[JNO][更新]1.0.9版本现已在Steam上线
1.0.9版本现已在Steam上线
开发者:安德鲁·加里森
此更新极大地改善了地图视图中的用户体验。在许多事情中,建立计划中的燃烧与其他航天器交会,并将轨道转移到其他行星,已经变得容易多了。但这还不是全部,还有很多其他的错误修复、调整和改进。

Unity版本升级至Unity 2021.3.19f1
地图视图的一些用户体验增强,包括字体更改和更可读的文本以及许多其他调整。
计划点火模式的调整、改进和修复。
最近交会信息点的更新和错误修复。
重新平衡并修复了职业模式的各个方面,包括对合同和教程的调整。
UI更新以实现更好的导航和交互。
改进了“机组人员分配”对话框。
音频调整,带来更身临其境的体验。
精彩的改进和错误修复。
太阳能电池板增强和错误修复。
修正了改装、零件、自动驾驶等方面的错误。
完整的发行说明:
1.0.9更新
对于所有的MODDER,我们已经升级到Unity 2021.3.19f1。我们还修复了mod工具的几个错误,我们正在更新mod教程,以确保其中的一切都能按预期运行,并且所有截图都显示了JNO和Unity UI的现代版本。
地图视图
用户体验的改进
将地图视图的字体从Anita更改为Roboto,并将其调大一点以使其更具可读性
在地图视图中添加了一个选项,用于调整轨道信息的字体大小
修复了地图视图中不同分辨率和UI比例的文本、图标和信息偏移大小不一致的一些问题
地图视图发动机工作节点删除图标(X)现在应该在各种分辨率之间更加一致地定位
修复了一个错误,即当大幅缩小时,燃烧节点删除图标会隐藏
贴图视图gizmo灵敏度滑块现在在手动输入值时强制执行合理的限制,并防止滑块设置为0%
简化了“地图视图”中环绕财产的默认(开/关)按钮,只显示“默认”
地图信息窗口现在将在适当的情况下显示负的根尖周值
对计划点火进行的调整、改进和修复
调整了计划中的点火gizmo图标,使其与新的导航球标记更加一致
对计划中的点火小发明进行了一点检修。gizmo的最大拖动距离大约增加了三倍,为deltaV调整提供了更高精度的空间。现在,不同分辨率之间的拖动距离应该更加一致。向后拖动太远将不再将gizmo捕捉到向前位置
计划的点火和小控件现在应该比其他Map View UI元素具有渲染/交互优先级
计划中的孤立点火在30秒后失效。这样可以防止它们在看似随机的时间突然出现
“地图视图”计划在前一轨道上的燃烧将在SOI过渡时自动移除。这可以修复一些玩家飞船轨道渲染问题和奇怪之处。因为他们是被移除的,而不是孤儿,所以他们以后不会回来,因为他们不应该再相关了
在进入其他SOI之前,不能再锁定其他SOI中的计划点火
在“地图视图”中,现在可能只锁定轨道链中的第一个计划点火节点
当拖动到玩家的飞船附近/经过玩家的飞船时,计划的燃烧节点不再自动锁定
SOI转换现在将解锁任何锁定的烧录节点。这允许锁定的节点在那个时候被适当地孤立。这可以解决一些飞行器轨道渲染破坏问题,例如在SOI过渡期间将锁定节点留在先前的SOI轨道
如果使用致命油门命令停止正在进行的自动点火,则除非重新启用自动点火,否则后续的切断油门命令将不再暂停游戏
提高了地图视图关闭时自动点火的准确性
发动机工作进度条现在更新为手动发动机工作
当固定在飞行视图中时,“地图信息”对话框现在会更新手动点火的燃烧信息
修复了一个错误,即在下一次发动机工作开始之前,发动机工作进度不会从上一次发动机工作重置。
修复了在某些情况下燃烧进度百分比标签可能显示在0%到100%范围之外的错误
修复了当计划的发动机工作在活动编辑时被孤立时,映射视图中记录的一些空引用
修正了一个错误,即双曲线轨道上的计划点火可能会拖到轨道起点之外
锁定时无法再拖动计划点火
调整、改进和修复到最接近的进场信息
飞船在瞄准某物时最接近的交会信息现在开始被固定。它仍然可以像以前一样手动固定/取消固定
