Tsugu工作报告【2020.6.14】


这里统计了Tsugu在活动期间打工时收集的所有Bangdream车牌。这些可以参考大家的发送车牌习惯与高峰时间,可以作为准备之后活动时的参考。 新的工作报告将加入每期活动的肝榜统计情况,让大家在之后活动的肝榜可以有所参考。

对于很多没有了解情况的人的说明:Tsugu打工的地方为qq群内,如果需要帮忙在群里转发与接收车牌的话请联系开发者(1810972564)。如果不是qq的用户的话,可以来车牌网站发送与接收车牌,Tsugu和其他渠道都与网站共享车牌:
https://bandoristation.com/

车牌来源
这期活动一共收集到309个车牌,连续且重复的多个车牌将被记为一个。
对邦活动并没有很强的组队需求,所以车牌数量会相较一般活动低很多。开车者多为歌榜最佳卡组,开车的目的是为了稳定寻找非最佳卡组以保证自己的单局排名pt
对邦活动单局会按照排名给予排名pt,第一名可以获得 60*使用火数量 的pt,约占最佳卡组单局pt的17%至20%。第二名可以获得52,第三名44,第四名37,最后一名30。


高峰时间

经过一些调查之后发现,对邦活动的车牌时间数据基本没有参考价值,在这之后也将不会做更多分析。

关键词

因为日服在国服这期活动时为任务协力活动,"日服"关键词的排行非常靠前
对邦活动时练歌为目的的车牌占很大一部分
"跳"关键词在上次对邦活动之后再次从排行榜中消失
"快乐"关键词的排名靠前推测开车者的目的为娱乐的的比例增加了。

肝榜分析
Tsugu将统计每期活动的肝榜的肝力,可以在参加参与之后的肝榜活动时有'好的参考。
所有单局pt都将以最佳卡组计算,且所有live均为3火的最极限状态。
这期活动在6天内共持续128小时。

T2000

这期活动的第2000名一共获得了约433280pt。我们可以通过计算得出:
第2000名在活动期间一共进行了约64场live,共消耗192火。
活动一共持续5天8小时,一共可以恢复255火。假设每天全部使用完所有自然恢复的火不浪费,不需要购买火。按照每局游戏2分30秒计算,一共需要进行约2小时40分钟的游戏,6天内平均每天进行26.6分钟的游戏。
相比上期活动的第2000名,这期活动比上期活动少打了31场live,接近其三分之二。相比上期对邦活动少打了9场live。
第2000名在这期活动结活前并没有明显的冲刺阶段。虽然看起来斜线斜率很高,但是实际上速度为一小时2场live不到。
T1000

这期活动的第1000名一共获得了约481834pt,比这期第2000名高约11.2%。我们可以通过计算得出:
第1000名在活动期间一共进行了约71场协live,共消耗213火。
活动一共持续5天8小时,一共可以恢复255火。假设每天全部使用完所有自然恢复的火不浪费,不需要购买火。按照每局游戏2分30秒计算,一共需要进行约2小时57.5分钟的游戏,6天内平均每天进行29.6分钟的游戏。
相比上期活动的第1000名,这期活动的第1000名比上期少打了44场live,不及上期活动的三分之二。相比上期对邦活动少打了7场live。
第1000名在这期活动结活前没有明显的冲刺阶段。
T100


这期活动的第1000名一共获得了约2342663pt,比这期第1000名的4.86倍。我们可以通过计算得出:
第100名在活动期间一共进行了约345场协live,共消耗1035火。
活动一共持续5天8小时,一共可以恢复255火。假设每天全部使用完所有自然恢复的火不浪费,一共需要购买约780火,价值481RMB。按照每局游戏2分30秒计算,一共需要进行约14小时22,。5分钟的游戏,6天内平均每天进行2小时23分钟的游戏。每天的肝力都可以几乎从0打到这期T2000的pt。
相比上期活动的第100名,这期活动的第100名比上期少打了302场live,约为上期活动肝力的一半。相比上期对邦活动少打了24场live,区别不大。
第100名在这期活动结活前8小时内有明显的冲刺阶段,冲刺速度为87984pt/h,平均每小时进行12.94场live,平均每小时进行32.4分钟的游戏。
T10

这期活动的第10名一共获得了约6382704pt,为第100名的2.72倍。我们可以通过计算得出:
第10名在活动期间一共进行了约940场live,共消耗2820火。
2820价值28200星星,价值1739人民币。按照每局游戏2分30秒计算,一共需要进行约39小时10分钟的游戏。6天内平均每天进行6小时31分钟的游戏。
相比上期活动的第10名,这期活动的第10名少打了521场live,接近其三分之二。相比上期对邦活动多打了349场live。
T1

这期活动的第1名一共获得了约13145200pt,为第10名的3.71倍。我们可以通过计算得出:
第1名在活动期间一共进行了约1935场live,共消耗5805火。
5805火价值580500星星,价值3579.75人民币。按照每局游戏2分30秒计算,一共需要进行约80小时37.5钟的游戏,活动持续时间里63%的时间都在进行游戏
相比上期活动的第1名,这期活动的第1名比上期活动的第1多打了905场live。比上期对邦活动的第1名少打了262场live。



关于ag2章的服务器压力
虽然之前Tsugu在一些比较热门的活动中遇到一些服务器压力问题,但是大部分压力问题都集中于温度压力过大带来的降频问题。但是这次活动因为日本的紧急状态的结束,Tsugu获得了新的更强的散热方案(虽然超过了预算),希望可以在这期活动中给大家带来更好的帮助
如果有什么其他想了解数据或者统计结果,只要不涉及侵犯隐私且有意义,请在这里评论或私信,Tsugu会找一些合适的数据在下期活动打工时统计并且添加到下一期工作报告中。感谢大家一直以来对Tsugu的支持!
