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【技能优化计划】星迹帝释天

2023-07-19 15:56 作者:一诺梦修  | 我要投稿

技能优化非官方消息

请以现有技能为准

切勿上纲上线

与@圣裁修诺 共同合作完成


【技能部分】


[星迹]空宇圣王·帝释天


【属性】:神水

【职业】:神速

【极限战力】:22500


【普攻】:星河箭落

【特效】:提升超物攻30%,命中率破击率各50%;

被动效果:1.免疫初级负面效果,气势降低效果;

2.在命中阵,智慧阵,暴击阵中,自身获得隐身(持续1回合,作为召唤兽在被召唤后获得)

3.攻击或被攻击前,将目标身上所有增益效果转移至自身,并复制对手5%全属性(复制不会降低对手全属性,有多个目标时只复制站位靠前1个,复制总共可触发3次)



【超杀技】:矢夜寻星

【特效】:

提升超物攻30%,命中率,暴击率,破击率各120%,变身为对手并恢复满气势,立即出手1次(可触发3次)


超杀前,根据攻击目标的基础职业,获得下列智慧之星:(之后出手时持续存在,每次使用该超杀前移除已有智慧之星,并重新获得)


·若为神攻,则获得「悟」:攻击目标转为横排2只精灵,额外提升出手伤害50%(攻击多个目标时,仅对其中1个横排的目标转为2只)


·若为神速,则获得「心」:效果存在时,提升命中率,闪避率各60%,释放超杀时,在所有出手完毕后,重新获得1回合隐身效果和100气势(每次获得时均可触发1次)


·若为神平衡,则获得「智」:效果存在时,提升暴击率破击率各60%,攻击无视目标50%防御


·若为神盾,则获得「灵」:获得1次满气势重生,重生后变身为对手



【设计思路】


①帝释天早期时的特色是学习三个不同超杀,这是本次优化的核心所在

通过超杀攻击目标的不同基础职业,相当于学习了不同的技能,并且在之后的出手也可以保留下来


对于神攻效果,定位是输出型,回调了启元帝释天的横排群攻,并且额外给到伤害加成


对于神速效果,定位是辅助型,侧重于保证帝释天的续航输出

所以给到一个恢复气势和隐身

注意这里的恢复气势是在所有出手完毕后

例如说,帝释天先释放超杀,变身王序释放超杀,然后变回自身,触发额外出手,释放自身的普攻

这个时候才是轮到恢复气势效果的触发

主要是为了防止气势给到变身后的第一次出手导致后续收益不足,以及避免重复刷大(如变身魔序)


对于平衡效果,定位是半输出半辅助

首先并没有额外的输出手段,仅有无视目标50%防御效果,可以搭配变身精灵的效果进行更进一步输出,但输出并不强力,所以也可归纳为一个补充伤害的辅助位置


对于神盾效果,给到定位是一个保命和辅助

这里借鉴部分王者帝释天效果,复活并变身对手,保证一定程度的存活,并且给吞天进行辅助


所以总体来看,每种效果都有每种效果的特色,真正发挥出早期时候的主打效果



②然后再看其他方面

已有的隐身效果不做出改动

给到免疫降气效果,是为了保证输出


③不过有一个有争议的点

就是变身精灵如今的收益问题

由于大部分收益都在被动效果,或者无法被变身偷取

导致帝释天强度大不如前

权衡之下,我选择回调转移增益,作为一个添头

另外给到复制属性效果


这里需注意,复制不会降低对手属性,而是单纯增加帝释天的

如果一次攻击多个,那么只会复制最靠前的一位,保证不超出限制范围




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