【明日方舟】评测:画风超棒!老婆们超美!舔爆!

《明日方舟》早在刚公开的时候就凭借其惊艳的美术风格吸引了众多玩家的眼球,之前进行过两次测试,激活码都被抢破头,这次的三测终于不限号了!赶紧玩起!


游戏界面UI很简洁,虽然只是简单的几何图形,色彩也比较单一,但整体搭配起来后并不觉得单调,反而很符合游戏的整个基调(主要是逼格显得很高!


角色立绘更是无可挑剔~多个画师作画,但画风放在一起却不会特别突兀,还挺和谐的赶脚,高质量的立绘如果加上Live2D的效果,会不会更好呢~



剧情文案属于中上水平,世界观亮点还是挺足的,兽耳设定就特别有意思~但在节奏上感觉有点拖沓。

本作的战斗是策略塔防模式,所以玩起来会有《植物大战僵尸》的感觉。一边观察敌人的行动,一边放置我方角色。每个角色都有各自的职业定位,让各职业打好配合是战斗的关键,特别是远程跟近战,一定要配合好。放置角色的时候要注意右下角的“部署费用”,胡乱放置会让局面陷入危险状态哦~战斗途中角色头顶冒出图标的时候就可以释放技能了。角色的攻击范围忍不住要吐槽一下…远程的角色!为啥攻击范围不把背后也覆盖上!近战的角色!会转身!但不会打左右隔壁的敌人!有时候眼睁睁看着敌人在身边路过,她们都不去打,就很捉急_(:з)∠)_

还有关卡难度感觉设置过高了,主线1-10就有手忙脚乱的感觉, 1-11勉强过得去……我的常用角色都升到20级以上了,以现有的资源来讲也不能让所有角色都到25级以上,第一章就要求角色升到这么高级,感觉不太适合吧…


角色培养方面,精英化相当于觉醒,好像立绘会有变化。技能也可以升级。抽到相同角色的话可以用于提升潜能,会提升一些属性。这样的培养系统算是比较轻松的~角色界面上有几个按钮的功能提示不明显,例如角色情报按钮,找了半天才发现是在上方的第三个按钮….里面又是啥提示都没有…点进去才发现上面是人物档案,下面是语音记录…


没错!本作是有男角色的!
招募系统的出率一般,分开了“公开招募”和“干员寻访”两部分。前者是单抽,可自己设置招募时间和需求,出来很大几率都是两星或三星。后者就是卡池,大几率是三星和四星,偶尔会爆五星,六星就算了,不存在的…(留下了非洲人的泪水TAT



除了主线剧情之外,还有一些刷物资、作战演习、大规模塔防等副本,虽然后期好像还有基建系统,打造自己的基地,但整体的玩法还是比较单一的。

总的来说,游戏质量是不错的,出现问题是很正常的,去改进就好啦~官方的态度也很积极,希望公测的时候玩法会更加完善吧~
这次的删档测试到4月8日23:59结束,雷电游戏中心《明日之后》正式服预约持续中哦~感兴趣的小伙伴赶紧打开模拟器进行预约吧~
