【冥府傀儡】千子军团九版兵种分析(四)——圣甲虫终结者,地狱兽与奸角兽萨满

书接上文。

……然而,与普通的红字不同,他们的盔甲上刻有奥术符文和强大的咒语,所以当红字击中他们时,这些被诅咒的符文能量与终结者的灵魂残余融合在一起,将圣甲虫终结者永远封印在闪烁的魔法能量盾中 ,使它们能够抵抗亚空间传送的危险,因此非常适合传送突袭。……
和其他战团一样,在大远征时期,千子军团中也部署了大量的终结者装甲步兵。这些终结者全都归于阿里曼的第一修隐会的编制中,担任原体和其他军团高层的保镖和战斗中的攻坚手。这些身穿重甲的战士既是白刃战的精英,也是高段位的灵能者。在那时,这些曾被称为塞克迈特终结者的灵能战士极少单独行动,更多以小队规模出现。他们的动作总是保持高度一致,仿佛所有的行动皆服从于同一个意志。

造化无常,经过阿里曼的红字后,曾经被多位原体称为“自动机兵”或“机器人”的圣甲虫终结者,如今确实成为了听从于同一名巫师指挥的自动傀儡,也不再维持曾经军团第一修隐会成员的组织形式。如今游荡在银河中的千子军团各部中,都能见到这些难以摧毁的行走装甲。
闲言少叙,我们直接进入正题,规则分析开始。
一、圣甲虫终结者
圣甲虫终结者(40/人)单看分数的话比帝国侧的各种终结者都贵一些(SM终结者38分,突击终结者、死翼终结者、死亡守望终结者都是33分),但仍然是出场率很高的单位。在当前版本中,圣甲虫也是为数不多可以和T0势力——禁军的步兵正面相持的精英位单位之一。



圣甲虫终结者装备狱火并联爆弹枪、普罗斯佩洛弯刀
圣甲虫巫师装备立场杖、狱火并联爆弹枪
终结者巫师可以将狱火并联爆弹枪换为普罗斯佩洛弯刀;
单位中每有5个模型,其中一个圣甲虫终结者可以将狱火并联爆弹枪换为以下之:
重型魔焰喷火器(5分)
掠魂加特林(5分)
单位中每有5个模型,其中一个圣甲虫终结者可以装备魔焰飞弹架(10分)
圣甲虫的高分数,主要在于标配武器普罗斯佩洛弯刀上。相比于同样2点伤害的动力拳,弯刀少1点造伤,但不减命中。SM的动力拳要5分一个。CSM的终结者甚至没有动力拳。
3+命中、3+造伤、5+/6+过保,2点伤害。在步兵单位装备中,很难找到更好更便宜的对SM近战武器。配合上传送突袭,使得圣甲虫成为了效率很高的近战单位。但除此之外,弯刀还有一个比较难以量化的优点:不起眼。

战锤40K中,有几十个势力三四百个单位,单位规则加起来至少有七八百页,而且不断在更新。即使是最熟悉战锤的官店店员,也几乎没有人能记住所有单位的详细数据,就更不用说我们这些一般玩家了。其实大部分玩家对于千子这种历史短、单位少的小众势力都是比较陌生的。而到了桌面上,这种陌生便是混沌玩家可以利用的信息差。
就以普罗斯佩洛弯刀为例。弯刀的锯齿型刀刃和厚刀背,看起来非常像一个弧形的链锯剑,甚至官方涂装也是按照链锯剑的黑色主体铁色剑刃的样式来涂的。类似官图涂装的模型放在桌面上时,一些对战经验不够充足的对手就不太容易意识到到圣甲虫其实是一个近战输出很高的步兵杀手。——要知道千子的其他步兵单位基本没有近战能力,圣甲虫的造型相比于其他势力的近战选手而言,也显得非常低调。而近战单位能否打出输出主要取决于我方和对方的走位部署,如果对手误读了我方的单位能力,自然就容易露出破绽。
但这是建立在上桌的模型造型合理,而且武器装备都列在军表中的前提下。组模型的时候不装武器,然后声称单位里的巫师刚研发出风王结界因此武器不可见之类的操作,显然不可取。依靠魔改棋子来获得规则优势,比如加长炮管、暗改地盘尺寸、卧姿狙击手、阿尔法战术(用普通SM模型当做连长副官以混淆对手)等等胜之不武的操作都容易引起对手的反感。

除了弯刀,圣甲虫的几种特殊远程武器也都有各有各的作用。
首先是魔焰飞弹。这是千子步兵仅有的S8反甲武器,性能与各种导弹反射器的破甲弹类似。只是偏低的伤害使得飞弹对各式载具的杀伤能力不足。面对兽人、机械教或钛的T8载具时,飞弹的输出大部分是无效输出。而像禁军的晨鹰摩托连长、黑豆芽的劫掠者飞船这种T6载具单位,也需要3点伤害飞弹的两到三轮齐射才能击毁。如果军表中有3-4队五人圣甲虫,可以考虑携带4组飞弹,在每回合齐射关键目标。如果只有一两队圣甲虫,那就不用带了。

