[钢铁雄心4]1.12.8(beta)坦克设计
1.128版本主要改动有

易维护改装加强,现在-5%造价,但需要30经验,通常来说坦克营的成本会占了装甲师绝大部分成本,所以30经验换-5%造价是很值的

重机枪(副炮塔)加强

机枪(模块)削弱

三成员炮塔加强

以优势火力学说、1939年科技为例

以7.8的造价达成最高的软攻性价比


如果把易维护改装去掉,并且如图里主炮换成近距支援炮,可以进一步减少科技需求和经验需求


加2.6的造价可以把单位宽度软攻提高到更加强的程度,
重机枪(副炮)现在没有任何负面效果,
需要安装其他附件比如无线电可以拆掉机枪模块,
需要步兵坦克(慢速)版本可以自行调节引擎速度


其他变种车体类似,以本体车体为基础复制出来只要带“易维护改装”就能-5%造价,不需要重复花费30经验,
叠装甲厚度仍然(没变化)是游戏里最有效的buff之一,没有任何一个陆军学说能够带来:近似 -50% 的敌人伤害降低,和近似 +40% 总伤害的输出增强,


燃油桶是可以考虑的配件,在玩家需要它的战术用途时


如果有充裕的科研和充足的换产工厂和生产线换产时间,总是可以考虑100经验换-50%造价的机械化装备(机械化步兵营)
在装备1939年的步兵装备时,每个营造价从摩托化步兵营145块增加到了机械化步兵营218块

考虑不同的武器或者定位,


轻自行火炮营加强,从原先需要60辆一个营改成50辆一个营
这类看上去极为便宜的自行火炮,即使是最理想的陆军学说和火炮科技下仍然不推荐,原因是增加了很大的后勤压力,有能力解决后勤压力的势力不缺这点成本,没能力解决后勤压力的势力会由于缺乏补给实际战斗力不升反降


改进型机关炮属性相对于成本合格,但是需要1940年的科技,属于非常不理想的、游戏中期的科技才能制造,不被考虑
I级机关炮属性差
中型加农炮由于是打AI,除了一些特定mod,打AI不需要这么好的属性

进一步升级的II级中型榴弹炮需要1941年的科技,科技太靠后不利于投产,但也可以考虑