原神对话机器人 Genshin-GPT试用
项目简介
如同标题所言,项目的终极目标是构建一个
可以在现实中可以和角色自由对话的聊天终端
,类似于在游戏中的尘歌壶.作为一个JAVA开发工程师,AIGC方面的工作者,有信心也有能力通过更新和版本迭代做出一个有意思的作品. 基础框架
Nginx + Flask + Langchain + 向量知识库 + Embeddings模型 + React前端应用 架构图以后再画 使用网址
暂时网址,在腾讯云上部署 http://www.limaoyi.top:4400/ github 反馈与stars 网页下方链接 1.0更新功能
完成前后端以及部分代码修复 向量化3.8之前的对话数据 2.1更新功能
解决服务内存溢出的问题,可以稳定运行 优化上下文文本缓存,支持更长的对话 ( 也会导致上下文的效果变差 ),降低了无意义token的使用量 爬取一些wiki数据并且进行清洗,支持一些简单的游戏攻略问答和游戏常识 在腾讯云上部署服务 充值30刀左右的api调用量 使用范例
推荐在PC上使用,因为我还有没有在手机上做适配 注意事项
请不要诱导ai生成一些不合适的对话并且传播,未经允许,禁止转载网址和生成内容,本网址仅作为AIGC领域的研究学习作品. 优化方向
需要更多更优质的原神文本素材 优化AI在长上下文迷失的问题 优化前端适配手机界面( React敲不动了,我的前端水平就这样了 ) 优化提示词,角色初始性格,以及说话方式 优化访问网速 整理代码进行开源( 开源要是写成shit山,丢脸就丢到全世界了 ) 鸣谢
原神工作组bilibili wiki 原神工作组,优质的wiki数据
GenshinVoice 开源的结构化的对话数据
交流群
QQ群 网页下方链接 支持赞助
在我的github上点一个star吧 已经两个星期下班没有玩游戏了,敲代码敲昏了 非常欢迎回复和反馈,头脑风暴对一个终端来说非常重要!