【荣耀战魂】第七赛季更新内容(180803)

看守者、女武神重做
新地图:隐蔽要塞
据说这里曾是一位虔诚的领主的隐居地,他在这里祭拜祖先并过着僧侣一样的生活。战争来临后,军队看到了这座环水城堡的战略价值,入侵并占据了这里。曾经的避风港成为了寸土必争的前哨补给站(我文笔是真的烂)
骑士主题地图
适用于对决、乱斗、朝贡、淘汰、冲突模式
排位调整
周末社区命令调整
暂定每两周开放一次排位锦标赛周末命令,与现有的周末社区命令交替进行
以场数作为完成条件的周末指令,即使已经达成胜利条件,仍然可以参加以获得奖励
奖励将会延后至社区命令移除时发放,而不是在完成时发放
阵营竞速命令仍然需要玩家在完成前参与才能获得奖励
等级上限增加
最大转生数由 50 增加到 60
每次转生将获得一套服装,满级奖励为一个独占特效
新武器
每个英雄两把新武器外观
包括一把普通,一把带星
改进
复活队友的生命值从100%下调至50%,基础复活时间增加到 4s,应用于全模式(包括活动)
梯子上拳击时间由 600ms 缩短到 400ms,可命中敌人的时间区间由 500至600ms处调整为 100至400ms处,硬直由 500ms 缩短到 400ms
少量降低了滑梯子的攻击判定范围
梯子上的攻击不再直接造成伤害,只会把人击落
在匹配界面加了一个计时器(以后再做这种视频就不用手动加计时器了)
在还有 10s 就会因挂机被踢出战局时会弹出一个警告信息,持续 10s
在“用户界面”中可以设置聊天的“全部、队伍、关闭”选项
特长
律令强光伤害由 25 下调到 0(骑士全家大型削弱 罗马人除外)
捕熊陷阱冷却时间由 90s 增加到 120s
烈焰陷阱冷却时间由 120s 增加到 160s
眩晕陷阱冷却时间由 45s 增加到 75s
“渗透劲”造成的伤害加倍,但不再能够穿防击杀敌人,不再提供轻击碾压的效果,移除了出血效果
修复了女武神“嗜血”在击杀敌人后不能正确生效的问题
修复了角斗士“出其不意拳击”在“奋力痛击”生效时不造成伤害的问题
征服者
修复了全防状态下格挡攻击不消耗体力的BUG
进入全防状态的体力消耗由 20 降低到 10
连枷上勾拳体力消耗由 20 降低到 10
全防格挡已锁定目标的攻击时,轻格挡消耗13体力,中格挡消耗25体力,重格挡消耗34体力
全防格挡外部攻击时,轻中重格挡分别消耗7、12.5(13)、17体力
修复了上重后接轻击的一个动画错误
修复了取消蓄力时的动画错误
角斗士
前、侧向闪避轻击被格挡后自身硬直由 900ms 降低到 800ms(可以反破防)
修复了“出其不意拳击”不消耗敌人体力的BUG
火叉命中后的第三段出血在 1200ms 时生效(之前是 1100ms)
BUG修复
修复了征服者、荒武者格挡后换防生效比其他角色慢的BUG
修复了大蛇、和平、征服、仲裁、高地人(进攻姿态)可以向侧后方闪避的BUG
和平、萨满偏斜的左移距离降低了 0.25m,以保证可以连续偏斜狂战士的范围攻击
修复了抛掷有时消耗体力过多的问题
修复了突袭者有时破防后攻击无法命中的BUG
修复了突袭者处决“维京紧压断背式”有时不能把敌人丢下悬崖的BUG
修复了督军跳劈被偏斜时的摄像机问题
修复了剑圣火刀转右侧重未命中时被记为连段第一击的BUG
修复了野武士踢未命中时额外消耗体力的BUG
修复了忍者重击终结技被招架后无法反破防的BUG
修复了徽章有时会被重置的BUG
修复了手柄默认按键时特长3特长4按键提示互换的BUG
修复了在“预览同捆”界面按“后退”键时会直接回到主菜单的BUG
修复了对决、乱斗、淘汰、冲突中计时器一直是红色的BUG
为了解决因为有些高级转生服装使用了低级转生服装的彩绘、压纹、符号,导致解锁低级服装时符号不能被解锁的问题,我们用一些新的外观替换了高级服装重与低级服装共通的自定义内容(替换为新自定义内容的包括:仲裁者22转彩绘、16转符号,和平14转符号、22转符号)