。

机动性差,速度很慢。


犟埃米尔

拥有一门128炮。

128炮的优点,在于因为强大的动能和口径碾压等等(战雷的口径碾压是7倍),即使是一般车辆不容易击穿的位置,也可以强行穿进去。例如KV1的脑壳正面的任何一个位置。别的炮打KV1的头就是叮叮当当各种跳,这门炮说进去就进去了,一点都不含糊。

虽然炮镜不如大麦,但是俯角是一样的,还是15度。

底盘来源于VK3001H。因为3001H应该是造出来过的,所以以后bvvd或许会把它塞进科技树。

使用方法:

开到一个可以遮住自己的掩体后面

开望远镜找人

测距

开出掩体,只露出炮管

杀掉

倒车装填,搜索下一个受害者

如果按照这个打法而且不被别人上飞机报复的话,15发炮弹基本上不够用。

研发弹减少下坠增加穿深,建议尽快研发。


犀牛

与一般人想的不一样,它只有5度俯角。wotb是错的,wot是对的。

长88毁天灭地。

因为是四号底盘所以机动尚可,可以攻势部署,一边打一边推进。机动差的挨打,机动好才有主动出击揍别人的资格。

不知道为什么有人说犀牛是不三不四底盘,我寻思不三不四历史上也没量产吧,但是犀牛量产了啊。可能是因为犀牛用了三号和四号的底盘零件,有些人就理解成了不三不四。坦克世界害人不浅。

有2把意义不明的机枪。


克虏伯·斯泰尔武器运载车

有人告诉我现实中这辆车机动稍微好一些。

不过游戏里这个机动简直爬都没爬到狙台就死了,爬到也要很久。

炮向后有10度俯角。十分低矮。

因为机动差所以没有主动出击的资格,只能阴人。所以这辆车吃地图理解,知道离家近的狙台才能发挥这辆车的性能。


M41

不知道三次元有没有M4190,如果有,我很乐意bvvd加进来补充6.3队列。

作为轻坦,缺陷很多。

不快,而且比较高大。俯仰角良好,但是有一个奇慢无比(不到3度)的高低机,非常糟心,关键时刻极其容易误事。

穿深不错,长88能打的它都能打,长88不能打的它也许也能。例如我击穿过土龟的脸。

有一挺老干妈,但是我不会用,因为德系前面的车都没有老干妈,这个弹道我不熟。而且这个房的飞机也不是老干妈可以随便打的。

使用体验不太好的轻坦。虽然比起美国的有抛射空爆烟雾弹和破甲弹,但是没有主炮炮射烟雾弹,没办法封敌人狙台。

一辆意义不明的车,所以很多人情愿带美洲狮。

个人认为这辆车不配6.3,美国那个应该去5.7(别说什么能击穿豹子首上的APDS在5.7不合适了,320穿深尾破的M36B2不照样5.7,那个东西可是连虎王都能随便杀的),这个在6.0。


黄鼠狼1A1-

机炮扫小车和飞机都很舒服,如果你玩的是街机,那么飞机会很怕你。
导弹只有4发米兰。因为米兰飞行慢,所以为了防止敌人躲起来,最好是贴脸射。

隐蔽性不佳,机动尚可。因为机炮高低机快,所以几乎有垂稳,悬挂软的问题不突出(划重点)。

在开阔图存在意义不明,似乎只能防空。因为没有武器适合远距离。


BMP-1

神车。主炮穿深优秀,如果主炮没打死敌人而且时间紧迫,可以立马补一发导弹,或者短时间内一次性对付两个敌人。

跑得还蛮快的,白板导弹十分难用。

因为主炮初速慢,导弹飞行更慢,俯角也烂,所以就不要拿去野战了,在城市里这辆车就是敌人的噩梦。我拿这个东西差点上核弹的视频有在辉煌一期视频后面的玩家高光时刻出现过。

前置发动机可以吸炮弹,尤其是低穿破甲。经常能救命。

炮塔转速稍微不太行。但是如果你习惯了puma,有提前转炮的意识,那么还是可以接受的。


黄鼠狼1A3

我记得现实中这辆车换了更新款的米兰导弹啊,游戏里似乎没给。

仍然是意义不明的一辆车,有了热成像,有了APDS(之前的AP是APCR)。

拆除了无论是现实中还是战雷里都意义不明的尾部机枪。

在交易所有很好看的涂装。


TAM

意义不明的车。没有高级收益,没有附加装甲,没有DM33。也就现在金币版本改了重量,机动稍微比金币好了一点。

如果玩豹1A1A1不舒服可以换这个,这个的方向机高低机速度可快多了。机动也好一点。


PUMA

咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚,咚。

现在可以用来对空,但是编程弹并没有做出定距空爆效果。而且据说光电锁定会被障碍物影响,这么说来必须提前清理射界了。

现实中拥有比肩MBT的防御力,游戏里爆反并没有符合现实的抗穿。

而现实中这辆车绝大多数因为西德废宅的垃圾维护,现在在趴窝状态。这是前几天的新闻。


护卫战车57

导弹飞行很慢,但是导弹的数量是6,多于之前4发导弹的步战车。

目力防空高手的最好武器,可以跟苏25对头(?)。现在拥有双稳和极快的双机。虽然黄鼠狼底盘悬挂软,但是有双稳可以忽略这个问题。机动不错,防护不行,但是机炮比较克制轻甲车辆,我跟CV90105对狙赢过,激光测距是好东西。

大家都在夸的机炮车,但是我觉得这个东西就是个大号黄鼠狼,有机炮可以打脆皮或者对空而且有很强大的对空,有导弹可以近距离对付重甲,但是以小博大的胜算终归不大,导弹飞太慢也没法偷袭,搞不好敌人的坦克快得让你导弹来不及拐弯。


轮式战车90

90轮,飞快的车,冷战puma。现实中可以原地转向,游戏里不行。轮式车特有的钢针抗性。另外这个头是豹2K的方脑袋,所以高低机不像豹1A1A1、A5那样烂。

升了权重以后据说穿深不太够,但是我拿来偷侧或者打锅盖头裤裆的时候感觉将将能用,还凑合。因为有了在乎的人所以经济一下子不宽裕了所以没法氪出来。

有16倍炮镜但是没有热成像,基本上告别夜战了。


TAM 2C

德系最强的轻坦。

变帅了不少,有DM63,但是DM63完全比不上M900,所以也就不一定有带到顶级用的实力。前进倒退速度一样,很适合法国人。

装甲非常非常烂。俯角只有-7,可能是因为是后置炮塔。

或许前置发动机和传动可以吸炮弹?我觉得可能不太行。


战争雷霆科技树吐槽——陆战,德系,第一期的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律