每周突变白给指南 火线快递
这是他们逼我们的,和你们身上的原子说再见吧——爱民如子蒙斯克
本周突变:火线快递
地图:穿梭机
因子:给我死吧 核弹打击 减伤屏障
给我死吧:当敌方单位死亡时,会进入1秒的不可移动或攻击且无敌的状态,随即满血满蓝原地复活,复活仅会触发一次。单位在第一次死亡之前所引导的技能在死亡时会因为复活的存在而继续施法(大绿炮+大和炮)。同时单位第一次死亡时不会触发大多数亡语因子。
核弹打击:在安全区外会有核弹不断落下,周期两秒。核弹从显示到造成伤害时有5秒左右的时间,中心伤害为750,边缘递减。
减伤屏障:敌方单位或建筑在受到非致命伤害后会获得一个持续时间为5秒100点的屏障,每个单位或建筑仅能获得一次屏障。敌方单位被秒杀不会触发屏障。
本周突变双打策略:本周属于中等难度突变。因子难度不低,但是地图相对简单。复活和核弹使得正面压力很大,尤其是遇到科技T空T雷车T等较难的AI,复活大和复活导弹车可能会让某些指挥官集结部队。核弹打击因子限制了玩家在航道处无脑拍塔的应对方法,只能造在家里和分矿安全区内,用于接红点。所以本周建议选择数值强硬/可以无视核弹/可以足不出户的指挥官
本周指挥官推荐:
德哈卡V2:原始竞争者可以轻松解决本周所有问题。家里造大宿主,编2队,在家手动发射蝗虫打击穿梭机即可(不考虑飞龙,功利角度来说速度99%的环境都完爆了飞龙,操作也比飞龙简单,只用按C)面板用于接红点
泰凯斯:原版或独狼都可,建议2发战狼,优先学习战狼对空科技。红点就正面硬刚突突突(泰凯斯扔手雷,扔完跑,CD转好再扔,一个红点基本就没了),大波次用奥丁解决。
泽拉图V2:泽可盘子流可出兵,盘子流配合晕塔守红点。出兵流推荐跳追猎,灵活,轻松躲核弹,且伤害也高。
技师V3:速能量流程,塔码在高地,红点放到家里打,用面板配合塔处理。外面穿梭机可用三毛炮处理,出兵可选择凤凰。
斯台德曼V2:平时不推荐(太卡),但是刚毅狗打核弹的确是有手就行
本周免费三杰:
雷诺:不建议使用,要用建议使用V3爆大和,前期比较吃队友,大和成型后战斗力还可以(但是只是,还可以)
女王:女王是比较怕复活因子的,很多ai打起来都很难受。定身波只能起到定身的作用,如果要用建议使用V2爆飞龙。
大主教:本周表现尚可,体现在优秀的辅助能力,龙骑不俗的肉度和380护盾扛伤害能给队友提供输出环境。且不用担心被核弹打击搞得集结部队。熟练的玩家可以选择V3,无拘接红点,风暴打穿梭机,不过就少了壳子的容错
本周主笔:土豆,笨笨