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欧陆战争6金将分析-兴登堡

2020-01-23 08:34 作者:首席驱逐舰-长春  | 我要投稿

今天,轮到我买的第一个将领,兴登堡了。

基础属性

一般来说,我们评价一个将领,都会优先考虑输出能力。绝大部分情况下,也不会让将领进城。可是出人意料的,兴登堡凭借着防御技能和蹲城技能,就能在零氪党的炮将中占据首位。

光看白值,炮将第一,因此直接占据优势,就是强。

防御光环,在一群输出技能中,脱颖而出的防御神技。带上最强的防御装备和回血装备,灯泡可以在一群敌人当中卖血反击,直逼欧四炮神纳尔逊—虽然最强装备都要氪金才能获得就是了。

不光buff自己,在防御战和进攻战时,都可以上个兴登堡当做团队核心,甚至可以不用上炮,因为防御光环不需要锁定炮兵。

与之相配的,就是警戒。虽然我们并不怎么会带这个技能,但是在卖血时,也能提升一下生存能力。毕竟远程攻击都是有一定概率没法反击的。

至于固伤技能,这是基础,肯定要有,就不分析了。

对城市增伤,以及蹲城增伤,其实挺矛盾的。。。但是不妨碍灯泡作为炮兵一哥的地位。

总体来说,灯泡就是强,无脑强。打完第一章就能入手,勋章也够了。后面的关卡,只要能放上兴登堡,我就觉得稳了。

不过使用兴登堡时注意一点 尽量放在射程是1-2的炮上。射程2没法反击挺伤的。。。

技能示范

这张图是从其他人那里借来的,兴登堡技能选择这种选择是继续推进发挥兴登堡反击炮的作用。其实,也就是把驻扎换成了反击技能。。。

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