地图视图中最近的进近文本现在显示在图标下方,以减少悬停在轨道线上时显示的进近信息重叠的机会
修改了与遭遇战最接近的进场信息。它现在应该只显示根尖处的速度/距离/时间信息
提高了最近距离检测的准确性
地图视图现在显示了在比以前更多的场景中最接近目标信息的方法
错误修复
修正了一个错误,即一些极端轨道会导致轨道线渲染近距离闪烁,覆盖屏幕的大部分
修正了轨道线在某些情况下可能变成“披萨片形状”的错误。我不是火箭科学家,但我不认为轨道力学是这样工作的。。。
当固定在飞行视图中时,地图视图检查器现在应该可以完全工作,一些与地图视图相关的设置将被隐藏,以减少不必要的混乱
玩家飞船的地图视图轨道线现在在使用RCS时会不断更新,就像使用常规引擎时一样
提高了椭圆轨道的鼠标/轨道交互精度
Map View的远距/近距轨道标签现在应该显示点火节点和交会的正确时间
玩家的飞船被摧毁后,目标和最近的接近信息在地图视图上不再可见
修复了首次创建节点时计划点火移动gizmo可见的错误
修复了计划的点火gizmo线可能在不正确的位置渲染的错误
地图视图中的透明图标不应再阻止鼠标与其后面的UI元素进行交互
当一个交会节点在地图视图中被选中时被孤立,它现在将选择玩家的技能,而不是抛出异常
修正了一个错误,即当目标更改时,光标文本处的地图视图目标可能无法删除,可能会在屏幕上冻结
锁定燃烧节点之后计划点火的动态观察线和节点图标现在在拖动时会适当更新
职业模式
重新平衡
减少了水上发射位置的体积
对天体合同的截止日期进行了微调
将完成天体着陆合同所需的停飞时间降低到10秒
将完成Raining Rockets所需的停飞时间缩短至5秒
在Going Sideways中增加了一项额外要求,以确保合同在村庄开始
确保玩家不能在发射台上启动发射台供应合同
使卫星合同公差取决于卫星类型,大大提高了较小卫星的公差,同时使最大卫星的公差保持不变
推迟了月球发射场合同的出现时间,现在玩家需要在出现之前解锁所有发射台和跑道
修正了在职业模式下使用“全部切换”或可见性覆盖时,允许在解锁轨道之前显示轨道的错误
调整
在菜单教程完成或跳过之前,不允许接受合同
轨道合同要求现在将在飞行中显示负值
更新了跟踪错误飞船时显示的信息,以便于理解
添加了一条独特的消息,用于当一个飞船由于不允许玩家控制合同衍生的飞船而无法恢复时
自动分配合同生成的未分配机组,以便在恢复时将其添加到机组
修复
修复了一个错误,该错误导致Research Station Supplies合同总是被标记为进展,而本应只在第一次标记
修正了在职业模式下,在Exploration.xml中未定义的行星的SOI中抛出的空引用
修正了一个错误,即在转换到新的SOI后,飞船节点高度将在半帧内不正确,这导致了最深潜水里程碑的完成
修正了跳跃和首次飞行指导所用的飞行器,以防止其主油箱倒置
修正了一个错误,允许职业模式中的玩家通过改变燃料类型来选择锁定的火箭发动机类型
修复了一个导致一些卫星有效载荷与主飞行器共享电池并在设计师预览中报告错误质量的错误
修复了一个错误,即一个合同在另一个同名合同被拒绝后不会从列表中删除
调整
用户界面
调整了锁定标题按钮以匹配导航球标记的风格,并调整了基数和上/下图标以匹配导航球体的颜色,(希望)更直观
调整了导航球矢量标记,使其更容易区分相反的方向,并使颜色更容易弹出
更改了前进、后退、目标和机动导航球指示器的颜色,以匹配导航球图标的颜色
改进了“船员分配”对话框,在分配之前不需要滴口水
允许将一个机组人员放在另一个机组上,以在机组人员分配中替换它
当CoL和CoT Gizmo默认为原点时禁用它们,因为没有兼容的零件(机翼、发动机…)
为旋转和平移工具中的标签着色,以匹配小控件中相应轴的颜色
在尝试对无效零件使用对称性时,提高了错误消息的清晰度
在设计信息面板中将Isp添加到离子引擎中
音频
添加了一个设置,当进入真空时,可以淡出游戏的音频
在水下深处降低海洋的环境声音
