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斯普拉顿3更新/2023年5月31日

2023-05-30 17:48 作者:TTrebmob  | 我要投稿

关于机能追加·改善·调整

有关赛季和目录的变更

追加了有关2023年6月1日开始的“2023夏 Sizzle Season”有关的数据

- 追加了新的目录以及相关的装备,称号,名牌,摆件,贴纸,姿势。

- 追加了新的对战地图“タラポートショッピングパーク“”コンブトラック“。

- 追加了两种新的主武器

- 追加了9种贴牌武器。

- 追加了新的打工地图“すじこジャンクション跡”

- 追加了11种占地斗士卡牌。

有关对战的变更


追加了三首在对战中播放的曲目

追加了新的主武器

- 将在“2023夏 Sizzle Season”开幕的同时进入商店

追加了新的武器

- 将在“2023夏 Sizzle Season”开幕的同时进入商店

调整了一部分主武器的性能

调整了一部分特殊武器的性能

调整了一部分武器的特殊武器所需的点数

在真格塔楼模式,当友方通过从塔上跳至墙壁等位置,使其当前位置离开会成为超级跳目标位置的塔楼时,将无法使用超级跳跳向该队友

在胜利队伍的玩家介绍画面,当满足特定的条件时,同队伍中活跃的两位玩家将会互相碰拳

启用色觉辅助时的墨水颜色,现在可以选择两种颜色组合了

- 色觉辅助1为和目前为止启用色觉辅助时相近的颜色组合

※ 两队对战时,将使用和3.1.1版本为止的色觉辅助启用时颜色组合相同的颜色

※ 三色夺宝时,将使用和1.3.1版本以前色觉辅助启用时颜色组合相同的颜色

- 色觉辅助2是为对应即使启用当前的色觉辅助也难以游玩的情况,进行了更加深入的调整的颜色组合

※ 两队对战及三色夺宝时的颜色组合都与目前为止的色觉辅助不同

调整了装备旋转枪的情况下,使用表情“武器姿势·尚兴市”时的动画

有关活动比赛的变更


追加了新的对战模式“活动比赛”相关的数据

- 活动比赛会举办期间限定,以特别的规则进行的对战或线上比赛

- 可以以单人或与好友等进行组队参加

- 为了让各地的玩家都可以参与,将分别以三个时段举办,每个时段开放两个小时

- 使用根据该时段的胜负进行变化的活动power进行对战

- 活动power在单人参加时将以个人计算,组队参加时将以队伍计算

- 队伍的成员变更时,将视为另一个队伍,并分别计算活动power

- 在活动结束一段时间之后,可以通过大厅设备确认自己及自己的队伍的活动power,在全体玩家中的高度

- 活动power的分布,将分为单人/二人/团队进行统计

※ 三人组队将视为团队进行统计

可以通过“抽奖币”进行抽奖了

- 在活动比赛中取得五场胜利,可以获得抽奖币

- 一次活动比赛最多获得1个抽奖币

有关蛮颓比赛的变更


通过蛮颓比赛(开放)与好友等进行组队参加时,会计算该队伍的蛮颓power了

- 蛮颓power会根据胜负变化,并在切换时段时重置

- 队伍的成员变更时,将视为另一个队伍,并分别计算蛮颓power

- 在时段切换一段时间之后,可以通过大厅设备确认自己的团队的蛮颓power,在全体玩家中的高度

- 蛮颓power的分布,将分为二人/团队进行统计

※ 三人组队将视为团队进行统计

为改善通过蛮颓比赛(开放)进行两人组队游玩时的匹配效率,对匹配机制进行了大幅度的变更

在蛮颓比赛(开放)的对战结束后,可以选择“调整装备并继续”了

- 组队参加时,会在进行装备调整时保持队伍

与好友等组队参加蛮颓比赛(开放)时,在对战结束后选择“放弃”时,调整为不会离开房间,而是回到等待准备的状态

有关鲑鱼跑的变更


调整了部分主武器的性能


在大型跑中与头目的战斗时入手的鳞片数,现调整为平时的两倍

打工团队竞赛现在一人也可以参加了

- 一人参加时使用的武器,将从该次打工团队竞赛提供的武器中,自动选择与其他玩家不重复的武器。

