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一个好康的水面mme分享(个人向)

2022-09-06 16:05 作者:伊橘ovo  | 我要投稿

(首先套个盾)这是我出的第一个专栏,不能算是一个完整的教程,只是一个关于mme的分享,因此掺杂了不少主观上的理解,若对此专栏有更好的见解或者有啥疑问欢迎在评论区里留言

前几天我在b碗寻找水面mme时恰巧发现了这个,它的本质是由bentou-t太太根据光束人的水面mme进行了优化,但操作上会略有区别,于是自己试图研究了一下,没想到效果还算不错,但这有点惨淡的下载量确实有点让人心疼。。。话不多说,先奉上下载链接:https://bowlroll.net/file/230751,跳转至该页面后里面还会有一个链接是原作者提供的预设,但建议也dl。。。

作者:ビームマンP/bentou-t


紧接着咱们进入正题,就由我简单粗略(偷懒)地向大家介绍一下这个mme主要的使用方法:

首先,先解压文件(我的因为是乱码的才能正常使用,大家可以解压试一试),解压后直接载入x文件控制器 

在照明一栏x附件中进行参数调整,xyz改变水面位置(其中y可以调整水面高度),Si则用来调整水面的范围大小;记得在编辑附件栏改成0 ,并在mme控制器一栏载入原作者提供的预设vmd文件,但此时水面还是黑乎乎的显然不是我们想要的效果请先坐下别急)


接下来才算是重点,打开mme面板,如图在各栏对应处加上sub里对应的fx文件

HitRT(二选一)

果咩那塞,UnderNormalRT一栏忘了截图,在该栏第一行直接上Normal.fx即可

完成以上操作后,下面就是所呈现出的效果:

这么看虽然明显好了许多,但可能没能达到我们比较理想的效果,因此还需要在原作者预设的基础上进一步去调控制器......(本人在这里只分享一些最有效的,其余的请自行摸索)

右上角三四行,把该数值调低可以有效增加水面颜色的层次感
对比图
左下角七八行,可以最有效地改变水面颜色(色相),调低该数值可以使水面颜色加深
对比图
左上角第七行,相当于水面的景深效果,调高后可以让水面倒影更细腻
对比图
左下角五六行,辅助调色用,小幅度地改变水面颜色(色相),+加深,-变浅
对比图

以下mme不再做演示:

左上角五六行,调整水面的明暗,不会改变水面的色相
右下角第七行,调整水面远近关系的层次

其它的不再进行赘述,主要还是根据个人喜好来调整,请自行摸索(感谢观看到此处!!!)

最后,还是想说,如果对我以上所说的有任何问题,欢迎在评论区下留言或者私信我。要是你们觉得这个专栏对你们有所帮助的话,可以考虑转发扩列一下!!!(么么)

借物补充:场景:夏日咨询-游乐园ver1.0_by_椛暗


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