春季更新:霓虹梦魇一测在这里!
PC版本:1091
2020年3月测试更新日志
若要选择游玩此测试版,请选择属性测试下拉列表中的“preview”(预览)分支。管理员需要使用以下SteamCMD代码更新服务器:
·app_update 232130 -beta preview
因为这是一个测试版,所以游戏内容不一定代表最终品质。我们将继续更改、修复和完善最终版本的更新内容。您的反馈和问题报告对于我们发展、改善我们所做的一切是非常必要与宝贵的。我们感谢您的反馈、花费时间和支持参与这个测试!
事件
霓虹梦魇
·让夜晚充满活力,让霓虹梦魇般的夜晚变得明亮!沿着生物断层的多个楼层往下奔走,利用它的环境布局和陷阱,让那些讨厌的克隆体为自己的性命奔袭。想给你的朋友留下深刻的印象吗?霍因会给你这次机会!试试新的HRG燃烧步枪。它一定会给你带来热量!在杀戮空间2里举行漫长而艰苦的派对!
·一测从2020年3月2日开始,二测从2020年3月12日开始(日期可能会有变化)
新增内容和亮点
·1张新社区地图

·生物断层
·兼容生存模式与每周爆发模式
·深入到地底的实验室设施,以清除其错综复杂且层层蔓延的克隆体。
·2把新武器
·纵火犯的HRG燃烧步枪

·M16M203突击步枪的改装版本,它可以发射燃烧子弹和燃烧榴弹。榴弹会留下了一个临时的火焰燃烧区域,它会灼伤和燃烧克隆体。
·交易舱价格1200资金。
·神射手的复合弓(测试期间不可直接使用,可通过代码调出)

