欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【来自外媒】Warframe 迟早要面对死神

2023-07-27 05:09 作者:jxtichi012  | 我要投稿

只是路过老外论坛时候发现他们在讨论这篇文章,就来分享一下。。。

由 MAX BORMAN 写作,发表于 Game Rant 网站

《Warframe》可能是 Steam 上最大的免费游戏之一,但它的成功终将结束,而且可能很快就会发生。


亮点内容

•《Warframe》的成功得益于持续不断的更新、引人入胜的内容以及 Digital Extremes 的支持,但与所有网络游戏一样,其玩家数量终究会减少。

• Digital Extremes 开发和发行新网游的计划可能会分散其资源和玩家群,从而有可能蚕食 《Warframe》的玩家数量。

• 新的网游《Soulframe》和《Wayfinder》可能会吸引对《Warframe》感到厌倦的玩家,但这些新体验最终是否会导致该游戏的衰落还有待观察。


Digital Extremes 的《Warframe》自 2013 年首次推出以来一直保持强劲的势头。该工作室不断更新着令人兴奋的新内容,在过去十年中为玩家带来了一场引人入胜的科幻之旅。这款免费游戏巨作似乎无法阻挡,但所有美好的事物终究会有结束的时候。

《Warframe》已经持续了 10 多年,但它的成功不会永远持续下去。玩家会失去兴趣,微交易会停止,内容也会开始放缓。随着 Digital Extremes 开始开发一款全新的网络游戏并发行另一款游戏时,《Warframe》的末日可能会比某些人意识到的更近。


《Warframe》不会永远存在

《Warframe》刚推出时褒贬不一,似乎一推出就看起来要没的样子。移动系统和战斗很有趣,但游戏的其他部分可以说很平庸。然而,Digital Extremes 并没有让这款游戏消亡,而是确保了 《Warframe》有了未来。

Digital Extremes 通过倾听玩家的心声、利用人气主播、在 Steam 等新平台上推出游戏等方式,扩大了游戏的小玩家群体。《Warframe》开始赚钱后,工作室不断壮大,并开始为这款免费游戏制作内容。它发布了源源不断吸引人的内容,重新制作了游戏中一些较弱的部分,并不断倾听粉丝们的意见。这种一致性和支持帮助游戏取得了长足的发展,Digital Extremes 从那时起就再也没有回头。

《Warframe》现已登陆几乎所有主流平台,它的众多扩展和更新内容重新定义了它的游戏玩法,Digital Extremes 推出了大量新内容,让玩家有理由继续回来。虽然它有时玩起来还很粗糙,但自首次亮相以来已经取得了长足的进步。它已成为 Steam 上最大的免费游戏之一,并在运营期间赢得了许多奖项,而且工作室似乎致力于将其做到最好。

虽然《Warframe》的成功令人印象深刻,但它不会永远持续下去。就像每款网络游戏一样,玩家群体最终也会流失。玩家最终会对游戏内容感到厌倦,或者转向其他游戏。一旦玩家不再玩游戏或不再为其氪金,对游戏的支持就会终止。如果新内容不够刺激,那么这些玩家就没有什么理由再回来了。

此外,Digital Extremes 还在开发和发行全新的网络游戏,这很可能会分散其资源和玩家群体。在 2022 年的 TennoCon 上,该工作室宣布了奇幻 MMORPG《Soulframe》,并宣布将会发行 Airship Syndicate 的《Wayfinder》。虽然这些项目尚未正式放出,但这三款网络游戏很有可能会相互蚕食。玩家可能会想试试闪闪发光的新游戏,而工作室可能会专注于更受欢迎的游戏。这三款游戏将是不同的类型,但它们的核心都是网络游戏,这意味着它们将追求相似的受众。

《Soulframe》和《Wayfinder》可能也正是 Digital Extremes 现在所需要的。厌倦了《Warframe》的玩家可能会来到《Soulframe》或 《Wayfinder》寻找新的体验,反之亦然。这两款游戏可能会互相帮助,并大大增加工作室的粉丝数量,不过这还有待观察。虽然《Warframe》不会在明天消亡,但这些新体验和它的年纪可能会导致其陨落。


【来自外媒】Warframe 迟早要面对死神的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律