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23.6.12游戏王 1202荷鲁斯新卡整理及杂谈

2023-06-12 20:05 作者:煤球Xa0c  | 我要投稿

本次新卡将荷鲁斯「ホルス」字段化了,不过问题不大,主要还是围绕【王之棺】卡名的系统。

ホルスの栄光-イムセティ
魔法师族/效果 暗/8星 3000/1800
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,②③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「王の棺」存在的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。
②:把包含这张卡的2张手卡送去墓地才能发动。从卡组把1张「王の棺」加入手卡。那之后,自己可以抽1张。
③:这张卡在怪兽区域存在的状态,自己场上的其他卡因对方的效果从场上离开的场合才能发动。把场上1张卡送去墓地。

一句话杂谈:

1效果:自己场上有【王之棺】存在,这张卡可以墓地苏生。(这个特招1回合1次)

2效果:把包含这张卡的2张手卡送墓发动,从卡组检索一张【王之棺】入手,那之后,可以抽1.

3效果:卡名一回合一次,这张卡在怪兽区存在,自己场上其他卡因对方效果从场上离开的场合发动,场上1张卡不取对象送墓。

基本是整套系统核心,丢2检索【王之棺】抽1不仅不亏卡,而且还能墓地苏生。怪兽区存在其他卡因对手效果离场能不取对象送墓,很强大,但是问题就是比较被动。不过还是相当有外挂潜力的。

ホルスの祝福-ドゥアムテフ
兽族/效果 水/8星 0/0
这个卡名的,①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有「王の棺」存在的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。
②:这张卡的攻击力·守备力,上升自己场上的「ホルス」怪兽的数量×1200。
③:这张卡在怪兽区域存在的状态,自己场上的其他卡因对方的效果从场上离开的场合才能发动。根据自己主要怪兽区域的怪兽的种类数量,自己抽卡。

一句话杂谈:

1效果:自己场上有【王之棺】存在,这张卡可以墓地苏生。(这个特招1回合1次)

2效果:这张卡攻击力·守备力上升场上【荷鲁斯】怪兽数量x1200.

3效果:这张卡在怪兽区,自己场上其他卡因对方效果离场的场合发动,根据自己主要怪兽区怪兽种类数量抽卡。

这张卡的特点主要是3效果的抽卡,不过这张卡不比上面那张能够自己启动,所以只能用魔法堆墓然后起跳,会慢。而且跟上面一样需要对手效果,被动,感觉这张卡属于那种劣势局没意义,优势局扩大优势的卡。

ホルスの先導-ハーピ
兽战士族/效果 风/8星 2400/1600
这个卡名的,①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「王の棺」存在的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。
②:这张卡在怪兽区域存在的状态,自己场上的其他卡因对方的效果从场上离开的场合,以双方墓地·除外状态的卡之中合计2张为对象才能发动。那2张卡加入持有者手卡或者那2张卡回到卡组。

一句话杂谈:

1效果:自己场上有【王之棺】存在,这张卡可以墓地苏生。(这个特招1回合1次)

2效果:这张卡在怪兽区存在,自己场上其他卡因对手效果离场的场合,双方墓地·除外的卡中取2张为对象发动,那2张卡加手或回到卡组。

兽战士族,风属性,回收墓地和除外的,感觉这张比较拉,用的都不够多,就不需要回收了。

ホルスの加護-ケベンセヌフ
鸟兽族/效果 地/8星 2500/2000
这个卡名的,①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「王の棺」存在的场合,这张卡可以从墓地特殊召唤。
②:这张卡在怪兽区域存在的状态,自己场上的其他卡因对方的效果从场上离开的场合才能发动。这个回合,对方怪兽不能把「ホルス」怪兽作为攻击对象,对方不能把场上的「ホルス」怪兽作为效果的对象。

一句话杂谈:

1效果:自己场上有【王之棺】存在,这张卡可以墓地苏生。(这个特招1回合1次)

2效果:这张卡在怪兽区域存在,自己场上其他卡因对方效果离场的场合发动,这个回合,对方不能把【荷鲁斯】怪兽作为攻击对象,场上【荷鲁斯】怪兽不会为效果对象。

地属性的鸟兽族...跟上面那个换一换属性好不啦。给自己的本家怪加抗性的,但问题是需要对方效果让自己场上卡离场,太被动了,对方都发完了你再加个抗性...我感觉没什么用了。

王の棺
永续魔法
这个卡名的②的效果1回合最多可以使用4次。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的「ホルス」怪兽,不会被不以自身为对象的卡的效果破坏。
②:把1张手卡送去墓地才能发动。从卡组把1只「ホルス」怪兽送去墓地。
③:1回合1次,自己的「ホルス」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。那只对方怪兽送去墓地。

一句话杂谈:

1效果:只要这张卡在魔陷区存在,自己场上的【荷鲁斯】怪兽,不会被不取自己为对象的卡的效果破坏。

2效果:卡名1回合4次,把1张手卡送墓发动,从卡组送墓一张【荷鲁斯】怪兽。

3效果:1回合1次,自己的【荷鲁斯】怪兽和对方怪兽战斗伤害步骤开始时发动,那只对方怪兽送墓。

1效果有点绕啊,其实可以简单的理解为不吃破坏,但吃像毁灭凤凰人那样的取自己然后再取你的破坏。但挺少的,大部分时间是不吃破坏的。2效果丢手卡堆墓,1回合4次有点抽象,可以把4个怪兽都堆一遍然后都招出来...叠r8什么的(乐),三效果的战送还是不赖的,能堪大用。这张核心卡不是就占1个格子,强度还是不低的。整体来看整套系统没什么自肃,除了要丢手卡以外没什么要求,就是效果发动条件很被动,需要对方给你离场,不过因为效果很强所以整体来看问题不大,实在不行可以3荣光1王棺外挂(还过1牌呢),值得期待。

カノプスの守護者
永续陷阱
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:对方把效果发动时才能发动(同一连锁上最多1次)。从自己的手卡·墓地把1只「ホルス」怪兽特殊召唤。这个回合,自己不能用「カノプスの守護者」的效果把和这个效果特殊召唤过的怪兽原本卡名相同的怪兽特殊召唤。
②:这张卡从手卡·场上被送去墓地的场合才能发动。这张卡在自己场上盖放。这个效果盖放的这张卡从场上离开的场合除外。

一句话杂谈:

1效果:对方把效果发动时才能发动,从自己手卡·墓地特招一只【荷鲁斯】怪兽,这个回合,自己不能用同卡名效果特招同名的怪兽。

2效果:这张卡从手卡·场上送墓的场合发动,在自己场上盖放。这个效果盖放的此卡离场的场合除外。

本家小陷阱,特招【荷鲁斯】怪兽,从手卡·场上送墓能盖放,一般,外挂不带,本家可带可不带。

最后说两句:感觉这套荷鲁斯还是蛮有意思的,想说的基本都在王之棺说了,蛮期待。

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