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浩克暴走过很多次,但唯独绿殇将浩克大闹地球是被这个组织逼的!

2020-03-16 22:05 作者:好莱坞电影情报橘  | 我要投稿

其实在漫威漫画的原有设定中,浩克的化身或者说人格版本远远不止7个这么简单,实际上在漫威漫画中单纯的就浩克的版本姿态,简单罗列一下就有一个足球队之多。

这其中除了我们熟悉的野蛮浩克以外,其他的浩克版本类似就还有:

灰浩克、毁灭浩克、绿殇浩克、失心浩克、合体浩克、四手浩克、战争浩克、恶魔浩克……

而在这些浩克当中,就存在着很多浩克的人格重合的姿态,这其中我们以“合体浩克”为例来说,在设定上就是由浩克体内的班纳人格、灰浩克人格以及野蛮浩克人格融合后所展现出来的第4种人格状态。

同时,对于这些浩克的人格版本设定来说,每一种姿态都有各自的独特的性格设定,就好比野蛮浩克在性格上比较趋近于硬刚,而对于灰浩克来说,在性格上则是趋近于狡诈这类的设定,且不同的浩克性格在掌控身体后所展现的能力也会伴随着版本的不同,有这些一些区别。

这一点咱们可以从浩克的个人刊《不朽浩克》参考。

而对于绿殇来说,同样也是漫威宇宙浩克的一个版本姿态,在设定上,其实绿殇的故事相对比其他浩克版本来说,要更为集中一些,主要的剧情涉及到的设定也就是一个——

《绿巨人世界大战》

漫威绿殇对地球“光照会”的复仇之路!

其实看过或者是稍微熟悉一些绿殇浩克剧情的粉丝应该都清楚,在设定上,绿殇浩克本身的主体故事源于地球光照会的一次迷之操作。

都清楚,在漫威的设定中,钢铁侠、奇异博士、海王纳摩、X教授等人组建的秘密英雄团体光照会,本身的存在意义就是阻止、解决那些能对地球产生威胁的目标,而在漫画中,这个加入门槛极高的组织,却总是干着一些让人费解,甚至是和初始目的南辕北辙的事情。

甚至,对于“光照会”,很多粉丝的印象就是“成事不足败事有余”!

显然,在光照会处理浩克的这件事情上,其实也是有着类似的情况,因为在漫画中,光照会曾经认为浩克对于地球是存在非常大的潜在威胁的,浩克的每一次暴走都会给地球城市带来不小的损失,为此光照会决定——

把浩克送出地球!

在漫画中,其实这件事情一开始并没有太大的毛病,但尴尬的是,在这一过程中,运送浩克的飞船出现意外,让已经降落在萨卡星球上并且已经站稳脚跟,甚至拥有了自己的爱人的浩克,钻了牛角尖。

一场飞船爆炸使得浩克误认为,地球上的光照会一开始就是打算用“飞船爆炸”,让自己彻底下线的,为此,这便有了后续的浩克回到地球复仇的起源设定。

也正是,在这一过程中浩克所展现的姿态,较为区别于其他的版本的浩克,所以,对于这一版本的浩克,被称之为“绿殇”。

但同时,咱们也需要知道的是:

在漫威的设定中,“绿殇”浩克本身并非是起源于《绿巨人世界大战》,其真正的起源是源自于

漫画《不可思议的浩克v3》第105期中,对于后来的不论是“星球浩克”和“绿巨人世界大战”其实只是这一版本浩克的延续剧情设定。

漫威绿殇浩克和其他浩克的不同!

就像咱们一开始说的,在设定上漫威每一个版本的浩克都具备不同的性格和能力偏向,这其中作为电影宇宙中浩克母版的“野蛮浩克”,在设定上的能力就是具备“无限怒气转化为无限战斗力”这样的神属性设定,但相对的在智商和性格上就比较接近“野蛮”这一名词。

而对于绿殇来说,所具备的能力和性格智商又是怎么样的呢?

其实相比较野蛮浩克甚至是其他的浩克版本来说,绿殇浩克是所有浩克中“愤怒”属性最为集中的一个版本,而正是在这一情况下,绿殇浩克自身的“忍耐”程度也是非常强悍,在漫画中这一状态下的绿殇浩克足以硬刚异人族的“黑蝠王”的音波杀招。

同时,对于绿殇浩克来说——

不仅仅班纳博士的主人格意识更是具备具备班纳人格所蕴含的智慧,这一点远远区别于野蛮浩克,也正是在这一种人格的影响下,绿殇浩克也是通过训练具备了利用剑、长矛、盾牌等这些武器装备的能力,不在是单纯的用拳头各种砸~

因此,大体上来说,绿殇浩克在逻辑上的实力设定要比野蛮浩克强悍,但是,这种强悍是具备一个时间段的,因为对于野蛮浩克来说,具备无限怒气的设定,因此,在经历足够的时间发育之后,野蛮浩克理论上具备无限战斗力的潜力,所以,后期的绿殇堵上野蛮浩克,十有八九结局不咋滴。

同样,对于绿殇战斗力的设定,无独有偶的是,绿殇vs哨兵!

在漫画《绿巨人世界大战》中,绿殇在降临地球后,先后和众多的复仇者进行了大战,这其中不单单是钢铁侠的反浩克战甲,更是有着被逼到借用黑暗力量的奇异博士以及我们接下来要说的“地球最强英雄”的哨兵。

对于漫威哨兵,熟悉的粉丝应该清楚,在设定上是因为一次意外所产生的超级英雄,同时,也因为哨兵本人早期对于自己的力量的恐惧,而产生了第二人格“虚无”。

但是!

需要理清楚的是,在设定上哨兵常态下是不具备所谓的“百万恒星之力”的,因为真正意义上具备百万恒星之力的只是哨兵的第二人格“虚无”,甚至对于哨兵本人来说,在常态下,还需要分离出一部分能量来抑制“虚无”人格,以防虚无人格出来搞事情。

而在“绿巨人世界大战”中和绿殇互怼的哨兵,则是“常态哨兵”,所以,尽管对于绿殇来说,在漫画中和哨兵打成了平手,但是这一时期的哨兵并非是完全体的战斗力,所以,所谓的“平手”其实较起真来,还是绿殇输了。

不过,这也是足以彰显绿殇的实力设定的强悍程度了,毕竟,在漫画中的绿殇也算是carry了大半个复联的存在,当然,在版本的综合实力来说——

绿殇浩克在潜力上没有野蛮浩克高,在实力强度上限的设定上,也没有现如今的“不朽浩克”来的bug,在众多浩克版本中算是中上等的设定就是了。

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