【Minecraft】不用编程也可以做模组?!

你可能想过做一个自己的模组,但是不会编程然后放弃,但是今天我来介绍一个不用编程也可以做我的世界模组的软件,
MCreator,
就算现在不想去做,可以点个关注和收藏待会再看!
下载的过程额就省略了,比较简单,直接到官网里面下载最新版本即可,https://mcreator.net/ 我们创建一个项目,它可以选择Forge,Fabric,基岩版addon,数据包,我们可以先选择Forge,Fabric要额外下插件,插件要到官网去下载,我的版本默认是1.18.2,现在可能不一样了,不影响,在模组名称那里输入自己模组的名字,底下的modid不要动,你输名字的时候它会生成一个,随后点击创建就可以了,然后它会构建工作区,在这一期间它会弹出MCreator的网站,千万不要×掉(UP实测),等待它构建就可以了,一定要保持网络通畅,因为它要从网上下载一些东西,构建完就可以了。
点击左上角的+号会发现有很多选项,这些都是可以在模组中创建的,我们以物品示范一下,其他的按照流程就可以。
点击物品后它会让你输入此物品的名称,以及选择贴图,贴图可以导入(png),也可以用内置的画图进行绘制,我就随便画一个笑脸,你可以画自己的东西,画完之后点右上角的保存此纹理,然后保存相关。然后就可以选择你画的贴图了。
接着下一步,会来到物品属性的地方,我们可以对这些属性进行设置,就比如上面的“神剑”,可以选择工具类型,如斧头,镐子。底下还有挖掘速度伤害的设置。
接着到下一步可以设置一些特殊功能,制作方法也很简单,就是搭积木,图形化编程,很方便制作,在完成以上步骤后就可以点右上角的三角形进入游戏测试了,也可以点右上角的“文件”图标导出Jar文件,Jar文件就可以给其他玩家使用了。到这里模组的制作也就完成了,当然一个完整的模组可不只有物品,也可能是有方块,合成配方,成就等等,根据模组的不同这些也不同。 制作工具的不同并不影响模组的制作,写代码也好,MCR也好,目的都是相同的,既然志向相同,那我们就是同志了!🙂