欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

看2020.10.08B站首页推荐《一线游戏从业者,背刺《原神》,黑红路,能走多远?》有感

2020-10-08 04:59 作者:Voice-of-Shadow  | 我要投稿

2020.10.08。在完成磁盘的整理之后。看到B张首页的推荐《一线游戏从业者,背刺《原神》,黑红路,能走多远?》。完整地看完。并且对此发表自己对《原神》这个游戏的看法。本人非游戏相关从业者等专业人士。个人观点、仅此而已。

推荐视频 ↓


    首先。我是一个普通得不能再普通的学生。玩家分类所属应该算是目前中国大陆玩家群体最多的那一类之一。对游戏的接触就不过多描述了。目前为PC用户受众。目前主要玩的游戏《崩坏3rd》《原神》。以下主要描述我对《原神》的看法。

    由于我接触的游戏并不算多。当然和视频中所的一样小时候摸过卡带机、去过乡下黑网吧摸过单机。打过game boy。此段记忆不深刻。所以我认为我还是属于"氪金"游戏时代中的一个玩家。《原神》这款游戏我参与过2、3内测。但是没有有玩过类似的游戏、第一次进去给我的感觉就是——惊艳、MHYNB。关于视频开头谈及的"黑红"营销。的确成功。这游戏在内测期间讨论热度就高居不下。阵营划分界限过于清晰(给我的感觉是双方有意划分)。公测开始热度更甚。各种社区有关原神几乎是狼烟四起。我算是比较吃瓜的玩家了。但这次是我第一次手中的瓜瞬间就变成武器的一次。殃及吃瓜群众太多了。所有中立的看法、可观的表述都会被两方认为非黑即白。黑方开始捏造游戏的黑点并且大肆传播。我曾就曾在群众对线过一个尬黑云分子。最后十分生气地表示:爱玩玩不玩滚、尬黑云NT死。所以《原神》外部环境外部玩家社区给我的感受十分不舒服。所以"圈地自萌"比较好。省得费力跟某些"人"对线。

    而在公测后的实际游玩体验中(目前等级39)。

目前游戏等级

虽然说没有内测时的那种新鲜感。但是整体游戏体验是挺好的。然而《原神》却让我觉得是个"四不像"游戏。手游不像手游。主机不像主机。网游又把其他要素融核过多。就如视频第一部分(前)米哈游员工提到的。公司内部也割裂。使得即使游戏渲染风格很棒。部分探索也很有趣。但是整体显得十分空洞。就是空有个外壳。加之对开服后官方对某些事件采取的手段。令我本对《原神》评价偏好到目前五五开。推图是按照攻略进行稳步推进的。作为游戏中的白嫖玩家(开服到现在就抽了1次新手10连之后送的标准池卡全抽标准池。活动池卡和水晶一直仓着。目前一百多发了)。靠着送的角色开完了图。刷完了任务。就感觉已经进入长草期了。

目前游戏水晶资源存量

《原神》目前弱PVP元素。又没有新的内容刺激。每日也就剩打打委托、清清体力下线了。这很让我觉得——"就这?"。对于《原神》的公测。让我觉得公测了个未完成品。我不是专业人士、我不懂营销宣发。因此我也不明白MHY就这样全球公测的用意。

    我在玩家社区和B站看到过了很多反馈、意见、不满。其中下到玩法设计。上到游戏发展、运营策略。和视频中第二部分的"老辣"指出、总结的如出一辙。《原神》这款作品前路未卜、它"遭"来了巨大的关注度。实现了全平台上架。而《原神》之后每走的一步都会左右《原神》的生死。就商业角度来说。深挖了这么多年的"氪金"模式。策划对这个还不懂么。但玩家层面来说。《原神》是否能真正让你快乐。才是真实的。至于主机和单机受众如何看待呢。姑且可以大致猜测到。如果没后续更新还是这个水平线上那么。后续留存坚守的或许只剩下PC玩家了。

    我不希望《原神》"死"。我希望《原神》能成为下一个能真正令我沉醉在其剧情、世界观的游戏。其实世上本没有那么多的米卫兵。跟黑子对线得多了便被封为米卫兵。而真正在痛骂米哈游的、往往是这些宝贵的米卫兵。

看2020.10.08B站首页推荐《一线游戏从业者,背刺《原神》,黑红路,能走多远?》有感的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律