库洛游戏 游戏策划 校招面经
分享 SSP面试笔记 网站网友的面试经验,供B站的小伙伴参考:

一面问题:
1.自我介绍
2.为什么想做游戏?
3.说一下原神相对其他动作手游的战斗系统的设计?
4.原神的数值系统
5.卡池设计为什么硬保底和期望不一样,为什么不把保底放在70-80随机?
6.不同数值方式的元素精通
7.反问
二面问题:
1.自我介绍
2.数值策划的职责了解多少?
3.原神中组队时如何做考量。如果要给原神设计一个新角色,数值层面该如何考虑?
4.只狼的战斗系统分析
5.对开放世界游戏的喜好如何
6.对二次元用户的认识
7.对库洛的了解,简单说了一下战双的特点?
8.专业知识学习的途径如何?
9.反问

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