WOTB日本重坦线情报(转载)
转载自:https://www.**********/r/WorldOfTanksBlitz/
作者:u/__totalnoob__
本人为英文专业学生,手打翻译。
Blitzhangar 刚刚发布了即将推出的日本重型坦克分支的 9.0 预览版。
你可以在https://blitzhangar.com/en/update/9-0-preview看到它。
这只是粗略地从统计数据来看坦克的表现。请注意,我引用的统计数据仅来自blitzhangar。请理解这是我个人对坦克的判断,这是一个预览,仅通过查看统计数据生成。

五级:Mitsu 108

就像 LTG 在 T-100LT 线上一样,这玩意就是来搞笑的。机动、炮、装甲,没有一个好的。
火力:
这辆坦克炮基本上是四号石像鬼的105mm炮。在中型坦克上,这很有趣,因为你可以偷侧面、追着脆皮打。这门炮安在重坦身上,则是纯粹的垃圾。
95 穿深的 AP 几乎什么都打不穿,你只能用120穿的HEAT。前面有 3 度的俯角,再加上你的巨大车身,俯角感人。
装甲:
你的装甲很差。首下 110 毫米,胸前还有2个巨大的110mm厚的小炮塔,侧面只有 55 毫米,所以你也不能摆角度。任何不是四级车的东西都可以撕碎你。
炮塔上确实只有一点装甲,但如果没有压俯角,你几乎无法使用它 。
机动:
可怕的机动性,低推重比,和可怕的转向速度。至少它不像丘吉尔那样以 20kph 的速度行驶,但是在坚硬的地面上,10的推重比让它几乎永远不会达到 30kph。
其他:
5 级最大的重型坦克,却有5级最高的隐蔽。因为什么?因为所以,科学道理。
同级别90%的坦克你都打不过。它就是一团肉,而且由于您是 5 级,在遇到6级车的时候,你就是个rbq。
这辆坦克唯一有趣的时候是
A:当你第一次购买它时;B:当你在 用HE糊轻坦的时候。
至少 LTG 尽管很丑,但还是有点用处的。

六级:Ju-Nu

就是个大 Chi-Nu。
这辆坦克是相当标准的 6 级重型坦克,推重比与波兰 6 级重型坦克 40TP 相似。
打不过7级大多数车,但是对 6 级没问题,并主宰 5 级(但什么 6 级坦克不能主宰 5 级?哈哈)。
火力:
白板的 75 毫米和顶级 88 毫米火炮(两者都是可互换的)略低于平均水平:两门火炮的 DPM 都在 1900 左右,然而,两门火炮的穿深都很悲惨,是 6 级重型坦克中最低的之一:8.8cm 为 145 /195mm,75mm 炮为 155/186mm。如果你遇到 7 级 TD 或重型坦克,你甚至无法用金币弹打穿它们。
75mm 炮具有出色的枪械操控性和更多的穿深,但是以伤害和 DPM 为代价,但是两种枪都几乎没有足够的穿深来对付其他重型坦克。最重要的是,即使6级没有像高级坦克那样的特殊装备,它依旧受限于6度俯角,这对于已经很差的坦克火力来说是一个坏消息。
机动:
机动性比以前的坦克提高了一点。您仍然拥有无用的10的功重比,但您的最高速度现在是 40 公里/小时,并且转向是 6 级重坦中最好的之一。您实际上不会达到最高速度,但至少您不再拥有德重的转向速度。
装甲:
装甲的设计目的是仅对同级或更低级的对手有效。你有一个装甲等效很高的炮塔,但脸颊只能达到 200 毫米左右,所以一些 7 级和TD 会直接将你撕碎。
相当大的头包,等效 140 毫米(V 级不能打穿这个“弱点”)
首下也很坚固,达到 190 毫米左右,类似于谢尔曼坦克,并且圆润。首上是一块 135 毫米厚的原始装甲板,厚度约为 160-170 毫米。同样,仅对相同或更低级别的坦克有用, 7 级车完全可以无视此装甲。 80 的相当不错的侧面装甲使这辆坦克在一定程度上可以跳弹。
然而,这种类似于 IS-4 和 IS-6 的反复出现的肩部正面装甲设计,使得日本重型坦克在卖侧时有一个很大的弱点。
这款坦克是经典的 6 级平衡:对抗 5 级和一些 6 级,随便打,他们将很难打穿,而你用你体面的 DPM 撕碎它们。对抗 6 级 TD 和重坦,以及所有 7 级车,你的护甲很差,穿透力很差,而且没有俯角。这就是 6 级平衡的缩影:当你是班长的时候你可以碾压,当你是房中的低级车的时候你就去玩泥巴吧。