降低了太阳能电池板阵列的音量和声音的传播距离
修复了一个错误,该错误导致第一人称视角在进出水中后发出的低沉声音停止工作
Vizzy项目
添加了一个vizzy属性以偏移相机目标位置
调整了Fuel(stage)的vizzy工具提示,以更好地反映其工作方式
改写了Vizzy的本地到PCI和PCI到本地的描述,以更好地反映块仅旋转矢量
修复了一个导致使用VZ的时髦输入在某些情况下失败的错误
修复了一个导致Funk的vec(x,y,z)无法在移动设备中工作的错误
太阳能电池板
为太阳能电池板添加了一个属性,以允许反转它们和/或反转它们的镜像兄弟
提高太阳能电池板的最高温度
修复了带有负折叠的太阳能电池板阵列上电池板的碰撞箱放置问题
增强了镜头光斑的视觉质量
更改了“tptarget”作弊代码,以匹配目标的速度(如果它是一个工艺点)
错误修复
更新了Droo,修复了一个错误,该错误有时会导致波浪穿过无人机飞船,其中一个发射位置的描述有误,并添加了缺失的向西跑道位置
Mod制作
Mod工具不再尝试在Mod中包含“Unity.Burst”和“Unity.Collections”程序集
修复了创建的mod Propulpt.xml缺少必要元素的mod工具错误
修复了一个mod工具错误,即“保存选定组件”按钮无法将更改保存到mod数据文件
部件
修正了一个错误,该错误导致整流罩被丢弃后的dV预测中没有考虑整流罩的质量
在启用或禁用反向推力时,确保重新计算喷气发动机的价格和质量
修正了一个导致机翼在飞行中干质量为零的错误
确保发电机在燃油不足时发出验证警告
修复了一个导致连接到结构面板末端的东西绕y轴旋转180º的错误
修正了在ASL模式下禁用时无法正确保存降落伞自动切割状态的错误
确保电动机的输入在飞行中被夹紧在正确的范围内
确保自动驾驶仪在电池耗尽时被禁用,以与设计者的警告一致
修正了一个错误,即当通过命令盘与主油箱分离时,即使命令盘启用了燃油管路,装有燃油的鼻锥也无法包含在发动机的油箱组中
修正了机翼翻转时将飞行中的阻力矢量放置在机翼错误一侧的错误
修正了一个错误,即如果禁用了喷气背包,宇航员就无法游泳,从而也无法让游客游泳
修正了如果玩家更改行星立方体贴图质量设置,然后执行快速加载时可能出现的空引用
使用零件形状工具中的添加截面功能时,确保燃油和壳体附件都已连接
修复了飞行场景中组合零件网格的法线贴图问题
修复了菜单和设计器中基于程序机身的零件上的法线映射
1.0.9.2补丁
调整
确保所有教程都检查玩家是否处于正确的启动位置
使玩家的轨道线始终遵循相同的色调列表,而不是在每个机动节点和SOI过渡时将其随机化
使车轮的最高温度取决于轮胎的类型,使火星车轮胎能够存活1000K,探索最热的行星
为太阳能电池板阵列添加了一个隐藏特性,以覆盖特定行的行大小。这只是美学,不会影响价格、质量或发电量
错误修复
修正了一个导致“添加部分”无法在非油箱机身上工作的错误
修复了一个导致倒置太阳能电池板阵列朝错误方向展开的错误
修复了一个导致倒置面板将面板碰撞器放置为偏移的错误
修正了一个导致倒置的太阳能电池板背向恒星而不是指向恒星的错误
修复了一个错误,该错误导致折叠角度为-4的太阳能电池板阵列具有错误的碰撞箱尺寸
修正了一个地图视图错误,即SOI进入相遇轨道在某些情况下可能无法创建
修复了对接端口验证中的一个错误,允许在可用之前选择200%的比例
1.0.9.3补丁
调整
为“Lat,Long,AGL”vizzy功能添加了“Lat、Long、ASL”替代功能。他们跑得更快,因为他们不必计算该位置的地形高度
错误修复
修正了一个问题,即如果Vizzy表达式使用NaN输入请求地形高度信息,则会中断地形生成
修复了上一个补丁中出现的导致扩展端口缩放错误的拼写错误
1.0.9.4补丁
错误修复
修复了生成ModTools时脚本编译符号的问题。这应该可以解决由于ModTools程序集而在mod项目中显示的一系列警告的问题。