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在没有多重纹理插件的情况下如何随机纹理

2020-12-25 14:21 作者:僧苦行  | 我要投稿


创建一个平面分好想要的面数转化为多边形
石墨工具选择 按随机
将随机选择的面分离出来
分离出面再随便给个材质 这是为了后面合并为一体的时候自动生成材质ID
将所有分离出来的面再附加为一体
这个是看自己选择
随机材质ID出来了
再用多维子材质上材质


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