七级:Ju-To

白毛子的平衡真的有点奇怪,我们还是第一次在7级开始就看到特殊装备。
提醒一下,从 7 级开始,日本重型坦克会获得特殊装备槽:
改进的垂直稳定器取代了高光:增加 3 度俯 / 仰角。(!)
改进的悬架取代了迷彩网:增加了 50% 的地形适应性。(!!)
视野:
低视野(日本高级重型坦克都是瞎子,因为无法安装高光,所以视野在 250-270m 摇摆不定)
火力:
与 Ju-Nu 相比,Ju to 有 7 级的 105mm炮,标伤310。 AP穿深是180mm,金币弹仍然是AP,穿深255mm。(!)
它的穿深比美系重坦T34高,这意味着这门炮进了8级也是可以用的。
炮控与 T29 类似:瞄准时间相同,散步稍差,但远距离穿深损失稍好。
机动:
机动性比 Ju-Nu 好一点:你获得了 2 倍的重量,但失去了一些转向速度。前进速度仍为 40 公里/小时。
日本重型坦克的另一个特征,是低的可怕的炮塔转向速度。(26°/秒……)
装甲:
Ju-To的装甲比Ju-Nu差。 完全相同的装甲厚度和脸颊上的角度意味着你最多有大约 200 毫米的脸(间隙装甲有帮助,但不能覆盖整张脸)
180 毫米的巨大脸颊,炮周围几乎没有间隙装甲。
和朱努一样厚的巨大的巨大头包 首上约200mm,仅对低级车和同级轻中坦有防御能力。
侧面装甲保持在 80 不变,还不错,但不要卖侧,因为侧面依然有一个巨大的肩膀。
总结:这个车也就是欺负一下低级车了,如果进了8级房就好好苟着吧。

八级:Chi-Se

大号chiri,不过是有装甲的chiri。它和虎王几乎完全相同。
这将会是另一个极为op的8级重型坦克。(他们平衡了 53TP 了吗??? )264m 视野范围很差(没有高光)
火力:
仍然保留一门 105 毫米炮,经典 310伤害,与虎王完全相同的 DPM,几乎 2500 。
完全体穿深略低,AP215,金币弹AP 265 。
炮控类似于虎王,只是瞄准时间稍差,但基本散布和穿深损失和虎王几乎一样。
机动:
机动性也与虎王相似。前进 35 kmh,后退 12kmh。转向和炮塔转向也稍快。
装甲:
WG 认为给这个坦克 203mm 装甲是可以的。它有一个荒谬的 300 毫米以上的首上,几乎覆盖了整个前部,包括肩部的弱点(不再是弱点)。不仅如此,这块 203 毫米的装甲还包括在从首下和首上之间伸出的传动系统保护装置上。 首下120mm弱,但是很小。
就像虎王一样,炮塔是它的弱点:260 毫米的脸颊和薄的炮塔侧面意味着一旦这辆坦克移开视线或敌人用金币弹,他们就会像热刀切黄油一样穿过你的炮塔。
厚的吓人的侧面装甲(上 100 毫米和下 90 毫米)使它能够比虎王更好地卖侧。(而且因为前面厚得离谱,肩膀的“弱点”是280mm也打不穿,这会是一个卖侧神车。)
九宫格点什么?
一定要加俯仰角,去向他们展示一下拥有 9 度俯角和不可穿透的首上的虎王是什么样子的。坦克并没有从改进悬挂中受益,因为它被限制在 35 公里/小时的最高速度,这不足以证明放弃 3 度的火炮深度是合理的,特别是对于这样一个高大且装甲精良的坦克。
这个坦克将会成为8级新大爹,虎王看见都得叫爸爸。(WG你的平衡是用脚趾甲做的吗?)