其次是重型喷火器。重型喷火器也保持了千子武器共有的高穿甲。只是喷火的随机攻击次数加自动命中终究是不如其他武器的固定攻击次数加命中判定来的稳定(因为命中可以重投)。所以再强的喷火器也只能针对特定敌人使用。顺便提一句,九版圣典的背景部分介绍了卡塔克莱斯提斯——一个全身着火的千子巫师。希望以后GW更新千子的时候,能出一些模型上火焰元素更丰富的单位,比如全身喷火的特殊红字战士之类的。
最后是掠魂加特林。掠魂加特林和红字战士的是同款,因此部署和使用的思路和红字战士基本类似。但考虑到红字战士射击重型武器同样不减命中,圣甲虫携带加特林的效果其实不如红字战士。因为红字和圣甲虫的抗击打能力是完全相同的,在同样的火力面前,两个2血的红字比一个3血的圣甲虫更容易保住掠魂加特林。
除了武器选项之外,圣甲虫和红字战士的其他能力基本一致:
自律咒术傀儡:本单位自动通过士气测试
终结者装甲:本单位模型拥有 5+特殊保护
尽为尘埃:每当破坏力为1的攻击被分配给本单位模型时,对抗它的盔甲保护投掷结果+ 1,并且,本单位模型移动之后射击重型武器不因此遭受命中惩罚
终结者巫师释放1,破除1,掌握惩击以及一个万变系或复仇系灵能
这些特性的应用方式也和红字战士类似,利用不动兵阵触发尽为尘埃,来规避各种伤害,以及用灵能等能力复活圣甲虫继续作战,都是很容易上手的套路。我们之前说,在目前单一密教的版本中,通常都使用欺诈密教保证机动性。但新手也可以考虑选时间密教,依靠复活能力保证占场。因为不像追求得分效率的瑞士轮比赛,在俱乐部的友人局中,双方一般都不会拿出特别极端的输出表,因而时间密教的复活能力有更大的发挥空间。
作为红字同时期上架的模型,圣甲虫的制作难度也不大。唯一要注意的是立场杖和杖首的连接部分,在胶水干透之前尽量不要碰。再就是浮雕纹理的涂装确实非常劳神费力。这也是战锤发展的一个不是特别好的趋势:越是新模型,细节越多,越难以涂装。这无疑又提高了战锤对战的门槛。
二、地狱兽
地狱兽(115分)是CSM通用的核心载具,用于对标SM的各式无畏机甲。之前在死亡守卫规则分析的时候,提到过九版地狱兽的性价比不如死亡守卫的专属载具。在千子军团中,情况也是类似的。虽然明面上看千子就没有专属载具,只有漩涡兽和马格努斯两个高T单位。但实际上,由于幻之载具——FW蔑视者无畏的存在,地狱兽在千子军团也没有上场空间。因此这里也就不展开讨论了。

千子地狱兽的属性和死亡守卫的地狱兽完全一样。同时具有可憎坚韧(受到的伤害-1)和巫师兄弟会(5+特保)两个防御端能力算是千子地狱兽唯一的优点了。此外,地狱兽的武器配置,无论是近战还是远程火炮,基本都是混沌星际战士的标准款。而我们知道CSM的这些载具单位,目前在桌面上的强度只有两档——平平无奇和完全没用。比赛场上的混沌联军军表中,使用率最高的载具仍然是大粪车——瘟疫轰炮车。
而千子的规则中针对载具的强化也极少,除了6寸的重投命中光环外,很难提供输出端的支援。因此即使是蔑视者无畏的爆燃炮被加了分数后,仍然在各个层面上完爆了地狱兽。但我个人对于FW单位的态度仍然是:不推荐新人购买。
地狱兽的强度之弱,着实让人替即将到来的CSM圣典担忧。希望CSM的新规则中,特别是钢铁勇士的团策能为这些载具提供有效的支持。
三、奸角兽萨满
和普通的奸角兽一样,奸角兽萨满(70分)本质上也是个AOS单位。但和奸角兽不同的是,奸角兽萨满更没有用。


奸角兽萨满看起来是一个SM人物的身材属性。但6+甲保使得萨满的生存能力极差,会死于各种不明伤害。像这样身材的单位,只能呆在阵地后方放法术贴buff。而萨满的定位也正是一个不占分队中HQ位置的HQ:
野兽先知【光环】:本模型6寸内友军嘶叫兽群(即奸角兽步兵)或启明者单位攻击命中骰结果+1。
即便不考虑奸角兽步兵的实际战斗能力,10个奸角兽步兵也就70分,而命中骰+1只能提升最多25%的输出,那为何不用70分再添10个奸角兽呢?奸角兽萨满就是这么一个尴尬的单位。哪怕退一步,想要把这个模型里的飞盘拿去给至尊巫师用,都有更廉价的选项——奸角兽萨满21磅只有一个飞盘,而奸角兽启明者32磅就有3个飞盘。

从文化背景上来说,动力甲木乃伊和鹰首人身的怪物都来自于古埃及文明的意象。但在规则上目前二者唯一的联动是奸角兽萨满也提供一点巫会点数。其实在设定上,奸角兽与瘟疫行尸不同,是具有一定的智力、文化和社会结构的生物。而这一点体现在桌面上也并不难,比如充当哨兵提供视野;在萨满的加持下加速冲锋;哪怕是献祭成员增强亚空间波动,都比如今的这个偏贵的炮灰单位来得合理些。

下一篇 千子军团兵种分析(五),我们接着讨论千子军团中存在感比较高的几个单位:混沌卵、混沌犀牛和漩涡兽。
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