欢乐三国杀武将资料集(51)夏侯渊

正文
武将:夏侯渊
势力:魏
体力:4/4
技能:【神速】
【神速】:你可以选择至多三项:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段;3.跳过弃牌阶段并翻面。你每选择一项,视为你使用一张无距离限制的【杀】。
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对比资料
神话再临·风(2009) 神速:你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。
个人见解
由于武将技能带有比较强的负面作用,对游玩体验的影响比较明显,虽然具有一定的强度,但依旧带一些劝退属性,特别是PvE场。 武将本身的强度是比较在线的,可以在需要的时候无门槛打出三刀,但要付出比较沉重的代价。这样的武将在对局中,往往不会作为主力,而是作为低嘲讽的偏师,在关键的时刻,利用自身的爆发给予对方沉重的打击。这样的武将在PVP场还是有一定的发挥空间的,但技能属实不契合各种PvE模式。 总体来讲是有一定强度的,但属于不是很好玩的武将。 一方面是武将使用难度有一定门槛,需要对场上的局势有比较清楚的认识,什么时候发动技能,发动几次,要不要翻面去追求强杀,都是需要玩家考虑的。由于技能效果仅仅是出杀,技能的收益并不像张绣那样稳定,在现在这种环境,一旦没有形成有效的压制,夏侯渊翻面了和死了也没有什么区别。不过,上述情况还是小概率事件,毕竟是三刀,只要不头铁专门挑一些不好打的武将去打,对面就算不死也得残。 另一方面是武将技能的负面作用会给人一些不太好的体验。由于翻面的第三刀一般是追求强杀时才会用,暂且不做讨论。在对局中,除非是手牌比较饱满的情况下,不然夏侯渊选选项一还是选项二,基本都意味着他本回合除了出杀就动不了了。别人的回合多少还能根据手牌动一动,夏侯渊的回合出杀没了,游戏的参与感多少要欠缺一些。