九级:68式

现在我们进入战后坦克,它们基本上是基于 STB 原型的图纸坦克。
这个坦克有“埃米尔II综合症”,我稍后会解释。
视野:
264 的低视野范围。
火力:
经典120mm炮,还可以的 DPM,250穿的AP,不是很好,但有一个 340穿 HEAT 和高弹速 。
精度与 M103 相当,瞄准时间和基本散步稍差,但穿深衰减更少。
机动:
在相对缓慢的 8 级之后,这辆坦克再次获得了不错的机动性,类似于 Ju-To , 13 的功重比与良好的转向速度,加上 40 前进和 15 后退,非常舒适。 颈椎病:炮塔转向速度19 度/秒,与 KRV 和 Emil II 相当。
装甲:
这辆坦克与 Emil II 有完全相同的问题:68式的装甲设计与它十级的继承者基本相同,但削弱的装甲与十级相比效果不佳,这会使坦克的整个装甲无效。因此,Emil II 综合征,就是装甲的设计在概念上完全相同,但由于平衡,其在同级房当中的表现要差得多。
炮塔装甲很差:巨大的脸大约为 250-260 毫米厚,这很容易被 9 级和 10 级的一些中型坦克银币弹击穿,而每个人都可以用金币弹轻松撕碎你的炮塔,甚至是 8 级车。脸颊下侧接近 230 毫米厚。
首上是强制跳弹角,首下约为 180mm厚,同级随便穿。
真正厚的是它 120 毫米的侧面。
九宫格点加悬挂。
你有一些针对中型和轻型的装甲,而针对重型和 TD ,装甲基本上为零。因此,安装改进悬架。 6 度的火炮俯角会很烦人,但是由于你脸颊漏风,所以 9 度俯角并无卵用。
类似于 7 级和 6 级的平衡,这辆坦克的表现取决于分房:大多数 8 级坦克没有金币弹就无法打穿这辆坦克,但 9 级和 10 级坦克打你轻轻松松,即使是中型和轻型坦克。
好处是由于改进悬挂的原因,这个坦克真的很快,但即使这样,装甲也不能抵抗同级中轻。

十级:71式

这是一个胖STB。与 68 式几乎相同,但装甲更厚。
火力:
中规中矩。 2600 的DPM 并不是 T110E5 级别的差,但考虑到它有 400 的炮伤,这仍然不是很好。
255 穿的AP很差,和豹1的银币弹穿深一样。 HEAT 穿深从 340 降级到 330,只是因为 WG 不想在 X 级弄出更多的 340穿 HEAT 。(可能还因为WG想多卖几辆2684吧)
体面的炮弹速度( 1100 m/s)
瞄准时间和散布与九级车完全相同。最好安装加精度。
机动:
类似于 9 级。功重比略有提升,但转向速度下降。炮塔以 18 度/秒的速度旋转,速度属于是很低了。 与九级车一样,40 kmh的向前速度, 15 kmh的向后速度。
装甲:
在平坦的地面上,首上、首下都有300mm的等效。首下只有 100 毫米的装甲,但角度如此之大,以至于等效有 300 毫米厚。
炮塔是对 9 级的巨大改进:更小且圆润的脸颊,只有经过校准的重型坦克金币弹或坦克歼击车弹药才能穿透。
有头包,但它很魔法,127mm厚,很难打。
前面最薄弱的部分是炮塔座圈,卖头的时候要记住这一点,不要探出去太多。
船形车体,上下两侧装甲分别为 105 毫米,这意味着该坦克可以大幅度卖侧。导轮后面也有 178mm的装甲,这意味着即使在大角度你也无法从前面断带掉血(真是愚蠢的设计) 。
九宫格
对于这个坦克,加俯角和加悬挂都可以。我个人会使用加悬挂来欺负中型和轻型坦克,但是将这辆坦克作为经典的重型重型坦克也可以,尽管它与其他重型坦克相比会处于劣势。

全线评价
仅从统计数据来看,这些坦克总体上不是很强大(8 级除外),但展示了最新和最伟大的 WG 平衡重型坦克的方法,恶心别人,恶心自己:
对上无力的装甲:
较低等级的坦克和中型和轻型坦克必须打金币弹,因为缺少正面的弱点,但是 TD 和较高等级的坦克会随便穿,因为您缺乏可靠的装甲
愚蠢的噱头:
完全不必要的特殊设备通过强迫你完全失明,然后迫使你在无法使用的俯角或极慢的速度之间做出选择,从而让你“多样化”。改进后的悬架将您的机动性提高到前所未有的水平。
低标准穿深和高DPM:
对于低阶坦克尤其如此,当与等级敏感的装甲结合使用时,完全可以让您以出色的DPM统治较弱的低阶对手;面对高级车,由于您没有银币弹穿深,因此要么被杀死,要么打金币弹(毛子又有了赚钱的新方法!)
除了与虎王类似的8级坦克外,对于大多数这些坦克,你应该欺负低级坦克、中型坦克和轻型坦克。他们不能很好地与同级别的重型坦克竞争,因为他们通常没有所需的装甲和火炮性能。
总而言之:毛子的酒钱来源,只能去欺负中轻的重坦