·复合弓是一种多用途弓,有两种类型的箭头,锋利穿刺和低温冰冻。锋利的箭头有很高的穿透力和杀伤力,而低温箭头会产生一个小型爆炸,拥有很高的冻结率。弓箭可以蓄力以增加射程和伤害,锋利的箭头可以捡回来重新使用。同时V推会使用复合弓上面的长刃,可以在近距离遭遇克隆体时对其造成大量伤害。
·交易舱价格1750资金。
·金库供应箱皮肤增加(测试期间不可用)
·马路救世主|金库|宝贵
·脉冲打击者|金库|宝贵
·斯通纳63A|金库|宝贵
·汤姆逊|金库|宝贵
·双手剑|金库|宝贵
·新Steam成就
·生物断层地图难度通关及收藏品成就
·季度任务、奖券、装饰品(奖券和装饰品测试期间不可用)
·季度任务完成获得AA-12|猎手|动态和AA-12|猎手|动态RGB皮肤
·赛博朋克奖券
·赛博狂欢装饰品
·捆绑包(测试期间不可用)
·复合弓武器捆绑包
·幽灵HRG武器皮肤捆绑包
·猎手MK2武器皮肤捆绑包
为以下内容添加黄金、白银、青铜捆绑包:
·高级赛博朋克奖券
·赛博朋克黄金奖券和金银礼包
·霍因供应箱|疯狂系列(Steam)
·霍因饰品供应箱|系列7(主机)
这个更新的一测包含了很多令人兴奋的新调整!因此,反馈将是极其重要的。请继续关注新的调查链接,在这里您和社区可以直接向我们提供反馈!谢谢您!
常规
·将十字弩的投射物平视显示器图标更新为新的箭头图标。
社区反馈
正如2018年杀戮空间2“年终总结”中提到的,我们的目标是为社区带来一个持续的QoL变化,用于全年的每次更新。请继续报告您认为应该添加到游戏中的任何QoL更改,方法是在我们官方论坛的“常规”部分提交您的反馈: https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2
平衡
·武器
·龙息霰弹枪
·所有弹丸的射击地面下坠几率从10%增加到100%。
·地火伤害从10降低到8。
·地火持续时间从5秒减少到2.5秒。
·基础伤害从每颗弹丸26增加到35。
·引燃概率下降了11%。
·弹丸的数量从8个减少到6个。
·备用弹药容量从57增加到60。
·布娃娃系统在克隆体死亡时增加了向上的力量,以增加对他们身体的冲击力。
·粉碎机
·轻击近战伤害从70增加到80。
·爆炸半径增加78%。
·调整爆炸角度方向,使爆炸可以在玩家面前伤害更多的克隆体。
·职业
·狂战士
·25级子弹时间-狂战士怒吼
·逃跑持续时间从3秒增加到5秒。
·治疗量从总生命值的25%增加到50%。
·恐惧半径增加54%。
·生存主义者
·25级子弹时间-禁闭
·眩晕,击倒,击退率修正增加到最大值。
·纵火犯
·15级-地火
·适用于龙息霰弹枪、喷火式信号枪和燃烧瓶
·枪手
·15级-排队击毙
·穿透强度从1增加到10。这意味着枪手的武器子弹可以穿透10个囊肿怪。
开发者日志:
武器和职业技能已经调整,以改善他们的游戏体验。最近的一项社区调查显示,其中大部分对很多玩家来说都表现不佳。
龙息霰弹枪现在每一颗弹丸都会留下地火痕迹。当这些地火紧密地聚集在一起时,它们会造成毁灭性的伤害,并且地火拥有伤害及加成奖励。我们确实需要做出调整来缓解它的性能问题,这样系统与玩家就不会随着周围火势的蔓延而行动滞后,因此每次射击的弹丸数量、射击速度和地火持续时间都有所减少。每个弹丸的伤害都会增加,以帮助抵消弹丸数量减少的负面效果。
粉碎机受到了近战伤害的轻微提升。由于它的高击倒率,我们应该改善它对打击身体部分的整体损害,当然这可能不是关键区域,比如头部。我们还调整了爆炸角度,并将其进一步向外扩散,以在爆炸半径内伤害更多的克隆体。在此之前,爆炸可能会遗漏一些站在其他克隆体后面的克隆体,因此有时可能效果不佳。
狂战士怒吼技能正在得到全面改善。当子弹时间激活时,生命治疗显著增加以更好地保护狂战士。恐惧持续时间和范围也增加了,以吓跑玩家附近更多的克隆体,进一步提供一个暂时的缓冲机会。我们希望它是一个有效的技能,而25级的另一个技能斯巴达,我们将继续监测,看看这个技能是否需要任何进一步的调整。
生存主义者的禁闭技能现在可以使所有武器的眩晕、击倒和击退率达到最大。在此之前,该技能对很多低射速武器毫无用处。现在,每一个拥有眩晕、击倒或击退能力的武器都应该在子弹时间内拥有最大值。
纵火犯地火技能现在适用于龙息霰弹枪,喷火式信号枪和燃烧瓶。其原因是,这项技能以前并不适用于实弹武器的地面火力,这造成了很多玩家的混淆,即哪些人使用了该技能,哪些人没有。因此,我们扩展了职业技能,以适用于大部分实弹武器。我们将监测该技能,以确保其游戏平衡。
枪手的排队击毙技能现在大大提高了穿透率,让枪手的武器穿透大量的克隆体,以更好地配合武器的其他方面,伤害保证最大化并且可以穿透每个目标。
一如既往,我们希望听到社区对这些变化的反馈。你可以通过完成一测社区调查,访问并发布在官方Tripwire互动论坛的“概述”部分,网址是:https://forums.Tripwire Interactive.com/forum/killing-floor-2
漏洞修复
我们在2018年杀戮空间2的“游戏状态”中也提到过,我们的目标是为社区带来一个持续的社区报告漏洞修复表,每年更新一次。请访问我们的官方论坛:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2并在“PC”或“主机”部分发布,继续报告您发现的任何错误。
顶级社区问题:
·修正了多个地图上不同门的碰撞体积,以防止损坏的门留在原地。
·修正了交易舱中HRG系列武器的升级条,以更好地反映升级后的伤害。
·修正了玩家在购买风起云涌2越南数字豪华版时没有收到联动武器皮肤的问题。
游戏性:
·修正了VLAD-1000钉枪没有从支援兵技能中获得穿透技能加成的问题。
·修正了地火技能不适用于所有实弹地火的伤害加成、视觉效果和减慢克隆体速度的问题。
·修正了爆破手冲击弹技能伤害加成不适用于粉碎机轻、重击攻击的问题。
克隆体:
·修正了女长老发起的可中断攻击可能被匕首击倒的问题。
地图:
·修正了在蒸汽堡垒目标模式的语音线路中没有使用正确交易者语音的问题。
·修正了蒸汽堡垒穹顶下的墙壁碰撞体积。
·修正了未在疗养院中渲染的各种纹理。
武器:
·修正了HMTech-501榴弹步枪发射榴弹的第一和第三人称位置。
·修正了马路救世主模型在第一人称近战动画中突然出现在摄像机视图中的问题。
·修正了M16M203突击步枪机械瞄准具与屏幕中心不对齐的问题。
·修正了HRG寒刺信号枪弹丸与克隆体外部碰撞不正确的问题。
装饰品:
·修正了圣诞树背包没有使用正确材质的问题。
用户界面:
·修复了一些俄语文本。
一如既往,感谢您的持续支持!
游戏结束后,请务必填写测试问卷!http://www.tripwireinteractive.com/redirect/KF2Survey/
2020年3月4日 湖北武汉 武仙译