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unity uitoolkit字体 runtime问题

2023-06-15 17:34 作者:-visitor_  | 我要投稿

uitoolkit使用非Resources目录下的字体不会自动打包,

如果是Resources目录下的,设置字体的uss可以这样写:-unity-font-definition: resource('mFont'); 

但是其他目录路径是这种格式: -unity-font-definition: url('project://database/Assets/xxxxx');

这两种都可以在编辑器正常识别、显示。但打包后,放Resources目录的显示正常, 放在其他路径的字体即使被uss引用也不会自动打包, 出现异常显示。


总结:用到的自定义字体用-unity-font-definition: resource('mFont')设置,需要手动修改uss!

unity uitoolkit字体 runtime问题的评论 (共 条)

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