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惨剧轮回扩展介绍

2021-12-23 17:36 作者:新手之二  | 我要投稿

大家好,这里是写了第一篇想写第二篇的新手之二。

本篇是《惨剧轮回》这款游戏的扩展介绍。

本篇专栏的推荐读者是:对基础规则比较熟悉,第一次接触各个扩展的玩家。

用词以官方中文版与还没有官方中文版的民间(我)翻译为准。

有人说没图不看,那加点图。

本文会对惨剧轮回现行(公开贩售?)的各个扩展的特性进行介绍,各位可以根据自己的想法和实际能力游玩想玩的扩展集。没有剧透,安心观看。

0扩 Midnight Zone

献给挑战新世界的你


MZ日版封面

民间大概译做午夜地带或者午夜时空。

表面写作0扩,其实出的很晚,按序号大概是4扩。

是在推出MC(旧版),HS(旧版)、和AH(旧版)之后的第四个扩展。当然我写上旧版就代表这些现在都已经不是流通的模组了。所以MZ居然现在也能算是最早的扩展模组了(?)。

模组的主题是【谎言】和【情报】,在这个模组中,人物公开的身份和写在公开信息表上的事件都要打上一个大大的问号。在人物中存在可以伪造自己身份的【忍者】,在事件中又有可以在公开信息表上胡乱写的【伪造事件】。在获得新情报时多多考虑一下吧。

存在很多新角色,有可以必定触发事件的【强迫症】,也有可以改变角色不安限度、并不让角色触发事件的【预言家】(预言家这个东西可能会让新人非常难受),还有可以让人瞬移(?)的【魔术师】,单纯不会死的【永生者】,都是非常有特色的角色。

另外,模组中也有可以改变角色身份的Ex牌机制,可以通过主支线的效果或事件效果影响场面上的局势,让局面更加混乱(有趣?)。

模组中也有一些BTX的老朋友,熟悉BTX的玩家可以比较容易的游玩这个模组。模组的难度与BTX大致相当,机制也相当多变。既可以设计出阻止向的剧本,也可以设计出推理向的剧本。如果想要游玩扩展集,推荐优先游玩这个扩展。

1扩 Mystery Circle

这里只有人犯下的罪过


MC日版封面

这里只有人犯下的罪过,但是有神灵、有黑猫、有幻想.JPG

民间大概译做神秘圆环,但是实际上第一个词是推理剧的意思,所以emmmm。

表面写作1扩,实际上就是第一个扩展(旧版),进行过一次再版,理应叫做MCX,但是MC旧版本没有档,所以还是叫MC。修改了几个事件和主支线的效果,所以严格来算比MZ要晚。

模组的主题是【事件】和【当事人】,在这个模组中第一次用到Ex槽。每发生一次事件(不论现象如何,除非有特殊描述),Ex槽都会上升1。主支线、失败条件和一些人物技能也会与Ex槽挂钩。

游玩这个模组时,事件和事件的当事人占得比重非常之大,模组中有可以必定触发事件的【强迫症】,可以在另一块版图触发事件的【双胞胎】,触发事件后会洗点的【愚者】,模糊化事件触发者并让自己触发事件的【偏执狂】,治疗别人不让触发事件的【心理医生】,还有梗一样能让别人触发事件的【侦探】(记住这个侦探,后面要考)。这么一看新角色里也就【投毒者】最朴实(雾)。

这个模组里的事件也相当暴躁,经常性的一死死一片是常态。游玩这个模组需要对当事人和事件的结算机制有相当程度的了解。

模组难度比BTX稍高,但也没有太高,整个模组偏向推理,也有部分可以利用事件大肆狗斗。如果想要游玩扩展集,可以先游玩这个扩展。

2A扩 Haunted Stage Again

死亡只不过是个开始

HSA日版封面

民间大概译做闹鬼舞台/百鬼夜行。

其实题词更契合HS(旧版)。原版HS属于黑历史,这个模组是设计师在给英文版游戏设计二扩的时候重新编写的HSA模组。旧版的HS模组跟现在的模组差距很大,在这里不做比较。写作2A扩是因为英文版是两个扩展一起出,另一个一起出的WM就是2B扩。

模组的主题是【死亡】和【怪物】整个模组里所有的失败条件,除了关键人物死亡这一条,其他的都是主人公死亡(你们这群怪物都这么暴躁的么?)。角色与前面的模组差的非常之远但,又有一些熟悉的影子。总结一下就是可以杀死主人公的怪物,和恐怖电影里的常见角色。

拥有Ex牌机制和群众事件机制。Ex牌是诅咒牌,可以咒杀角色。群众事件则是由当事群众所在的版图上的尸体数判定是否触发事件。顺便一提,模组标志性的事件【疯狂之夜】写在哪天,基本就代表主人公你这一天该OVER了.JPG。

