DNF:20秒打桩已过时!新的伤害统计,大佬蛇皮一目了然
众所周知,地下城氪金从来都不是为了打怪,而是为了修炼场打桩,扪心而言,谁不是为了那点小小的虚荣心?但是怪的血量已经完全不足以让大家发挥了,所以只好在修炼场中一较高下,但修炼场弊端其实也很明显,只有20秒标准打桩,那除此之外呢?
20秒打桩已过时,新的伤害统计出现

其实修炼场20秒打桩向来争议颇多,最主要的问题就在于,只有20秒,涉及到的不确定因素太多了,有的职业只需要15秒就能放完技能,有的职业需要25秒才能将伤害最大化,所以20秒打桩只能作为一个参考,其中水分还是蛮大的。
但是黑鸦之境上线后,就出现了一个崭新的“总和伤害统计”,记录下每一次进图,或者对某一个怪的制作伤害高低!

这就比修炼场打桩更有说服力了,说白了,修炼场打桩类似于“理论数据”,而总和伤害统计更是“实战数据”,所以你究竟是大佬还是蛇皮?看一看总伤害就一目了然了!
同样以最新的黑鸦之境为例,由于boss前大家都会返回重置一次技能,所以面对boss时大家的状态基本是一样的,这时候谁的总伤害更高,就足以说明他的实战能力更强。
黑鸦之境最终boss血量如下,一阶段7.5万亿,二阶段12万亿,三阶段25万亿,四阶段32万亿!

比如上面王小包打二阶段boss的总伤害为5.8万亿,就相当于一个人打了接近一半的伤害,此时DPS为47%,非常接近预判标准,所以至少这个队伍里,王小包是毫无疑问的主C!(另外两个加起来才和王小包持平)
续航流无用?打个4阶段看看
都说20秒无法发挥出续航流的真正实力,那么换在实战中又如何呢?

其实看上面王小妹的表现,续航已经起到了不错的效果,虽然三觉伤害占比依然最高,但量子炮弹、空气炮的伤害都已经超过了二觉,试想一下,如果此时打的不是二阶段,而是四阶段,效果又如何呢?
二三绝的伤害不会改变,但是小技能却会多打很多次,那这时,续航能力无疑就被放大了许多!
可以看一下这位红眼的实战体验,当面临一套打不死的高额血量boss时,二三绝的伤害虽然很高,但实际占比却已经不如小技能了,大蹦打了5次,狂斩用了7次,血爆用了4次,这就是续航流的真正实力!

当然了,续航流主要体现在两个方面,一是打终极boss时,多个小技能会打出更高的伤害占比;另一个则是黑鸦之境长地图多个绿名怪,比较依赖于良好的技能循环。
如果现在依旧还有人说续航流无用,那就请他打个4阶段,把最后boss的总和伤害亮出来,续航到底有没有用?自然一目了然!
小结:

和修炼场单人打桩不同,实战其实更考验临阵手法和阵容,比如奶量大一些,网速好一些,伤害自然会高一些,不过比较的对象也从自己变成了队员,同一张图同一个boss,如果你的伤害依旧远低于人家,那么就算修炼场伤害更高,也没有任何说服力,因为实战才是真正的客观说明!