移动SoC新梦魇?崩坏:星穹铁道性能详细测试与优化指南


测试设备

iPad加入5G测试

桌面端测试

CPU用7950x防止瓶颈

场景细节iPad各档位比PC低一档

游戏内拍照就是渲染分辨率

初版默认画质极高

iPad也是高的离谱

全高跑起来惨不忍睹

即使A15和A16也稳不住60帧

通过A12可以看出极其吃GPU

甚至降频后A14的GPU直接吃满

但GPU瓶颈可以通过降画质提高帧数

A12提到了平均41帧

A13就可以接近满帧了

iPad全高画质是这样的

iPad10的A14跑不动iPad最高画质

mini6的A15跑满已经到8W了

A12Z更是要跑到20W

还得是M系列处理器

1080P60帧用750ti即可,1060可以跑2K60帧,3060可以跑4K60帧,680M可以跑到1080P60帧,但核显强CPU功耗会有些许卡顿

战斗情况帧率如图

A14可以拉满跑到60帧

中画质A12都能跑到60帧

iPad除了A14都能跑满全高60帧

中画质全员都能跑到60帧,A12Z和A15降了将近一半功耗

750ti和680M会小卡顿,1060能跑2K,3060可以通杀


仙舟的压力高了不少

所有设备都跑不到全高60帧

M2甚至跑到了24W

甚至后半段GPU全程满载

最终移动端最强的M2也只有平均44.6帧

中画质A13以后就能跑动了

A11因为太老了,xsmax因为双层板,这两位还是跑不动

iPad中画质也好了不少

M1和A12Z已经可以跑满了,A14和A15还是差点意思

甚至M2可以跑120帧,但是稳不住

750ti和680M只有非常低才能跑到1080P60帧,全高1060只能跑到1080P,中画质才能跑到2K60帧,4K60要3060ti才能跑得动

M2在最低分辨率最高画质跑120帧,勉强能跑

降到中画质,表现能更进一步,但散热还是压不住

战斗场景最低画质能跑满120帧

开到高画质也能跑得动

但拉满还是不行

行政区最高画质+最低分辨率还是跑不动120帧

iPad跑5G影响不大,毕竟机身大

双核4.0G就够了,不吃CPU

画质优化建议如图

照此设置帧数大幅提升
