【AMD Advantage】AMD欲一统游戏本帝国,提出游戏本设计框架,对刚英特尔雅典娜计划
众所周知,2019年英特尔提出了雅典娜计划(Project Athena),统一规范了高端轻薄型笔记本的设计、配置、软硬件等各个方面,后来进化为Intel EVO,如今已经成为高端轻薄本的标杆。

那么,AMD岂能一直忍心英特尔一直卖标签?
终于,最近AMD提出了自己的“AMD Advantage”游戏本设计框架(Design Framework),致力于打造最极致的移动游戏体验。不过AMD是针对游戏本,这也是找到了自己的擅长的地方。这样就与英特尔构不成直接的竞争关系,一个轻薄本一个游戏本,这对消费者是一个好事。以后无论是轻薄本还是游戏本都有很好的选择标准了。大家怎么看呢?

具体介绍下:
AMD Advantage对于一台游戏本的方方面面也都做了细致的规定:
机身(包括重量)
显示屏
硬件配置
输入输出
软件控制与优化
系统与游戏响应
供电充电和续航
温度与噪音等等
可以说,关于游戏体验的每一个方面都照顾到了,必须全方位符合要求,才有资格列入这一设计框架。

要注意的是:
对于游戏本的外观设计,AMD也有关于尺寸重量的规范,具体取决于要实现什么功能,但是AMD不会对外观、材质、观感等做强制要求,不会干扰整个行业对于笔记本的工业设计。
总结:
AMD Advantage设计框架的重点有三个方面:
性能:
基于AMD锐龙处理器(最高锐龙9 5900HX)、AMD Radeon独立显卡(最高RX 6800M)、AMD芯片组主板组成的3A移动平台,再加上独有的AMD SmartShift功耗管理技术、SAM显存智取技术,AMD Radeon Software驱动程序,把性能发挥到极致。

尤其是SAM技术,通过让处理器访问显卡的全部显存容量,可以将游戏性能额外加速最多超过10%,这些可都是不需要一分钱白捡的,有时候都堪比升级显卡带来的提升。

屏幕:这是一台游戏本的“面子”,也是玩家最直接面对、最影响感受的地方。AMD Advantage游戏本上,屏幕需要是IPS或者OLED面板,刷新率不低于144Hz且支持LFC(低帧率补偿),亮度不低于300nits,色域不低于100% sRGB或者72% NTSC,低延迟,并支持AMD FreeSync Priemium高级同步技术,保证游戏画面无卡顿、无撕裂。

第三点官方叫做为游戏而生(Build for Game),跟小米的“为发烧而生”有异曲同工之妙啊!
其实也就是说在各个方面都为游戏体验优化而设计:硬盘必须是NVMe PCIe SSD,速度是传统SATA SSD的数倍;WASD四个常用按键在游戏中的表面温度不能超过40℃,方向键也不能过热;电池续航时间不得短于10个小时(个人认为这一点有点不切实际,众所周知,游戏本功耗很高,续航比较不给力)
产品:
AMD Advantage游戏本会携
华硕ROG
惠普OMEN
微星
联想拯救者
这些首先加盟。都是主流高端游戏本。其中,已公布的有两款典型产品,首先是华硕ROG STRIX G15,配备锐龙9 5900HX处理器、RX 6800M显卡,15英寸电竞屏,刷新率300Hz(1080p)或者165Hz(2K),响应时间3ms,支持FreeSync Premium,另外还有真空腔均热板散热、CPU/GPU液态金属覆盖,续航时间长达11个小时。
另一款是惠普OMEN 16,处理器也是锐龙9 5900HX,显卡是RX 6600M,16.1英寸窄边框屏幕,刷新率最高165Hz,也支持FreeSync Premium,另有Tempest散热方案、B&O扬声器,续航可达15个小时。
AMD这波操作是件好事,一方面会让厂商在游戏本领域更加注意细节,质量进一步提升。
另一方面,没有通过这个认证的游戏本价格会相应降低(参考英特尔雅典娜计划之后)
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