以未满4人的状态参加打工团队竞赛时,现在会匹配其他玩家并以4人进行挑战

- 将寻找平时打工的评价,该次打工团队竞赛的最高分相近的玩家进行匹配

进入打工团队竞赛的队伍时,将自动选择与已经加入的成员不同的武器

参加打工团队竞赛的队伍,因为武器重复而不能准备时,将更加明确的表示该情况

在大型跑或打工团队竞赛中刷新最高分时,将通知好友和频道成员

- 如不想进行通知,可以从主菜单的“设置”“其他”中,将“大厅通知”设置为关闭发送

为了在攻击击中鲑鱼时,在击中的位置爆出鱼卵,调整了鱼卵出现的位置

- 部分攻击除外

在熊先生商会阅览打工记录时,现在会显示每次打工缴纳的金蛋总数和获得的鱼卵总数了

在追加可以用鳞片进行兑换的物品时,会对追加的新物品进行标记了

有关占地斗士的变更


占地斗士等级上限增加到了999

调整了结算界面的演出,以更加明确的表示胜者

在已经放置卡片,等待对手的决定时,可以放弃,确认自己的牌堆了

在卡组编辑界面,调整为更容易区分已进入卡组的卡片和未进入卡组的卡片了

在通信对战时,会表示在当前房间中的连胜数了

- 连胜数会在离开房间时清零

在通信对战时,即使其他的玩家仍在对战中,建立房间的玩家也可以离开房间了

在通信对战中,即使建立房间的玩家离开,其他玩家现在也仍会留在房间里了

在通信对战中,在观战其他玩家的对战中,同一房间的其他玩家开始接受对战时,会在画面上表示这一信息了

在通信对战中,正在编辑卡组的玩家会在头上使用气泡表示这一情况了

在通信对战中,取消接受对战的操作方法变更为B按钮了

在通信对战中,一定时间没有进行操作时,将自动进行放弃了

有关大厅的变更


增加了三首可以在大厅播放的曲目、

对“鱿鱼圈3”的“房间建立(暂译)”机能进行了对应

- “房间建立”是通过“鱿鱼圈3”进行私人比赛房间的预组的功能

- 建立房间后可以发行邀请链接,其他玩家可以通过该链接接受邀请

- 使用“房间建立”建立房间,其他玩家通过“房间建立”接受邀请后,在游戏内大厅选择“私人比赛”可以在使用“房间建立”建立的房间中会和

募集进入队伍人员的通知可以进行反复发送了

- 进行一次发送后,经过一段时间可以再次发送了

编辑柜子中,正在操作“置物架”,“衣架置物架”时,当其没有和其他物品接触时,现在可以将其收起了

在小卖部购买食物和饮料时,会显示现在残留的食物,饮料效果了

在私人比赛中,其他玩家对点唱机进行操作时,会通过气泡进行显示

一部分机能在对战匹配中也可以使用了

- 查看通知列表

- 查看好友列表

- 查看分身(指好友在大厅中的投影)的详细信息

- 查看柜子

- “鱿型!”的发送’

本次的更新数据,以六月开幕的“2023夏 Sizzle Season”相关的机能追加,新的对战模式“活动比赛”的追加,“蛮颓比赛(开放)”的机能追加,对战及鲑鱼跑的平衡调整为中心进行了配信。

有关新的模式,从《斯普拉顿2》的“联盟比赛”中,将作为比赛,月一联赛等的举办场所的机能分至“活动比赛”,而将作为和好友一起测试实力的场所的机能分至“蛮颓比赛(开放)“,以这样的形式进行了机能的追加。

在对战相关方面,除了追加新的主武器等之外,进行了部分特殊武器的强化,以及部分武器的调整。

特别是,关于回旋泼桶,因为其在本来设计上擅长的,在有高低差的地方,障碍物较多的地方进行战斗之外,在平坦的地方也仍能发挥强大的性能,通过延长连续攻击的间隔时间,在保留其攻击范围广的特征的同时,降低了其击杀性能。

关于工作刮水刀,在维持其以同时具有强大涂地性能和攻击性能的蓄力斩为中心进行战斗的个性的同时,通过增加以横斩追击时对准确度的要求,并降低其单独作战时的续航能力进行了调整。

关于窄域标记枪及窄域标记枪 新型,针对其能够与比本来擅长的距离更远的对手进行对枪的情况,以些许的缓和为目的进行了调整。

下次的更新数据,将以平衡性调整为中心,预计在“2023夏 Sizzle Season”过半时进行配信。

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