绅士最通用存档修改器·SaveEditOnline 说明书&题外话

话说这玩意原名应该是...在线保存编辑器(SaveEditOnline)?
对应网址就是英文名...这玩意网页端的。
写这个是看到有一些人问我奇奇怪怪的简单问题来着,于是随手写一下这个随笔。
老规矩,随便写个...10条吧?
1、官方简介
对于很多日式角色扮演游戏和视觉小说来说,它是最简单、最强大的工具。目前支持 *.rvdata2、*.rpgsave、*.dat、*.sav、*.save、*.rsv、*.qsp、*.rvdata、*.rxdata、*.lsd、*.sol 文件。
单击上传文件按钮并选择您要编辑的保存文件。等待上传过程完成。
编辑您的表单并单击“下载”按钮以获取编辑后的保存文件。

2、对应格式
*.rsv (Rags Player 2.4)
*.sav (Wolf RPG Editor)
*.lsd (RPG Maker 2000/2003)
*.sav (Unreal Engine games)←虚幻引擎
*.dat, *.save (Unity3D games)←最重要的...可以改Unity游戏
*.sol editor (Adobe Flash)
*.sav editor (The Witcher 3)
*.rxdata editor (RPG Maker XP)
*.rvdata editor (RPG Maker VX)←马头
*.sav editor (Quest Soft Player)
*.save editor (Ren'Py games)
*.rpgsave editor (RPG Maker MV)←次重要的...方块头
*.rvdata2 editor (RPG Maker VX Ace)←也很重要的...龙头

3、存档位置
一般情况下只会修改三种存档,龙头,方块头,Unity(*代表存档在第几位)
龙头存档:游戏本体下直接放置或者save文件夹内*.rvdata2
方块头存档:游戏本体下WWW文件夹下save文件夹内file*.rpgsave
Unity存档:如下图所示,一般在C:\Users\Admin(你的用户名)\AppData(隐藏文件)\LocalLow\Studio Ginkgo(社团名)\ISEKAI FRONTLINE(游戏名)内,*.save

4、务必备份
这个最重要...修改存档会因为各个游戏不同出现起码几十种不同的奇怪情况...所以请务必在修改前把存档文件做一份备份!把存档文件做一份备份!把存档文件做一份备份!

5、数值含义
基本的一套东西真的需要说么...算了说一下吧
gold:金钱 LV:级别 EXP:当前经验值
MHP:最大生命值 MMP:最大蓝量 AGI:敏捷 LUK:幸运
ATK:攻击力 DEF:防御力 MAT:法强 MDF:法抗

6、代码寻找
不是以上这一套的情况下...请点击右下角show data in raw(显示原始数据),然后ctrl+f(搜索)查找游戏内对应数据(比如游戏内生命值4396,这边就搜4396)找对应代码修改。

7、常见问题
无法登陆:偶尔会出现无法登陆,等一会就好了,或者挂个VPN
修改无效:有的时候修改完发现载入后失效,有很多种可能性,比较常见的两种是“修改数值超出游戏上限”和“作者预先设置了反修改”,一般是前者。(当然,也有可能你改错了)
8、常见BUG
卡顿:修改完载入后偶尔会出现莫名很卡,一看游戏占用变得巨高,这就是单纯的修改导致BUG了,游戏处于混乱状态导致额外多运行...
闪退:字面意思,修改完载入闪退
以上的问题和BUG其实都没啥好办法解决,只能读正常存档或者反复修改试错(或者换个修改器),这也是我说必须备份的原因。
9、无法使用
很正常的情况...这玩意通用性很高但仅此而已,能适配大部分里作已经很离谱了...部分游戏不支持实在也没办法。

0、功能有限
虽然这玩意确实已经几乎是最通用的绅士修改器,但其实仅此而已,搞不定问题的情况下最佳选择还是同时搞几个好修改器都试试...或者别修改了,安心玩。
并且通用≠细致,单独对应某种游戏的专用修改器肯定是要比这玩意功能更强的,比如MT...反过来说,MT这类修改器不支持的格式也太多了,这也是SaveEditOnline强大的地方?
那就这样,以上。