整个模组偏向暴躁的杀杀杀和狗斗。如果喜欢头脑战/狗斗/猜拳,推荐游玩这个扩展。

对了,记住这个怪物,之后要考。

2B扩 Weird Mythology

那片天空美得令人绝望


WM日版封面

克苏鲁,嗯,没啥好介绍的。上面的图片稍微有点深意,记住它,之后要考。

民间大概译做寰宇神话。有很多人听说这个游戏有克系的扩展,就觉得这是个跑团/角色扮演游戏。那再说一遍,《惨剧轮回》不是一个跑团游戏,也不是一个角色扮演游戏。

模组的主题是【绝望】和【抵抗,模组里给足了这些旧日和外神面子,还有一条有关于Ex槽的规则,每当主人公玩家被拒绝(直视疯狂)时,Ex槽+1。在Ex槽从1-3的过程中,主人公可以免费的加友好,获得部分支线的真相,无限制的打出禁止密谋,但一旦当天结束时Ex槽达到4,主人公就会死亡,并且失去剩余的所有轮回,直接进入最终决战。

每条主线都附带了一个失败条件,整个模组有4种有不死的角色,有初见杀的【灭绝之火】,有玩过BTX就会印象深刻的【时间旅者】,有能变动主线失败条件的【疯狂的真相】,再加上Ex槽可能会有的限制,这个模组的难度相比前面几个会有一个飞跃的提高。

整个模组偏向。。。。。。偏向克系(懂得都懂)。如果喜欢克系故事,也不推荐优先游玩这个扩展,推荐在游玩过前三个扩展之后再来挑战。

〇扩(十周年扩展)

欢迎来到〇的境界

惨剧轮回 〇

在惨剧轮回10周年之际发布的大盒扩展,里面包括一些新的行动卡,新的指示物和标志,新角色,还有AHR扩和LL扩。

追加了新的指示物【希望】和【绝望】(希望不会输给绝望!)

追加了新的行动牌【希望+1】、【绝望+1】、【不安+2】、【友好+1】(没错就是友好+1

追加了新的规则【+】(为什么是个+?因为他就是个+)

追加了(基本上)用于记录的【已交流标志】和【已死亡标志】

关于这些规则,可能会在将来(可能也许大概会有)的专栏里写到。

EX扩 Another Horizon Revised

两个世界啊,交错吧!


AHR日版封面

民间大概译做平行世界。

10周年的扩展之一,旧版本来是个3扩,现在重制了,为什么会变成EX扩,我不知道。

旧版AH与旧版HS一样属于黑历史。旧版AH模组跟现在的模组差距很大,在这里不做比较。

模组的主题是【番外】和【超越,难度堪称史上最高。拥有独特的Ex槽机制,在Ex槽为奇数时处于里世界,在Ex槽为偶数时处于表世界。模组中存在表里世界中不同身份的【表里角色】,和可以令剧作家使用角色友好能力的【傀儡无视友好】。也有着独特的通过世界线变动效果变化Ex槽的机制。当然,10周年新增的【希望】和【绝望】机制也在这个模组中占有很大的比重。该模组甚至专门修改了双方玩家的起始手牌。

整个模组非常复杂且拥有挑战性,难度为史上最高。推荐在非常熟悉上述所有模组和惨剧轮回全部规则的情况下再来挑战。

另外,欢迎欣赏上位萝莉暴打主人公。


上位存在


3扩 Last Lair

最终的决战,最后的谎言


LL日版封面

民间大概译做最后的说谎者。

10周年的扩展之一,新扩展。

模组的主题是【决战】和【背叛,该模组要求必须4人游戏,并且轮回期间必须不能讨论。

模组的主要规则是背叛者。在游戏开始时,将Ex卡ABC随机分给三位主人公。如果该剧本的支线中存在有主人公特殊胜利。则对应的主人公变为背叛者。只有完成自己的胜利条件才能获胜。好了,现在考考大家,之前让你们记住了什么?这三条支线分别叫做【真正的怪物】,【神话收集者】,【我才是名侦探】(没错,三个主角都疯了.JPG)。三条支线都附带了【怪杰】和【秘钥】,反过来讲,你可以通过这两个身份判断是不是存在背叛者。

模组的主线基本上是从BTX来的,不是错觉,请一一对应。

模组难度不高,但是由于背叛者规则,有时可能会变成另一个游戏。推荐游玩过BTX并且比起惨剧轮回更喜欢另一个游戏(?)的玩家游玩。

决战已经结束了,接下来就是《惨剧轮回·新幕》!(大概)

以上就是惨剧轮回现行的扩展的介绍,相信你已经找到了自己喜欢的扩展,那么还等什么呢,赶紧去被暴打吧!

惨剧轮回tts联机群 955872728 

官中群 神秘岛桌游  惨剧游戏官方群 783583650 


闲话

  1. 脚本集不是扩展,所以没写。

  2. LL是设计师最喜欢的扩展,但我觉得一定会成为新的黑历史(虽然封面不错)。

  3. 个人比较喜欢AHR和MZ。

  4. 众筹最新的两个角色追加了新规则和新区域,可能后续会变成新扩展也说不定?

  5. 希望不会输给绝望!

新手之二 /水龙吟

2021/12/23



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