Xbox主机确认完全支持AMD FSR 2.0技术
AMD在GDC 2022期间正式宣布AMD FSR技术全面改进升级为AMD FSR 2.0。AMD FSR 2.0将于2022年第二季度推出,Xbox主机将完全支持AMD FSR 2.0,并将在 Xbox GDK 中提供给开发者使用。微软Bethesda Arkane工作室旗下的《死亡循环》有幸成为AMD FSR 2.0技术的演示作品。

FSR是AMD历史上采用最快的软件技术,FSR现在得到90多家游戏开发商和发行商的支持,截至2022年3月有61款游戏和20款即将推出的游戏总计超80款游戏支持FSR。

FSR 2.0改进:
AMD超级分辨率锐画技术2.0 AMD FidelityFX Super Resolution 2.0(FSR 2.0)技术是一种时序拉伸temporal upscaling解决方案,具有令人难以置信的图像质量,这是对Upscaling技术多年研究的结果。它由 AMD 从头开始构建,可提供与原生图像质量相似或更好的图像质量,并有助于提高受支持游戏的帧速率。

FSR 2.0 时序拉伸在渲染管道中使用帧颜色、深度和运动矢量,并利用来自过去帧的信息来创建非常高质量的拉伸输出,它还包括优化的高质量抗锯齿。像FSR 1.0 采用空间拉伸spatial upscaling解决方案是使用来自当前帧的数据来创建拉伸输出,并依赖于游戏渲染管道中的单独抗锯齿。由于这些差异,FidelityFX Super Resolution 2.0 在所有预设质量模式和分辨率下都能提供明显高于 FSR 1.0 的图像质量。


