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谈一下 Xbox Series X 的可能受众

2020-03-24 12:25 作者:tjxgame  | 我要投稿

看完 Xbox Series X 和 PS5 的发布,心血来潮做了两个视频。

主要是吐槽新的两台主机的性能和宣发,没有别的意思。

期间也仔细思考了一下,记录一下想法。


我这里先稍微说一下个人对两家主机的理解,消息来源是从各个渠道吃到的瓜:

Xbox Series X(XSX)性能配置上基本全面压制PS5,I/O性能(SSD)也可能是压制的。

配置我就不再赘述

值得一提的有:

1.SSD问题:

索尼介绍了半个小时的SSD,从纸面数据上看是要比XSX强。

但是XSX有XVA(Xbox Velocity Architecture)这项新技术解放了硬件效率。

比如游戏快速恢复、特别是其中的SFS(采样器反馈流),可以让游戏只加载实际会用到的纹理数据,GPU直接和固态存储空间交互。(AMD Radeon Pro SSG:???)

可以将有效内存可用量提高2到3倍,有效I/O性能增加了2到3倍。

(也就是减少了不必要的纹理加载,减少内存占用消耗,减少I/O占用消耗

未来在Win10上也会有这个新技术)


2.游戏兼容问题:

微软:XSX将支持Xbox One系列、Xbox360以及初代Xbox的游戏,而且还会进行额外分辨率提升及帧数优化;

索尼:我们试了100款游戏时间最长的游戏……(有人上来耳语几句)咳,未来4000+PS4的游戏绝大多数将可以在PS5上运行,也有更高的帧率和更高的分辨率;


3.可变频率:也就是做的现状视频的吐槽点了,索尼没有公布外形,很有可能就是因为强上2.23GHz要重新设计散热系统。

就算能上到2.23GHz也不是定频的,而是可变的,也就是说性能还要打折扣。而对于开发者来说,可变频率可能会开发起来更麻烦。



家用机市场发布会:

微软:同花顺(高配置+一堆新技术)

索尼:要不……起(SSD、可变速率)

任天堂:动物之森

微软&索尼:要不起!(游戏性了不起啊)


我:性能够了,XGP真香,老黄再见,我买XSX去了



好了,回到正题

PS4玩家自然仍然会选择PS5,在乎独占的玩家也只能选择PS5。(NS:?)

在微软的新策略下,XSX应该不会有独占作品,也就是说,对于Xbox玩家和PC玩家来说,两个平台游戏阵容上可能没太大区别。


那么问题来了,就算XSX真的定价799美金,这价在PC那边也只够买张2080s,2080Ti都买不起,而且只是光显卡没有其他东西。

而XSX 4K60帧基本已经是必然了,数毛社那边说战争机器5的演示画质能媲美2080Ti。

我个人实测的话2080玩4K60帧仍然不是很稳,要降特效,有的甚至降特效都稳不了60。

PC平台追求4K60帧要2080ti才算比较稳妥。

XSX不算是顶配方案,但是靠着XVA解放硬件效率,4K60帧已经是基本盘了。

而且同游戏在主机的优化要比PC复杂的配置要更好这点也是共识了。



可能有人要说电脑能干活,但是你要知道是很多人买高端显卡只是为了玩游戏,没有什么别的作用,更多人的工作甚至连高性能的CPU都不需要。


XSX这种高配置机型,可能会对性能中上配置,却又无法紧跟顶配的单机PC玩家更有吸引力:

性能性价比高;

主机基本都有7年以上的周期;

(PC上的显卡基本两三年就一换,不换可能就跟不上主流性能。)

(当然PC显卡换代快会有更高性能,但需要更高的屏幕分辨率才能体现出更强大的性能优势,但基本盘在4K60帧的情况下,屏幕的提升的边际效应逐渐明显)

XGP真的很香;


天下苦老黄久已,反正我是不再想花6000块买张显卡,一年后性能4000块都不值了。

XSX有可能会对中高端游戏显卡造成一定的冲击(指国外,国内主机市场真的不大……)


但是对于国内用户来说,有一些问题也要考虑到:

那就是联机问题……

Xbox的用户群主要是在北美地区,这一代发售之后估计也不会有太大改观。

想要因为主机平台没有外挂而去买主机的玩家可能要失望了,

Xbox在亚服可能没什么人联机(对于没有队友的我来说没有什么问题)

至于跨平台,现在跨平台的游戏并不多,虽然微软新策略未来可能会推广跨平台。

而且,跨PC找虐吗?至于跨PS系,我觉得索尼会更加趋向于关掉跨平台。


心血来潮做的两个 XX现状 的视频

新版:AV98642439/BV1q7411m7Lz

旧版:AV97676093/BV1FE411N7Pp



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