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库洛游戏 游戏策划 校招面经

2023-07-20 11:47 作者:SSP面试笔记  | 我要投稿

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一面问题:

1.自我介绍

2.为什么想做游戏?

3.说一下原神相对其他动作手游的战斗系统的设计?

4.原神的数值系统

5.卡池设计为什么硬保底和期望不一样,为什么不把保底放在70-80随机?

6.不同数值方式的元素精通

7.反问


二面问题:

1.自我介绍

2.数值策划的职责了解多少?

3.原神中组队时如何做考量。如果要给原神设计一个新角色,数值层面该如何考虑?

4.只狼的战斗系统分析

5.对开放世界游戏的喜好如何

6.对二次元用户的认识

7.对库洛的了解,简单说了一下战双的特点?

8.专业知识学习的途径如何?

9.反问


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